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Post by korox on Jun 30, 2015 11:48:43 GMT 1
Si infatti, puoi droppare lui contro la retri grazie al krea. Beh vediamo stasera
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Post by korox on Jul 1, 2015 8:14:47 GMT 1
Giocato contro Ossyan e Ravyn..perse entrambe, senza contare i dadi mostruosi del mio avversaio, 5 alabardieri hanno oneshottato un Bronzback, 5 colpi al -5 a tre dadi...assurdo.
Nella prima partita l'errore più grande è che mi sono fatto prendere le Croak..perchè non avevo calcolato il quicken di Ossyan, e ovviamente al 7 su sei colpi ne mette dentro 6..quindi al turno uno perdo le croak e al turno due mi oneshotta il Bronzeback, partita che quindi ha poco senso...ma secondo me cmq contro Ossyan Rashet non ha partita, va bene l'animus del krea, ma costringi tutta una partita a farli giocare a non meno di due pollici, i magehunter ti danno troppo fastidio, senza contare che hai poco per prenderli, a parer mio.
Contro Ravyn avevo praticamente vinto di casterkill, erano 7 colpi a MAT 8 POW 18 del Gladiator contro DEF 13 ( -2 del Krea ) e arm 18 di Ravyn, in media era stra morta...e avrei chiuso a 3 control point, ma ho preferito provare a vincere di control, ma ho perso di casterkill, rashet con 5 furie non resiste a Ravyn con arcane vortex, ha tirato sul danno 10 10 13 14 15..l'ultimo manco lo ha tirato perche ne avevo piene le scatole dei suoi maledetti dadi.. ( due magehunter uccidono un agonizer ).
Solo che contro Ravyn i Magehunter ti fanno ancora più paura, sparano a 16 pollici più MOV..troppo secondo me, in un turno può decidere di farti fuori il supporto.
Secondo me contro Retri non ce la fa..non hai ingaggio o sparo sufficiente per dar fastidio ai suoi magehunter, se non quello di correre in melee con le croak, ma se tu arrivi a far questo, vuol dire che lui il turno prima ti ha già sparato.
Rimango scettico sul possibile drop, sicuramente ho sbagliato io o mi sfugge qualcosa..ma contro chi spara cosi tanto non se la vede bene..
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Post by Ereshkigal on Jul 1, 2015 9:09:03 GMT 1
Boh, io non ho avuto grossi problemi contro Ravyn. Il mio avversario tra l'altro è piuttosto bravo e mi ha detto che secondo lui è meglio non droppare Ravyn contro Rasheth dopo la partita giocata. Forse abbiamo giocato in maniera diversa o con liste diverse, non so. Io sfruttando beatback, i BoC tramite channeling e un jam di posse, gli ho più o meno distrutto tutto a parte il banshee che aveva (e che però è stato tutto il game senza focus per via degli agonizer).
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Post by korox on Jul 1, 2015 9:38:40 GMT 1
Con Ossyan giocava:
Hyperion Hypnos
Alabardieri full con thane Magehunter full con attachment Fucilieri full
Con Ravyn giocava:
Helios Imperatus
Full di Alabardieri Full di magehunter con attachment
Ayana e Holt Arcanist
Queste sono le liste...e a parer mio i magehunter con Ravyn sono d'obbligo, quindi sicuramente ho giocato male io, ma minacciano a 22" il supporto, e non potendo nascondere i pezzi e tu avendo solo un BoC a turno la vedo dura fermarli..boh..
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Post by Ereshkigal on Jul 1, 2015 10:37:57 GMT 1
Che liste strane... In teoria già solo per il fatto che hai due agonizer dovresti vincere facile. Io per dire giocavo contro magehunter, alabardieri, thane, soulless, due di stormfall, banshee, assassins, ayana e holt, arcanist. E penso sia molto ma molto peggio.
Tu che lista giocavi? Usavi il lamento degli agonizer prima di farli correre e li riempivi da 3 a 5?
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Post by korox on Jul 1, 2015 10:56:42 GMT 1
Ho giocato la tua...per provare...
Ovvio, lamento, corro e poi fullo. Ma il Colosso, va con un focus grazie all'arcanist, mi bacia con ayana il Bronzeback, muove il colosso ( forse errore mio a lasciarlo a 7" dal colosso? ) e in media ti fa 30 danni se entrano tutti e tre gli attacchi, quindi il bronzeback è morto.
