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Post by Nickthequeek on May 10, 2015 18:28:04 GMT 1
ciao a tutti volevo iniziare a giocare a warmachine usando khador; avendo fatto una partita introduttiva, letto il libro dell'esercito e regolamento un pò alla buona ho buttato giù due liste da (35 punti più l'incremento per portarle a 50 punti) per testarle e avere anche un'idea su che modelli acquistare più avanti ! (ho usato per entrambe i tier di ogni caster) 1° lista: butcher 2 (quello con focus *) behemoth marauder spriggan 6 doom reaveners fenris incremento 1°lista: 6 doom reaveners drago war dog 2° lista: vlad the dark champion drago behemoth 3 pikerman a cavallo widowmakers great beers kovnik markov a cavallo incremento 2°lista: porto la cavalleria a 5 modelli 5pikerman a cavallo war dog entrambe vertono sul cac e la velocità; la prima ha più un anti-spell ma soffre il tiro avversario mentre la seconda è più tattica e va a limare i modelli avversari per colpire in maniera decisiva. in entrambe ho mantenuto il behemoth e il drago per non comprare un mare di modelli eventualmente potrei pensare anche a un destroyer o un jugernaut. e ora spazio ai vostri pareri!
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Post by Cianfer on May 10, 2015 21:10:05 GMT 1
ciao, due piccoli consigli: i Khador amano meno i jack perchè tendenzialmente sono meno efficienti di quelli delle altre fazioni, mentre la nostra fanteria surclassa quelle avversarie. ora il butcher2 avendo focus a caso è sconsigliabile dargli così tanti jack, e soprattutto mettere il behemoth tra questi, non riuscirai mai a usarne il pieno potenziale, i più ricorda che col butcher DEVI camperare focus. per sfruttare bene la feat hai bisogno di più attacchi (più attacchi fai più token guadagni) quindi meno jack per più fanti. ti consiglio vivamente almeno una di eliminators (io ne metto due), perchè in feat ti casterkillano easy caster non troppo ciccioni. vlad2 invece è un caster che predilige ancor di più i fanti ai jack, infatti ha solo assail per supportare il battlegroup, che non è propriamente il nostro buff migliore per i jack... io ci metto drago e basta di solito. poi come fanteria sbizzarrisciti nelle prove, tutte sono valide, ti lascio alcune scelte interessanti per la feat: manowar drakhun (with dismount), un carro armato sotto feat, e in più se triggeri la controcarica sono dolori ulteriori, a te la gioia nel fare i calcoli del valore d'attacco (tra impatto e attacco di carica) eliminators, caricano attraverso tutto di 13, poi menano mica male. doom reavers, mai provato a metterne uno con feat in faccia ai cetrati? uno spettacolo magnifico (in media usando transference per boostare gli attacchi di berserk fai 9/10 ferite su 8 che ne hanno). ironfang pikeman/hulans, entrambi fan un poderoso attacco di carica, i picchieri solo se fai una lista basata su di loro, i cavalieri invece sono un ottima controcarica sui pezzi chiave del nemico avendo portata 16. ironfang kovnik, ottimo pezzo per la feat, io uso i kommando con vlad2 quindi ho un ifk, carica di 14 e pesta quasi come un doom reaver. fa comodo. kommando, mai pensato di mettere hand of fate sui kommnado, la feat su di uno che va a speed 9 (+2 dell'ifk), rat 8 pseudo 10, e tirare il gas sul caster nemico per dargli -2 def? poi tanto lo carichi con gente con reach. flame thrower, con hof su, avanza di 11, spara a 8 rat 10, continuos fire, poi def 15 arm 17/21, se muore manda a fuoco quelli attorno . infine è appena uscito il nuovo tier di vlad2, il che ci fa sperare di qualche aggiunta ai man o war prossimamente.
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Post by Nickthequeek on May 10, 2015 23:28:36 GMT 1
Quindi con il butcher2 esci dalle tier per mettere altra fanteria che non siano i doom ? Il mio era più uno sfruttare il fatto che a 14" da lui i jack caricano e corrono senza focus e se fa ferite caricano a spd e mat +2
Vlad2 ho messo quei jack per fare una lista comunque d'impatto ma che spara in lunga..poi avevo messo due cavallerie e kovik che quando carica sembra faccia il disastro..domani mi guardo i consigli sui commando che erano interessanti ma non avevo trovato come farli girare bene. Se uscissi dalla tier allora metterei due mortai che tra i widowmaker e i mortai tiro giù il caster avversario in lunga grazie anche alle spell di Vlad e la feet..non ho capito la Spell trasference sinceramente
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Post by Cianfer on May 11, 2015 10:53:41 GMT 1
il tier del butcher2 è unico e spettacolare, ma anche fuori tier ha delle combo interessanti. i jack nel suo battlegroup in control (12") prendono carica e power attack a gratis, ottimo per esempio coi devastator, li mandi avanti tramplando gratis (non si aprono quindi), e se riesci a uccidere un fante col blunderbus si prendono +2 speed e mat. ottimi davvero. oppure prova il classico juggernaut, è il nostro jack base ma rende tantissimo in termini di costo/prestazioni: economico, resistente come solo i jack khador sanno essere, p+s 19 con critico, lento si ma mica ti serve al secondo turno, quando al terzo o quarto arriva spacca tutto.
