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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 12, 2015 15:23:21 GMT 1
Giovedì proverò questa lista: Points: 50/50 Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Chimera (6pts) * Phoenix (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) Dawnguard Sentinels (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Dawnguard Sentinel Officer & Standard (2pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Eiryss, Mage Hunter Commander (3pts) Arcanist (1pts) Arcanist (1pts) Fane Knight Skeryth Issyen (5pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Narn, Mage Hunter of Ios (3pts) Non so ancora quanto possa essere una lista "da torneo", ma devo dire che l'idea di usarla in maniera competitiva mi stuzzica, l'ho creata per giocare una partita divertente tra amici giovedì, quindi non ha chissà quali pretese, tuttavia.... L'idea di fondo si basa sul casterkill. E per farlo si avvale di una semplice idea, se spazzo via i modelli davanti al caster avversario, posso arrivarci con una marea di pezzi veloci. Il sistema è relativamente semplice: Posso utilizzare gli arconodi, force hammer e telekinesis per spostare roba/mettere a terra. Posso utilizzare i battle mage per spostare roba/mettere a terra Sentinels e mage hunter strikeforce per pulire/minacciare. Contro jack posso tranquillamente giocarmi una carica degli mhsf che con 4d6 a ferire, non scherzano tutto sommato. Una volta aperto un varco, posso raggiungere il caster con molteplici e differenti modelli. Ho due mage hunter + narn che possono fare parecchio male, anche il dragoon che in carica e con i due attacchi può arrivare a far danni copiosi. Jack ed unità a seconda dei casi. Ovviamente questa è la spiegazione semplice. I mage hunter e narn cacciano tranquillamente solitari e "pericoli". due mage hunter possono minacciare anche pezzi grossi con arm media. Narn è anche in grado di dare fastidio alle unità, o di sfoltire alcuni punti dove serve. Acrobatic è versatile e "pericolosa". Il dragoon è rapido, solido e se muore un warrior model nella sua cmd somma +2 str e +2 arm che significa mat 8 pow 15. In carica mat 10 pow15 4d6. Quindi lo terrò in zona sentinel che faranno da esca. Spero ne ammazzino almeno uno, così triggera vengeance e righteous fury del dragoon. Con due arconodi e il phoenix, mi sento anche abbastanza sicuro contro alcune unità. Posso muovere con telekinesis il phoenix di 2" più il suo movimento di 6" per portare la sua minaccia del combustion fino a 10". Il chain blast di rhan sotto feat fa parecchio male. Ed anche fuori dalla feat stessa sui modelli con bassa arm ed alta def. A voi^^ PS: spero di aver reso bene l'idea del come voglio far girare i pezzi. Per qualsiasi cosa, chiedete pure^^ Ed ovviamente, commentate
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Post by saxcloud on Apr 16, 2015 12:08:34 GMT 1
System: Warmachine Faction: Retribution of Scyrah Casters: 1/1 Points: 50/50 Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Aspis (4pts) * Phoenix (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) Dawnguard Sentinels (Leader and 9 Grunts) (9pts) * Dawnguard Sentinel Officer & Standard (2pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Arcanist (1pts) Arcanist (1pts) Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts) Fane Knight Skeryth Issyen (5pts) House Shyeel Magister (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Narn, Mage Hunter of Ios (3pts)
io la farei così più di controllo e che sfrutta meglio la feat di rahn... Inoltre hai dei trucchi di movimento in più con il whip snap del magister...
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 17, 2015 12:48:00 GMT 1
Nella tua versione torniamo alla Rhan classica. Dove spesso al posto dei sentinels si trovano i mage hunter infiltrator con eyriss 3. Devo decidermi a cosa mettere. Nel senso che se miro al solo casterkill, i mage hunter strikeforce sono in grado di impantanare gli avversari al meglio. La def 14 sommata a pathfinder+stealth assicurano il buon tappo. Se vedo cose da bloccare, mando I mhsf in corsa sugli obiettivi, e l'avversario perderà qualche turno per levarli tutti. La doppia di battle mages l'ho provata una volta, ma devo dire che non mi ha soddisfatto. Devo riprovarla. Continuo a non vederci bene i sentinels. Nel mio caso fanno da esca. E sono pochi. Se li fullo, secondo me li mando a morire. Ed il costo è troppo elevato... non saprei.