Il Colosso Retri secondo me fa la differenza, Hyperion soprattutto...Helyos non è male, cmq ti costringe a lokkarti i tuoi pezzi per evitare di tirarteli avanti. Ma la seconda cmq la considero vinta, ed effettivamente ce la si fa, devi giocare le ranocchie nel late game, altrimenti non ne arrivano troppe sane.
Ma contro Ossyan e Issyria, Rahn non lo so, secondo me la lista non regge..dove le distanze di carica aumentano notevolmente e i danni anche, calcolando la FEAT usata difensivamente...
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Post by Ereshkigal on Jul 1, 2015 11:27:30 GMT 1
Non saprei che dirti, io tengo il Bronze come pezzo lategame e sfrutto le altre bestie con beatback prima. Contro Ossyan è un po' più dura in effetti, ma io uso le rane come fuoco di primo turno e jam di secondo con tough. Non so, dovrei vedere la partita per capire se è un problema di lista o di modo di giocarla o se (e ci sta) magari il mio avversario ha sbagliato qualcosa giocando contro di me. Venerdì la testo contro la legione cmq, dovrei avere partita facile secondo i miei calcoli.
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Post by Kaiserburger on Jul 1, 2015 11:35:02 GMT 1
Continuo a seguire silenziosamente le vostre discussioni, visto che siete più esperti e che tanto al momento non ho tempo di giocare(e non ricordo manco l'ultima partita). Ergo no comment su liste e br.
Dico solo quanto ho sempre sostenuto: la retri è fortemente sottovalutata.
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Post by korox on Jul 1, 2015 13:04:41 GMT 1
Ma contro Hordes in generale va bene, solo la feat guadagna tantissimo, quindi generalmente va bene.
Io voglio provare questa fuori Tier
Rashet
Tiberion Krea Rider
Croak Rider full Croak Rider full Posse full Paingiver min
Mortiturgo Task Master Task Master Agonizer
Mi intriga..ehehe
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Post by korox on Jul 3, 2015 7:49:46 GMT 1
Noto che il doppio task master è molto utile ma penso che lo sia ancora di più avere degli arconodi, di fatti penso che inseriro al posto di uno di loro I maiali con il miele, utili per più motivi rispetto ad una seconda di Paingiver:
Sono 4 arconodi utili che non costringono a danneggiarti i posse o sacrificicare modelli molto utili per arconodare. Il Leader può castare l'animus delle bestie morte, così da non perdere il Beatback e Rush, così puoi giocare un po più sicuro il Gladiator. Fanno cmq un boltino che mai male non fa. Allungano di 2" pollici le magie del caster, che potrebbe tornare utile.
Che dite?
Domanda sul lock, è possibile fare:
Modello A muove e finisce attivazione, modello B lokka il modello A e finisce l'attivazione, modello C muove e lokka il modello B?? Si tengono per mano alla fine..ahah
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Post by ginrou on Jul 16, 2015 12:18:29 GMT 1
Noto che il doppio task master è molto utile ma penso che lo sia ancora di più avere degli arconodi, di fatti penso che inseriro al posto di uno di loro I maiali con il miele, utili per più motivi rispetto ad una seconda di Paingiver: Sono 4 arconodi utili che non costringono a danneggiarti i posse o sacrificicare modelli molto utili per arconodare. Il Leader può castare l'animus delle bestie morte, così da non perdere il Beatback e Rush, così puoi giocare un po più sicuro il Gladiator. Fanno cmq un boltino che mai male non fa. Allungano di 2" pollici le magie del caster, che potrebbe tornare utile. Che dite? Se ti riferisci ai Bone Grinders, dipende per cosa li usi. Se stai usando Rasheth, a mio parere ti servono due cose: bestie e fanteria da danno. Secondo me questo warlock dovrebbe puntare a massimizzare tier e feat, e, se giocato bene, può avere risvolti difensivi od offensivi a seconda del match. Personalmente non sono per il doppio PGTM, ma sto seriamente valutando l'idea di inserire (oltre ai Posse) gli Slaughterhousers (con un dado aggiuntivo ai danni contro modelli già feriti). Sarebbe spettacolare pure inserire un Efaarit Scout, ma non so se rientra nel tier. EDIT: Dal manuale Skorne, la restrizione per i solitari:
Solos
Agonizer, Paingiver, Task Master
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