Post by atp on Sept 22, 2015 18:56:38 GMT 1
Ciao a tutti!
Portavo le seguenti liste
Asphy2
Nightwretch
Helldiver
Bane knight full
Bane thrall min + UA
Bile min
Mechtrall min
Necrosurgeon
Combine
Witch min + hag
Tartarus
Orrik
Siren
Gorman
Goreshade3
Scarloc
Kraken
Mechtrall min + UA
Mechtrall min
Necrosurgeon
Necrosurgeon
Bane Riders max
Soulhunters min
Siren
Prima partita vs Poland Grunts, Michal Nakonieczny, Legion of Everblight.
Io droppo goreshade3, lui vayl2:
Vayl 2 (Machinations of Shadow Tier 4)[Fuel Cache]
Vayl 2 -6
Shredder +2
Angelius +9
Angelius +9
Angelius +9
Ravagore +10
Ravagore +10
Blighted Nyss Legionnaires (max) +6
Spawning Vessel (max) +3
Shepherd +1
Shepherd +1
Spell Martyr +1
Obiettivo due aree circolari. Vince il tiro di dado e sceglie di iniziare, io mi preparo con kraken sul centro con i mechanitrall sulla sinistra e le cavallerie sul fianco destro. Lui apre mettendo l'angelius con refuge centrale, e sui due fianchi angelius e ravagore in due coppie, con l'idea che ovunque andasse il kraken potesse sempre portarmici contro l'angelius di quel fianco e l'angelius centrale.
Quindi sta a me e sirena spraya 6 mechtrall sul retro, le cucitrici avanzano e mettono 6 mechtrall nell'unita' con scarloc comander piu' avanti possibile, attivo l'altra unita' di mechtrall che corre (rimasti in 3) verso l'angelius con refuge. Lo scarloc da scything touch ai mechtrall con lo scarloc comander, goreshade fa ride by attack, crea un mechtrall dell'unita' da 3 morto vicino all'angelius centrale, featta e lo freeza, ricrea altri due mechtrall e torna indietro col resto del movimento del rideby, attivano i mechtrall con scarloc che caricano l'angelius centrale, 4 sono a contatto, lui ha tenacity quindi col combo sono dadi meno 1, in media sono 38 danni e l'angelius ne ha 25 quindi non ho problemi a ammazzarlo. Il kraken corre quindi centrale senza un angelius ci potesse arrivare e le cavallerie prendono campo.
Sta a lui che inizia a sfoltirmi i cavalieri pesanti e centra una cucitrice con una obliteration arconodata. Nel mio turno posso dirottare il kraken verso la zona con le cavallerie per creare una superiorita' schiacciante e prendere di prepotenza la zona di destra ma non voglio cedere troppo facilmente quella di sinistra, quindi il kraken carica l'angelius sulla zona di sinistra mentre le cavallerie iniziano a caricare il ravagore sulla zona di destra. Sfortunatamente il kraken con infernal machine a mat 8 fa solo 5 danni all'angelius e la partita si riapre. Lui fa super attrito, sega molti modelli feattando e lascia il kraken a una ventina di punti vita (darragh sempre dietro il kraken). Sta a me e sego il ravagore sulla zona di destra e l'angelius sulla zona di sinistra, metto goreshade vicino alla zona di destra e tutti gli stich aperti sulla zona di sinistra in previsione della morte del kraken per evitare di fargli fare punti prima di me.
Sta a lui e usa tutte le risorse per finire il kraken ma non riesce a pulire la zona come previsto. Nel mio turno lascio l'angelius a 4pv nella zona di destra e faccio mockery quanto basta per far tornare le due unita' full, in posizione di carica verso l'altra zona prevedendo di segare l'angelius rimasto con goreshade. Sta a lui e si clocka con 23min ancora sul mio tempo, posizione comunque sopra dall'apertura sfortunatamente ribaltata (ma non troppo) dalla carica del kraken.
Vinciamo il match 3-2 contro i campioni del 2013 e vicecampioni del 2014.