con vlad2 non hai propriamente bisogno dei jack perchè la fanteria diventa in grado di picchiare come un jack, il chè rende superfluo averne altri in giro, piuttosto metti qualche pulisci-fanteria (outriders con hof sono una delle unità più performanti di tutti i khador). la cavalleria è bella e con un forte impatto, ma ricorda che fa molto one-shot, e se li dirigi male sono 11 punti nel cesso, per questo due le vedo male (non so nemmeno se puoi i termini di FA), una è più che sufficiente per assorbire la feat e fare da controcarica.
transference: molti all'inizio non lo comprendono (ho visto gente vincere o perdere partite solo per non aver ben compreso questa spell). costa 2, vlad2 se lo lancia addosso al primo turno (assieme a hof sugli outriders e a assail su drago fanno 2+2+3=7 focus e drago corre gratis), poi mantiene. quando transference è attivo i friendly faction warrior models (warrior include anche i cavalieri!!) durante la loro attivazione, se sono in control, possono usare i focus del caster per boostare al colpire o al ferire i propri attacchi in (NB) melee (altro NB: non puoi comprare attacchi, solo boostare quelli che hai!). ergo: sorscha a def 18, metti che gli spari in faccia le eliminators con feat: mat 12 la pigli al 6+, boosti con un focus del caster (sempre che la eli sia in control) (togli un focus dal caster), ora prendi al 6+ ma tiri tre dadi=attacco di carica in cassaforte. secondo attacco, lo lasci colpire al 6+ con due dadi, ma boosti il danno, in pratica hai ottenuto un secondo attacco di carica. mettiamo che sorscha abbia camperato 2: in media hai appena fatto 16 ferite, uccidendola con la sola prima eliminator. più in generale transference ti rende la fanteria nei punti chiave capace di picchiare più preciso o più forte.
ps: se ti piace il big B (behemoth) così tanto ecco alcune combinazioni simpatiche: darlo a malakhov mentre il caster è o vlad1(s&p) o karchev(tow). irusk1(superiority). old witch(ignora foreste nello sparare). vlad1(s&p+feat).
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Post by Nickthequeek on May 11, 2015 19:46:55 GMT 1
Il behemoth lo considero un po' come un jolly perché avanza e spara e fa pressione psicologica e se arriva troppo vicino con feat e tutto carica a 11" con Vlad e 8-10 " con butcher 2 e uccide qualsiasi cosa..i jack che ho messo li ho scelti per danni da tiro per non fare liste troppo puntate sul cac
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Post by Nickthequeek on May 11, 2015 19:48:39 GMT 1
Trasference da quello che ho capito serve quindi a vedere come giocare al.momento invece di suddividere i focus con limitazione a non comprare attacchi ma bostare quelli che hai..così ho capito XD
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Post by Cianfer on May 12, 2015 10:49:57 GMT 1
Il behemoth lo considero un po' come un jolly perché avanza e spara e fa pressione psicologica e se arriva troppo vicino con feat e tutto carica a 11" con Vlad e 8-10 " con butcher 2 e uccide qualsiasi cosa..i jack che ho messo li ho scelti per danni da tiro per non fare liste troppo puntate sul cac guarda che cehemoth senza focus per i boost nè t'ammazza una bestia leggera con alta def (la manca in media), nè tantomento la fanteria piccola monoferita, e anche tramplando la def alta si sente. infine ha problemi pure con la fanteria media, basta che venga posizionata in modo da ingaggarne solo due, te sei costretto a maciullarli, ok, ma dopo ti pigli la controcarica. nb: vlad1 può far caricare il big B di 13,5" guarda se ti piace tanto spararare hai sbagliato fazione, tuttavia i khador hanno delle perle da tiro che tutti ci invidiano: widowmakers+solo, sono tutto quello che ti serve da tiro, poi di volta in volta ci provi accanto: mortaio, eiryss, A&H, bailoch, orrik.
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Post by Nickthequeek on May 12, 2015 18:43:09 GMT 1
infatti sulla lista con il butcher avevo messo per la fanteria e le besti i doom, fenris o il butcher stesso mentre su vlad2 i widowmakers e due cavallerie per non mandarlo contro due modelli che mi bloccano per farmi prendere una controcarica..in quel caso sapro pize da lontano con lui che comunque hanno pow 14..l'avevo pensata un pochino così come tattica xD con vlad1 vedo bene i doom che diventano immuni a tutto tranne il cac e farei una grande mob che si nasconde dietro a vlad che continua a castare il velo di vento e intanto mi fa andare avanti tutto e l'altro non può farci molto visto che i doom sono anche immuni a qualsiasi spell
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Post by Cianfer on May 13, 2015 1:02:28 GMT 1
I cavalieri sono fa 1
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Post by Nickthequeek on May 13, 2015 22:27:50 GMT 1
Non con la tier di Vlad 2
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Post by Cianfer on May 14, 2015 0:06:27 GMT 1
allora non puoi mettere il behemoth, non fa parte del tier
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