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Rhan 50pt
Apr 18, 2015 7:03:24 GMT 1
via mobile
Post by saxcloud on Apr 18, 2015 7:03:24 GMT 1
Volendo togliere sentinel ed un arcanista, mettere full alabarde con ua?
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 19, 2015 12:51:07 GMT 1
Diciamo che ho messo su una via di mezzo tra la mia e la tua. Sempre con i sentinel ma non full. Devo testare il magister. Lo slam e la possibilità di fare avanzare un modello di 3" potrebbero tornarmi utili viste le due partite con a lista precedente.
Con la doppia di mage soffro tantissimo le robe anti magia. Tipo druidi di orboros, orin, varie ed eventuali. Però se non mi tirano fuori robe simili, o se espongono orin, posso provare a pestarlo per bene con narn e poi usare il mondo. Diciamo che portando questa lista in coppia con la forcewall in tier 4, devo valutare bene come sistemarla. Giovedì testo, e giorno 26 torneo... vorrei avere più tempo...
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 24, 2015 12:21:21 GMT 1
alla fine ho messo i sentinel full e la doppia di Mage. Ed un macello di modelli per casterkill. La lista gira che è una bellezza... Devo trovare un modo per schierare alla perfezione i pezzi sul tavolo. Le opening moves sono fondamentali qui...
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Post by saxcloud on Apr 26, 2015 6:01:35 GMT 1
Grande! La retri ha diversi temi potenziandone un aspetto questo gira che è una bellezza.... In questo caso devi orchestrarti bene tutto il movimento.... Ps sotto feat puoi casterkillare anche con i soli mage .... Dai che appena posso piazzo la lista che devo fare gli ultimi acquisti....
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 26, 2015 9:19:52 GMT 1
Ho limato le ultime cose stamattina. Il torneo inizia alle 16:00. Saremo in Ludoteca alle 15:00.... Tra stasera e domani metto la lista ed i report. ho cambiato alcune cose all'ultimo perchè mi sono trovato a confrontarmi con alcune liste degli avversari per le quale era preferibile inserire altra roba. Vedremo come gira ora rahn. Coppia con la force wall di kaelyssa
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 27, 2015 11:32:40 GMT 1
Ecco la lista con la quale ho vinto il torneo di ieri: Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Chimera (6pts) * Phoenix (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) Dawnguard Sentinels (Leader and 5 Grunts) (6pts) * Dawnguard Sentinel Officer & Standard (2pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Arcanist (1pts) Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts) Fane Knight Skeryth Issyen (5pts) Ghost Sniper (2pts) Ghost Sniper (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Narn, Mage Hunter of Ios (3pts) La spiego un attimo. I battle mage come sempre servono per la feat di rahn, ed aiutano sia come kill che come controllo del campo. In più posso aprire le strade per la casterkill. I miei corridori sono le due mage hunter assassin, narn, il dragoon ed eyriss che un colpetto lo da sempre se l'avversario ha focus Ho aggiunto i due ghost sniper perchè nelle partite di allenamento le arm molto alte dei miei avversari mi davano davvero problemi, ho perso due partite per aver lasciato il caster avversario con 2 e 4 pf. Il ghost sniper risolve questo problema. Mettendolo doppio ho semplicemente esagerato XD I sentinels spesso li suo per tappare buchi e riempire il tavolo. Ne porto avanti due a rompere le scatole mentre il capoccia è dietro. Se triggera vengence rompono le scatole. Devo cambiarli con qualcos altro ma spesso mi hanno aiutato anche se in pochi. La lista deve essere limata, al posto di un Ghost sniper metterò il magister. E poi vedremo...
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Post by saxcloud on Apr 27, 2015 16:29:48 GMT 1
Min di alabarde con ua e soulless? Non é male....