Seconda partita contro la Scotland Irn, trovo Fraser McFetridge "l'onesto", con Legion. Al solito droppo Goreshadee al solito lui droppa vayl2 con:
Vayl 2 (Machinations of Shadow Tier 4)[Armory]
Vayl 2 -6
Ravagore +10
Scythean +9
Angelius +9
Angelius +9
Angelius +9
Blighted Nyss Hex Hunters (min) +5
Blackfrost Shard +5
Spawning Vessel (max) +3
Shepherd +1
Shepherd +1
Scenario con area rettangolare centrale e due bandiere laterali. Inizia lui e campera timidamente a centro zona. Nel mio turno muovo in modo molto aggressivo col kraken minaccioso ma fuori gittata di carica e darragh dietro. Nel suo turno spara qua e la facendo morti e schermando con gli hex hunters, sempre camperando centralmente perche' ancora non puo' rompere l'obj. Nel mio secondo turno col kraken sego una hex hunter, dei mechtrall in carica piu' due cavalieri pesanti ne segano altri 4, goreshade va nella bandiera di sinistra full camp e protetto da kraken e darragh. Sta a lui e carica con bestie e featta per togliermi l'obiettivo (ho armory quindi sacrifico mechtrall e ne raccolgo i corpi). Ci riesce ma gli costa tutta l'attivazione, contesta la mia bandiera e domina la sua zona, 3-1 per lui. Nel mio turno featto e spacco gli ultimi hex hunters, 2 angelius e un ravagore, col kraken nella zona e beyond death dietro, goreshade continua a dominare, 2-3. Nel suo turno manda vayl2 in bandiera e con lo scythean carica il kraken, compra e boosta su una pastorella quindi non rompe neanche meta' lato, campera attorno al suo obiettivo, io domino, lui domina e siamo 3-4 per lui. Nel mio turno se rompo l'obj vinco, lui ha pero' armory quindi devo anche segare la roba vicina. Un bane rider contensta la bandiera di vayl2 (altrimenti anche andando a 5 lui faceva 5 e la partita continuava), goreshade fa ride by attack e syphon bolta un omino del calderone per poi tornare in bandiera, darragh carica un omino del calderone che va a due corpi e con hellfire fa 3 danni al calderone. Devo quindi segare il calderone ora che e' a due corpi, la cucitrice rimasta evoca un mechtrall in gittata di carica del calderone e lui e lo scarloc comander in carica lo segano (avevo upkeepato scything touch). Ciclo scything touch sul kraken con il mio scarloc e attivo il kraken, se rompo l'obj in due attacchi vinco (aveva 3 focus quindi 5 attacchi in totale e lui 3 omini soltanto intorno). Tiro i dadi per i primi 2 attacchi e nell'ingenuita' faccio fare i conti al mio avversario che dice che mancano 3 punti ferita, peccato aver perso, poi compro con gli altri attacchi giusto per fargli rimuovere gli altri tre modelli e la partita finisce senza che gli passi il tempo con noi che ci accordiamo per una sua vittoria perche' gli bastava un repulse. Due minuti dopo rifaccio il conto e mi accorgo che non avevamo contato scything touch per i danni al calderone, quindi avevo vinto io, lo dico al mio avversario e dice che e' vero e gli dispiace ma ormai la partita e' finita. Chiamo l'arbitro e davanti all'arbitro il mio avversario dice che gli ho passato il tempo, che lui ha mosso e che non si ricordava quanto avevo tirato per i danni (tre cose false), quindi l'arbitro conferma la sua vittoria. Mentre Emiliano mi ferma per non farmi prendere il cartellino rosso che mi stavo guadagnando a suon di urli e di insulti finiscono le altre partite e guardacaso perdiamo 2-3. Sorprendero' poi altre due volte il mio avversario parlare con altri vantandosi che aveva vinto in quel modo, supero i check di command del caso e vado avanti. Match perso e sconfitta di squadra.
Terza partita contro United Nation, il mio avversario e' Russel Harmann con Legion. Io droppo Goreshade e al solito lui droppa Vayl2 con questa lista:
Vayl 2 [Effigy of Valor]
Vayl 2 -6
Succubus +2
Angelius +9
Angelius +9
Zuriel +10
Seraph +8
Blackfrost Shard +5
Spawning Vessel (max) +3
Croak Raiders +8
Shepherd +1
Shepherd +1
Scenario a due zone rettangolari con obiettivo nel centro di entrambe. Inizia lui e correcon tutto e si posiziona coi croak raiders. Nel mio primo turno solita roba, sprayo i mechtrall, li rievoco davanti, scarloc da scything touch, darragh fa death ride per essere sicuro di arrivare con tutti i 6 mechtrall spawnati, goreshade featte e freeza i due angelius, 3 mechtrall caricano un angelius e 3 mechtrall caricano l'altro, in media sarebbe 31,5 danni a angelius che ne hanno 25 e infatti crepano entrambi.
Per dare un'idea della situazione alla fine del mio primo turno:
Lui un po' shockato cerca di fare piu' danni possibile usando la feat per l'attrito. Nel mio turno alloco tre al kraken che se la prende con il seraph ma non gli fa granche' al solito, i bande riders e i soulhunters caricano i croak raiders segandone 6. Nel suo turno kissa il kraken e lo pesta con seraph e angelius ma non riesce a shottarlo (beyond death era dietro). Nel mio turno finisco il seraph, zuriel prende qualche danno e finisco i croak. Lui con zuriel e una obliteration riesce a finirmi il kraken, poi se io uccido zuriel so di aver chiuso il match. Scarloc da scything touch a goreshade, goreshade carica zuriel. Mat 9 contro def 12 scelgo di boostare per freezarlo immediatamente e tiro triplo 1. Compro, boosto, entro al 5 e tiro triplo 1. Ok calma, compro un attacco, lo freezo, tiro un syphon bolt gratuito perche' il kiss era nella mia control il turno prima e recupero un focus, li spendo tutti e con l'aiuto della carica di darragh finisco zuriel. Lui fa il suo turno e poi concede.
