|
Post by noobber on Sept 9, 2015 8:59:03 GMT 1
Ciao a tutti, mi sono iscritto parecchio tempo fa sul forum, come nuovo giocatore del circolo! Purtroppo ho avuto molto poco tempo per scrivere (e per giocare) Ieri ho ripreso in mano la battlebox dei troll per una partita, finalmente, ma giocando e consultando il regolamento mi sono rimasti dubbi su alcune dinamiche dell'impaler.. Se io faccio critico slammo la miniatura dell'avversario. normalmente non si può slammare una basetta più grande ma questa è una regola speciale. La miniatura che colpisco, viene messa a terra? Anche se la sua basetta è grande? Una miniatura a terra, se si rialza e decide di rinunciare all'attacco per muoversi, può correre? o dovrebbe rinunciare 2 volte all'azione attacco quindi può solo fare una full advance? Se un warcaster è a terra, immagino possa assorbire comunque le furie, se si rialza e muove, può lanciare magie? Grazie in anticipo e perdonatemi se sono un nabbazzo..
|
|
|
Post by dvd on Sept 9, 2015 9:17:00 GMT 1
Mi pare che il tuo compagno abbia fatto le stesse domande nella sezione delle domande. Si si può slammare qualsiasi basetta tranne le miniature che hanno regole speciali di non poter essere slammate, esempio tutte le basette Huge o ad esempio i woldwatcher del circolo se attivano la loro abilità. Quando una miniatura è a terra ci sono due possibilità: 1) è un warcaster o una bestia, in questo caso dopo aver recuperato le furie il caster può eliminare l'effetto del stare a terra spendendo una furia, la bestia può fare la stessa cosa aggiungendo una furia. Nota bene non ho attivato i pezzi lo si fa durante la fase di controllo dopo aver effettuato l'eventuale tiro di frenzy. Se si fa così la minitura si rialza e si comporta normalmente, altrimenti segue il punto 2 non sei obbligato a farlo ti potrebbe convenire tenere una furia in più. 2) tutte le altre miniature devono decidere quando vengono attivate di sacrificare il loro movimento o la loro azione, questo significa muoversi e non fare nulla (a meno di abilità che non rihiedono l'uso di un'azone) oppure stare fermo e menare se c'è un nemico a distanza di mischia o di sparare se provvisto con un'arma da tiro. Lanciare le magie da parte di un caster è una di quelle abilità che non necessitano di l'uso di un'azione in quanto si possono fare in qualsiasi momento del turno.
|
|
|
Post by noobber on Sept 9, 2015 11:18:44 GMT 1
Si ho visto ora che mi hai detto! Scusate per il doppione e grazie per i chiarimenti! Allora le prossime domande le scrivo direttamente nella sezione domande!
|
|