Cmq cos'é sta storia che vinci sempre:)
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 27, 2015 17:18:45 GMT 1
ma credimi, non vinco così spesso XD ho avuto un'esplosione di vittorie in quest'ultimo periodo XD Credo che molto lo faccia la mia esperienza di gioco all'interno del meta siciliano [palermitano]. Non so infatti quanto la mia lista rahn possa essere esportata fuori dal contesto nella quale l'ho testata. l'esempio sono proprio i due ghost sniper. Sono li per pescare le arm alte con def media. Pensiamo a gorten, xerxis, lo stesso father lucant e simili. Se ben piazzato, posso piantare 6 danni a round sul bersaglio. Rahn tra force hammer e maghi sposta le miniature li dove voglio, e la stessa telecinesi mi consente di portarmi sempre sul bersaglio. Credo che in futuro un ghost sniper lo lascerò, ma sicuramente il secondo verrà tolto e verrà inserito un magister. Diciamo che narn è entrato in partita solo come sterminatore di "pezzi" o solitari. Il range di carica anche sotto telecinesi è di un modesto 7+3+2. [modesto si fa per dire XD] spostarlo di ulteriori 3 pollici potrebbe portare a casterkill piuttosto originali ^^ Sicuramente lo terrò in lista. Insieme al dragoon. Un pezzo che fa il caffè se spronato a sufficienza. Io lo gioco centrale. Pronto ad andare dove serve e quando serve. Mi fa da apriscatole. Ieri ho vinto contro convergence grazie a lui. Mi serviva prendere un punto controllo a sinistra e l'ho mandato in carica contro le minia con basetta media e shield wall [non so mai i nomi XD] si è pranzato primo e secondo come se fossero di burro. Diciamo che il fatto che i sentinel muoiano facilmente, alimenta parecchio la sua "furia". ^^ ps 15 4d6 mat 8 cavalleria... Selvaggio è dire poco...
Insomma credo che le vittorie siano dovute innanzi tutto al fatto che rahn è un caster di puro controllo, e non nel senso canonico di "punti controllo", perchè a guardar bene non è ho fatti poi così tanti. diciamo che ne ho messi su 5 in due partite, ma proprio controllo del tavolo. Puoi spostare ogni cosa più o meno dove vuoi tu se ti ci metti di impegno. Io lo gioco con un bel po' di solitari di cui 4 weapon master, con range di carica lungo. Prossimo torneo a maggio. C'è da capire cosa cambierò di questa lista e stavolta con quale altro caster abbinarlo... Così su due piedi direi Issyria o Ravyn. Oppure, nuovamente force wall di kaelyssa^^
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 27, 2015 17:24:08 GMT 1
Posto la classifica per dare un'idea della vittoria e degli eserciti affrontati. Eravamo in otto.
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Post by Thaliondur - Giotaro on May 8, 2015 10:28:33 GMT 1
Ecco la lista ricostruita successivamente al torneo. Points: 50/50 Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Chimera (6pts) * Phoenix (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Houseguard Halberdiers (Leader and 5 Grunts) (4pts) * Houseguard Halberdiers Officer & Standard (2pts) Arcanist (1pts) Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts) Fane Knight Skeryth Issyen (5pts) Ghost Sniper (2pts) Ghost Sniper (2pts) House Shyeel Magister (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Narn, Mage Hunter of Ios (3pts)
Come sempre ogni lista riflette il gioco del suo creatore. Quindi probabilmente non incarna la Rahn standard, ma si rifà ai miei metodi di gioco. La cosa carina è che ieri un avversario me l'ha chiesta per poterne discutere nel forum americano insieme ai compagni di fazione per creare delle contromosse... Giuro che la lista del mio avversario fosse solidissima! Credo sul tavolo abbia fatto la differenza l'esperienza di gioco, saranno sei mesi che cerco di affinare e dare personalità alla mia lista. Quindi è anche normale che alla fine io abbia imparato a giocarla Il mio avversario aveva in campo parecchia roba anti magia, Ua che facevano diventare spellward i suoi modelli, il simpatico orin. La lista sembrava fatta apposta per andare contro questa mia lista rahn. Ma con un po' di astuzia ho risolto il problema. Ho ucciso orin, aperto la strada nell'unità antimagia, e targettato direttamente il caster, spinto sempre più vicino ai miei solitari e poi via di Gang-nonsosepossoscrivelomadaisonomodmel'accollocosì-bang! XD E quindi casterkill.
Mi ha fatto strano pensare di dare la lista ad un intero forum di fazione, per far studiare le contromosse, ma sinceramente non sapevo come dire no XD
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Post by saxcloud on May 8, 2015 13:33:28 GMT 1
Graaaaande! Vai cosiiiii! Mi sembra una bella lista, devo dire che questo gioco mi piace sempre di più perché non c'è LA lista, ma delle basi di lista .... Poi ognuno personalizza e somatizza a piacere! Su che faction forum e che lista giocava l'avversario?
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Post by Thaliondur - Giotaro on May 9, 2015 9:36:20 GMT 1
ti rispondo in pvt
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