Il team vince 3-2.
Quarto round contro la France Obelix. Li conosciamo, ci temono e lo sappiamo. Sbagliamo a inserire dati nel nostro programma di abbinamenti e ci troviamo dei match un po' insomma, ma non e' un problema. Gioco contro Cheveu, rivincita per lui del Master du Sud dove lo ho battuto, io droppo Asphy2 e lui questa denni1:
Denghra 1 [Armory]
Deneghra 1 -5
Deathripper +4
Deathripper +4
Skarlock Thrall +2
Mechanithralls (min) +3
Skarlock Commander +1
The Withershadow Combine +5
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) +10
Greygore Boomhowler & Company (min) +6
The Devil's Shadow Mutineers +4
Aiakos +3
Warwitch Siren +2
Pistol Wraith +3
Lord Rockbottom +2
Master Gunner Dougal MacNaile +2
Scenario con 2 zone rettangolari orizzontali e obiettivi uno per parte. Vinco il tiro di dado e scelgo di iniziare per togliere campo, corro con tutto spargendo bile. Nel suo turno avanza molto timidamente aspettando che mi scopra. Nel mio turno excarnate + bile segano 5 nyss + robetta dandone la anime a asphy, jammo la mia zona coi bane thrall per evitare che lui possa liberarla, feattare, rompere l'obj e fare 3pt importanti. Nel suo turno spara il possibile toglie la mia prima linea, nel mio turno un altro excarnate piu' bile tolgono la devil shadow, diversi boomhowlers sotto effetto hag, e il resto dell'esercito carica. Committo tartarus per conquistare un punto nella sua zona, asphy domina la mia e vado a 2. Sta a lui e featta per fare super attrito e liberare la sua zona dominandola andando quindi a 1. Sta a me, libero la zona, la domino e rompo l'obj, quindi vinco 5-1 di control.
Il team vince 5-0! Gustosa vittoria.
Quinta partita contro England Lions, il mio avversario e' Brett Wilkie con circle. Io droppo Goreshade, lui questa Morv1:
Morvahna 1 [Bunker]
Morvahna 1 -6
Ghetorix +11
Warpwolf Stalker +10
Druids of Orboros +7
Druids of Orboros Overseer +2
Shifting Stones +2
Stone Keeper +1
Tharn Bloodtrackers (max) +8
Nuala, the Huntress +2
Swamp Gobbers +1
Gallows Grove +1
Lord of the Feast +4
Gatorman Witch Doctor +3
Missione close quarters, due bandiere con killbox. Pessimo trashtalking da parte sua dove crede di intimorire dicendomi che il suo score al momento e' 4-0.
Inizia lui e mette le cloud coi druidi, zombifica i druidi e ci casta regrowth, il resto corre, le pietre si mettono in posizione minacciando un teleport di primo al gheto o allo stalker qualora avessi messo il kraken molto avanzato. Tra schieramento e primo turno impiega circa un minuto e mezzo.
Nel mio primo turno mi sego due mechtrall che la cucitrice spawnera' piu' avanti, lo scarloc da scything touch e questi caricano una pietra del set segandola, goreshade rimette i due mechtrall morti facendo diventare l'unit da 8+ attach.
Nel suo secondo turno deve rivedere i piani senza piu' la possibilita' del teleport, fa barriera coi druidi verso la sua bandiera con solo 2 mechtrall di danno all'attivo. Nel mio turno decido che e' fondamentale iniziare a fare scoring prima di lui anche a costo di committare il kraken, il kraken entra quindi nelle cloud dei druidi con infernal machine e 3 focus, boosta i due initial sullo stalker lasciandolo a 12 punti vita. Il bane riders iniziano a caricare le trackers, il resto si prepara al suo turno con goreshade in bandiera dietro il kraken, darragh accanto a goreshade con beyond death e i mechatrall che jammano. Nel suo turno fa primal su entrambe le bestie, attiva il possibile per liberare i due lupi dal jamming, ci riesce e mi sega il kraken, contesta la mia bandiera e fa scoring sulla sua, 1-1. Nel mio turno featto, rideby con goreshade che sega lo stalker e torna in bandiera, attivo i mechtrall e i bane riders che fanno altri danni al gheto e lasciano a 3 modelli le trackers, ci lascia anche il simpatico lord of the feast, pulisco la mia bandiera, contesto la sua, 2-1 per me. Nel suo turno fa super attrito abusando di eruption (soliti turni da morv1) e intasa per bene la mia bandiera e le mie cavallerie, libera la sua bandiera e va sul 2-2.
Sta a me, penso due minuti e mi rendo conto che anche se ho iniziato a fare scoring per primo difficilmente riusciro' a sbarazzarmi del suo jamming ogni turno, contando che il tough prima o poi mi giochera' brutti scherzi e il regrowth lo aiutera' a mettere i modelli intorno alla mia bandiera nel modo piu' fastidioso possibile. Cambio di piano in corso d'opera, la cavalleria pesante si disingaggia con ghostly, aggira la barriera di gente dall'alto e si mette a contestare la bandiera di morv minacciando al turno dopo una carica su tutto il parco support e eventualmente morv stessa. La cavalleria leggera carica prendendo il posto della pesante facendo i loro morti e finendo le trackers, movimento di cavalleria leggera e vanno a impastare chi prima voleva impastarmi. Goreshade tilta, punta la spada verso il ghetorix e lo carica, lo sega e rimane in mezzo alle linee nemiche a arm 21. Darragh fa beyond death poco dietro goreshade ma rimanendo in zona contesting della mia bandiera per evitare che lui ci possa fare scoring. I mechtrall segano l'arconodo e indeboliscono il gorax. Sta a lui e cerca di reintasare schermando la strada tra goreshade e morv che a tutti i costi deve continuare a fare scoring sulla sua bandiera essendo la mia impossibile da prendere, va sul 3-2. Nel mio turno sego il gorax, lascio in campo solo i druidi, witch doctor e i gobbers, goreshade avanza camperando e si porta a 3-4 " dalla sua bandiera. Sta a lui, non ha piu' bestie dove transferare. se scappa si killboxa e comunque non fa scoring, impasta al meglio che puo' (niente tough ai druidi che erano out of formation) e passa il turno. Nel mio turno non riesco a frenare goreshade, va su morvanha e la decapita al secondo attacco. Vittoria per ck e prepotenza.
Il team purtroppo perde 2-3, tutte le sconfitte partite in strabilico.
Sesto match contro Portugal Prime, gioco contro Carlos Mendes con Scyrah. Io droppo Asphy, lui droppa Issyria con:
Issyria [Effigy of Valor]
Issyria -6
Hyperion +18
Houseguard Halberdiers (max) +7
Houseguard Halberdiers UA +2
Mage Hunter Strike Force (max) +8
Mage Hunter Commander +2
Lady Aiyana & Master Holt +4
Houseguard Thane +2
Mage Hunter Assassin +2
Mage Hunter Assassin +2
Arcanist +1
Skeryth Issyen +5
Eiryss 2 +3
Scenario fire support, due bandier e due obj, killbox. Inizia lui e prende campo rimanendo fuori dalla gittata bile (troppo fuori). Nel mio turno metto le cloud con siren e gorman dietro cercando di forzare la sua feat, il resto avanza ma posizionandolo con cautela. Nel suo turno capendo che il colossale non fara' molto nella partita decide allora di farlo correre dentro le nuvole. Issyria featta e con un ancillary ovviamente il colossale critta e mi rimuove fastidiosamente dal gioco 5 bane knight, i mage hunters aprono il fuoco, gli alabardieri caricano, su un fianco, Skerith carica sull'altro fianco.
Nel mio turno con pazienza certosina inizio a giocare che avevo sul clock 53min e finisco con 26min sul clock, ma grazie a feat di asphy con quel che c'era, mechtrall spawnati, witch in carica e ultimi bane kniight in carica riesco a segare skerith, colossale e 1 mage hunter, tartarus crea un bane thrall e i bane thrall segano un assassino e qualche alabardiere, i bile tramite excarnate fanno fuori 7 mage hunters dando 5 anime a asphy. Nel suo turno rimane poco o nulla, fa quel che puo', nel mio rompo il suo obj coi mechtrall, asphy va a dominare camperando mille, saxon carica un assassino con due attacchi mat7 e lo sega, a quel punto abbandona.
Il team vince 4-1.
Chiudiamo quindi il torneo 4-2, la squadra Poland Grunts ha la sportivita' che la Scotland Irn puo' vedere col binocolo e concede una partita perche' uno di loro aveva sbagliato una regola per male interpretazione e se ne e' accorto dopo. Quindi invece di arrivare decimi la nostra SOS si abbassa e arriviamo undicesimi ma poco cambia. Grande esperienza, peccato per il fattaccio della seconda partita che non mi levero' dalla testa per un bel po', con molto rammarico per aver fatto perdere il team negandoci la possibilita' di lottare per il podio per ingenuita'.
Portavo le seguenti liste
Asphy2
Nightwretch
Helldiver
Bane knight full
Bane thrall min + UA
Bile min
Mechtrall min
Necrosurgeon
Combine
Witch min + hag
Tartarus
Orrik
Siren
Gorman
Goreshade3
Scarloc
Kraken
Mechtrall min + UA
Mechtrall min
Necrosurgeon
Necrosurgeon
Bane Riders max
Soulhunters min
Siren
Prima partita vs Poland Grunts, Michal Nakonieczny, Legion of Everblight.
Io droppo goreshade3, lui vayl2:
Vayl 2 (Machinations of Shadow Tier 4)[Fuel Cache]
Vayl 2 -6
Shredder +2
Angelius +9
Angelius +9
Angelius +9
Ravagore +10
Ravagore +10
Blighted Nyss Legionnaires (max) +6
Spawning Vessel (max) +3
Shepherd +1
Shepherd +1
Spell Martyr +1
Obiettivo due aree circolari. Vince il tiro di dado e sceglie di iniziare, io mi preparo con kraken sul centro con i mechanitrall sulla sinistra e le cavallerie sul fianco destro. Lui apre mettendo l'angelius con refuge centrale, e sui due fianchi angelius e ravagore in due coppie, con l'idea che ovunque andasse il kraken potesse sempre portarmici contro l'angelius di quel fianco e l'angelius centrale.
Quindi sta a me e sirena spraya 6 mechtrall sul retro, le cucitrici avanzano e mettono 6 mechtrall nell'unita' con scarloc comander piu' avanti possibile, attivo l'altra unita' di mechtrall che corre (rimasti in 3) verso l'angelius con refuge. Lo scarloc da scything touch ai mechtrall con lo scarloc comander, goreshade fa ride by attack, crea un mechtrall dell'unita' da 3 morto vicino all'angelius centrale, featta e lo freeza, ricrea altri due mechtrall e torna indietro col resto del movimento del rideby, attivano i mechtrall con scarloc che caricano l'angelius centrale, 4 sono a contatto, lui ha tenacity quindi col combo sono dadi meno 1, in media sono 38 danni e l'angelius ne ha 25 quindi non ho problemi a ammazzarlo. Il kraken corre quindi centrale senza un angelius ci potesse arrivare e le cavallerie prendono campo.
Sta a lui che inizia a sfoltirmi i cavalieri pesanti e centra una cucitrice con una obliteration arconodata. Nel mio turno posso dirottare il kraken verso la zona con le cavallerie per creare una superiorita' schiacciante e prendere di prepotenza la zona di destra ma non voglio cedere troppo facilmente quella di sinistra, quindi il kraken carica l'angelius sulla zona di sinistra mentre le cavallerie iniziano a caricare il ravagore sulla zona di destra. Sfortunatamente il kraken con infernal machine a mat 8 fa solo 5 danni all'angelius e la partita si riapre. Lui fa super attrito, sega molti modelli feattando e lascia il kraken a una ventina di punti vita (darragh sempre dietro il kraken). Sta a me e sego il ravagore sulla zona di destra e l'angelius sulla zona di sinistra, metto goreshade vicino alla zona di destra e tutti gli stich aperti sulla zona di sinistra in previsione della morte del kraken per evitare di fargli fare punti prima di me.
Sta a lui e usa tutte le risorse per finire il kraken ma non riesce a pulire la zona come previsto. Nel mio turno lascio l'angelius a 4pv nella zona di destra e faccio mockery quanto basta per far tornare le due unita' full, in posizione di carica verso l'altra zona prevedendo di segare l'angelius rimasto con goreshade. Sta a lui e si clocka con 23min ancora sul mio tempo, posizione comunque sopra dall'apertura sfortunatamente ribaltata (ma non troppo) dalla carica del kraken.
Vinciamo il match 3-2 contro i campioni del 2013 e vicecampioni del 2014.
Seconda partita contro la Scotland Irn, trovo Fraser McFetridge "l'onesto", con Legion. Al solito droppo Goreshadee al solito lui droppa vayl2 con:
Vayl 2 (Machinations of Shadow Tier 4)[Armory]
Vayl 2 -6
Ravagore +10
Scythean +9
Angelius +9
Angelius +9
Angelius +9
Blighted Nyss Hex Hunters (min) +5
Blackfrost Shard +5
Spawning Vessel (max) +3
Shepherd +1
Shepherd +1
Scenario con area rettangolare centrale e due bandiere laterali. Inizia lui e campera timidamente a centro zona. Nel mio turno muovo in modo molto aggressivo col kraken minaccioso ma fuori gittata di carica e darragh dietro. Nel suo turno spara qua e la facendo morti e schermando con gli hex hunters, sempre camperando centralmente perche' ancora non puo' rompere l'obj. Nel mio secondo turno col kraken sego una hex hunter, dei mechtrall in carica piu' due cavalieri pesanti ne segano altri 4, goreshade va nella bandiera di sinistra full camp e protetto da kraken e darragh. Sta a lui e carica con bestie e featta per togliermi l'obiettivo (ho armory quindi sacrifico mechtrall e ne raccolgo i corpi). Ci riesce ma gli costa tutta l'attivazione, contesta la mia bandiera e domina la sua zona, 3-1 per lui. Nel mio turno featto e spacco gli ultimi hex hunters, 2 angelius e un ravagore, col kraken nella zona e beyond death dietro, goreshade continua a dominare, 2-3. Nel suo turno manda vayl2 in bandiera e con lo scythean carica il kraken, compra e boosta su una pastorella quindi non rompe neanche meta' lato, campera attorno al suo obiettivo, io domino, lui domina e siamo 3-4 per lui. Nel mio turno se rompo l'obj vinco, lui ha pero' armory quindi devo anche segare la roba vicina. Un bane rider contensta la bandiera di vayl2 (altrimenti anche andando a 5 lui faceva 5 e la partita continuava), goreshade fa ride by attack e syphon bolta un omino del calderone per poi tornare in bandiera, darragh carica un omino del calderone che va a due corpi e con hellfire fa 3 danni al calderone. Devo quindi segare il calderone ora che e' a due corpi, la cucitrice rimasta evoca un mechtrall in gittata di carica del calderone e lui e lo scarloc comander in carica lo segano (avevo upkeepato scything touch). Ciclo scything touch sul kraken con il mio scarloc e attivo il kraken, se rompo l'obj in due attacchi vinco (aveva 3 focus quindi 5 attacchi in totale e lui 3 omini soltanto intorno). Tiro i dadi per i primi 2 attacchi e nell'ingenuita' faccio fare i conti al mio avversario che dice che mancano 3 punti ferita, peccato aver perso, poi compro con gli altri attacchi giusto per fargli rimuovere gli altri tre modelli e la partita finisce senza che gli passi il tempo con noi che ci accordiamo per una sua vittoria perche' gli bastava un repulse. Due minuti dopo rifaccio il conto e mi accorgo che non avevamo contato scything touch per i danni al calderone, quindi avevo vinto io, lo dico al mio avversario e dice che e' vero e gli dispiace ma ormai la partita e' finita. Chiamo l'arbitro e davanti all'arbitro il mio avversario dice che gli ho passato il tempo, che lui ha mosso e che non si ricordava quanto avevo tirato per i danni (tre cose false), quindi l'arbitro conferma la sua vittoria. Mentre Emiliano mi ferma per non farmi prendere il cartellino rosso che mi stavo guadagnando a suon di urli e di insulti finiscono le altre partite e guardacaso perdiamo 2-3. Sorprendero' poi altre due volte il mio avversario parlare con altri vantandosi che aveva vinto in quel modo, supero i check di command del caso e vado avanti. Match perso e sconfitta di squadra.
Terza partita contro United Nation, il mio avversario e' Russel Harmann con Legion. Io droppo Goreshade e al solito lui droppa Vayl2 con questa lista:
Vayl 2 [Effigy of Valor]
Vayl 2 -6
Succubus +2
Angelius +9
Angelius +9
Zuriel +10
Seraph +8
Blackfrost Shard +5
Spawning Vessel (max) +3
Croak Raiders +8
Shepherd +1
Shepherd +1
Scenario a due zone rettangolari con obiettivo nel centro di entrambe. Inizia lui e correcon tutto e si posiziona coi croak raiders. Nel mio primo turno solita roba, sprayo i mechtrall, li rievoco davanti, scarloc da scything touch, darragh fa death ride per essere sicuro di arrivare con tutti i 6 mechtrall spawnati, goreshade featte e freeza i due angelius, 3 mechtrall caricano un angelius e 3 mechtrall caricano l'altro, in media sarebbe 31,5 danni a angelius che ne hanno 25 e infatti crepano entrambi.
Per dare un'idea della situazione alla fine del mio primo turno:
Lui un po' shockato cerca di fare piu' danni possibile usando la feat per l'attrito. Nel mio turno alloco tre al kraken che se la prende con il seraph ma non gli fa granche' al solito, i bande riders e i soulhunters caricano i croak raiders segandone 6. Nel suo turno kissa il kraken e lo pesta con seraph e angelius ma non riesce a shottarlo (beyond death era dietro). Nel mio turno finisco il seraph, zuriel prende qualche danno e finisco i croak. Lui con zuriel e una obliteration riesce a finirmi il kraken, poi se io uccido zuriel so di aver chiuso il match. Scarloc da scything touch a goreshade, goreshade carica zuriel. Mat 9 contro def 12 scelgo di boostare per freezarlo immediatamente e tiro triplo 1. Compro, boosto, entro al 5 e tiro triplo 1. Ok calma, compro un attacco, lo freezo, tiro un syphon bolt gratuito perche' il kiss era nella mia control il turno prima e recupero un focus, li spendo tutti e con l'aiuto della carica di darragh finisco zuriel. Lui fa il suo turno e poi concede.
Il team vince 3-2.
Quarto round contro la France Obelix. Li conosciamo, ci temono e lo sappiamo. Sbagliamo a inserire dati nel nostro programma di abbinamenti e ci troviamo dei match un po' insomma, ma non e' un problema. Gioco contro Cheveu, rivincita per lui del Master du Sud dove lo ho battuto, io droppo Asphy2 e lui questa denni1:
Denghra 1 [Armory]
Deneghra 1 -5
Deathripper +4
Deathripper +4
Skarlock Thrall +2
Mechanithralls (min) +3
Skarlock Commander +1
The Withershadow Combine +5
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Necrosurgeon & Stitch Thralls +2
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (max) +10
Greygore Boomhowler & Company (min) +6
The Devil's Shadow Mutineers +4
Aiakos +3
Warwitch Siren +2
Pistol Wraith +3
Lord Rockbottom +2
Master Gunner Dougal MacNaile +2
Scenario con 2 zone rettangolari orizzontali e obiettivi uno per parte. Vinco il tiro di dado e scelgo di iniziare per togliere campo, corro con tutto spargendo bile. Nel suo turno avanza molto timidamente aspettando che mi scopra. Nel mio turno excarnate + bile segano 5 nyss + robetta dandone la anime a asphy, jammo la mia zona coi bane thrall per evitare che lui possa liberarla, feattare, rompere l'obj e fare 3pt importanti. Nel suo turno spara il possibile toglie la mia prima linea, nel mio turno un altro excarnate piu' bile tolgono la devil shadow, diversi boomhowlers sotto effetto hag, e il resto dell'esercito carica. Committo tartarus per conquistare un punto nella sua zona, asphy domina la mia e vado a 2. Sta a lui e featta per fare super attrito e liberare la sua zona dominandola andando quindi a 1. Sta a me, libero la zona, la domino e rompo l'obj, quindi vinco 5-1 di control.
Il team vince 5-0! Gustosa vittoria.
Quinta partita contro England Lions, il mio avversario e' Brett Wilkie con circle. Io droppo Goreshade, lui questa Morv1:
Morvahna 1 [Bunker]
Morvahna 1 -6
Ghetorix +11
Warpwolf Stalker +10
Druids of Orboros +7
Druids of Orboros Overseer +2
Shifting Stones +2
Stone Keeper +1
Tharn Bloodtrackers (max) +8
Nuala, the Huntress +2
Swamp Gobbers +1
Gallows Grove +1
Lord of the Feast +4
Gatorman Witch Doctor +3
Missione close quarters, due bandiere con killbox. Pessimo trashtalking da parte sua dove crede di intimorire dicendomi che il suo score al momento e' 4-0.
Inizia lui e mette le cloud coi druidi, zombifica i druidi e ci casta regrowth, il resto corre, le pietre si mettono in posizione minacciando un teleport di primo al gheto o allo stalker qualora avessi messo il kraken molto avanzato. Tra schieramento e primo turno impiega circa un minuto e mezzo.
Nel mio primo turno mi sego due mechtrall che la cucitrice spawnera' piu' avanti, lo scarloc da scything touch e questi caricano una pietra del set segandola, goreshade rimette i due mechtrall morti facendo diventare l'unit da 8+ attach.
Nel suo secondo turno deve rivedere i piani senza piu' la possibilita' del teleport, fa barriera coi druidi verso la sua bandiera con solo 2 mechtrall di danno all'attivo. Nel mio turno decido che e' fondamentale iniziare a fare scoring prima di lui anche a costo di committare il kraken, il kraken entra quindi nelle cloud dei druidi con infernal machine e 3 focus, boosta i due initial sullo stalker lasciandolo a 12 punti vita. Il bane riders iniziano a caricare le trackers, il resto si prepara al suo turno con goreshade in bandiera dietro il kraken, darragh accanto a goreshade con beyond death e i mechatrall che jammano. Nel suo turno fa primal su entrambe le bestie, attiva il possibile per liberare i due lupi dal jamming, ci riesce e mi sega il kraken, contesta la mia bandiera e fa scoring sulla sua, 1-1. Nel mio turno featto, rideby con goreshade che sega lo stalker e torna in bandiera, attivo i mechtrall e i bane riders che fanno altri danni al gheto e lasciano a 3 modelli le trackers, ci lascia anche il simpatico lord of the feast, pulisco la mia bandiera, contesto la sua, 2-1 per me. Nel suo turno fa super attrito abusando di eruption (soliti turni da morv1) e intasa per bene la mia bandiera e le mie cavallerie, libera la sua bandiera e va sul 2-2.
Sta a me, penso due minuti e mi rendo conto che anche se ho iniziato a fare scoring per primo difficilmente riusciro' a sbarazzarmi del suo jamming ogni turno, contando che il tough prima o poi mi giochera' brutti scherzi e il regrowth lo aiutera' a mettere i modelli intorno alla mia bandiera nel modo piu' fastidioso possibile. Cambio di piano in corso d'opera, la cavalleria pesante si disingaggia con ghostly, aggira la barriera di gente dall'alto e si mette a contestare la bandiera di morv minacciando al turno dopo una carica su tutto il parco support e eventualmente morv stessa. La cavalleria leggera carica prendendo il posto della pesante facendo i loro morti e finendo le trackers, movimento di cavalleria leggera e vanno a impastare chi prima voleva impastarmi. Goreshade tilta, punta la spada verso il ghetorix e lo carica, lo sega e rimane in mezzo alle linee nemiche a arm 21. Darragh fa beyond death poco dietro goreshade ma rimanendo in zona contesting della mia bandiera per evitare che lui ci possa fare scoring. I mechtrall segano l'arconodo e indeboliscono il gorax. Sta a lui e cerca di reintasare schermando la strada tra goreshade e morv che a tutti i costi deve continuare a fare scoring sulla sua bandiera essendo la mia impossibile da prendere, va sul 3-2. Nel mio turno sego il gorax, lascio in campo solo i druidi, witch doctor e i gobbers, goreshade avanza camperando e si porta a 3-4 " dalla sua bandiera. Sta a lui, non ha piu' bestie dove transferare. se scappa si killboxa e comunque non fa scoring, impasta al meglio che puo' (niente tough ai druidi che erano out of formation) e passa il turno. Nel mio turno non riesco a frenare goreshade, va su morvanha e la decapita al secondo attacco. Vittoria per ck e prepotenza.
Il team purtroppo perde 2-3, tutte le sconfitte partite in strabilico.
Sesto match contro Portugal Prime, gioco contro Carlos Mendes con Scyrah. Io droppo Asphy, lui droppa Issyria con:
Issyria [Effigy of Valor]
Issyria -6
Hyperion +18
Houseguard Halberdiers (max) +7
Houseguard Halberdiers UA +2
Mage Hunter Strike Force (max) +8
Mage Hunter Commander +2
Lady Aiyana & Master Holt +4
Houseguard Thane +2
Mage Hunter Assassin +2
Mage Hunter Assassin +2
Arcanist +1
Skeryth Issyen +5
Eiryss 2 +3
Scenario fire support, due bandier e due obj, killbox. Inizia lui e prende campo rimanendo fuori dalla gittata bile (troppo fuori). Nel mio turno metto le cloud con siren e gorman dietro cercando di forzare la sua feat, il resto avanza ma posizionandolo con cautela. Nel suo turno capendo che il colossale non fara' molto nella partita decide allora di farlo correre dentro le nuvole. Issyria featta e con un ancillary ovviamente il colossale critta e mi rimuove fastidiosamente dal gioco 5 bane knight, i mage hunters aprono il fuoco, gli alabardieri caricano, su un fianco, Skerith carica sull'altro fianco.
Nel mio turno con pazienza certosina inizio a giocare che avevo sul clock 53min e finisco con 26min sul clock, ma grazie a feat di asphy con quel che c'era, mechtrall spawnati, witch in carica e ultimi bane kniight in carica riesco a segare skerith, colossale e 1 mage hunter, tartarus crea un bane thrall e i bane thrall segano un assassino e qualche alabardiere, i bile tramite excarnate fanno fuori 7 mage hunters dando 5 anime a asphy. Nel suo turno rimane poco o nulla, fa quel che puo', nel mio rompo il suo obj coi mechtrall, asphy va a dominare camperando mille, saxon carica un assassino con due attacchi mat7 e lo sega, a quel punto abbandona.
Il team vince 4-1.
Chiudiamo quindi il torneo 4-2, la squadra Poland Grunts ha la sportivita' che la Scotland Irn puo' vedere col binocolo e concede una partita perche' uno di loro aveva sbagliato una regola per male interpretazione e se ne e' accorto dopo. Quindi invece di arrivare decimi la nostra SOS si abbassa e arriviamo undicesimi ma poco cambia. Grande esperienza, peccato per il fattaccio della seconda partita che non mi levero' dalla testa per un bel po', con molto rammarico per aver fatto perdere il team negandoci la possibilita' di lottare per il podio per ingenuita'.