Post by ginrou on Dec 7, 2015 13:42:31 GMT 1
A quanto pare c'è stato un ritorno in auge di una vecchia combo Molik (causa una maggiore precisione nelle regole): si tratta di una combo che richiede
Il concetto è quello di tenere Molik al limitare dell'area di controllo di Makeda e di approfittare del Beat Back per entrare e uscire dall'area così da perdere e riguadagnare il quinto slot furia.
Non c'è bisogno che il movimento generato dal Beat Back sia terminato, ma si può per esempio uscire di 0.5" e rientrare di 0.5" senza fermarsi: l'effetto verrà comunque generato.
Il Beat Back funziona anche con modelli che vengono distrutti dall'attacco [come si legge dal Tactical Tips a pag. 62 del manuale Skorne] ed è possibile designare come bersaglio un modello inamovibile, il push non avverrà ma il nostro modello genererà il movimento.
La tattica, con un po' di precisione, si applica bene alla neutralizzazione di colossali e/o altre basette huge, complice anche la MAT 7 del nostro amico.
Che ne pensate? L'avete già provata o lo avete fatto in passato? A livello di punti, vi sembra esagerato spenderne 21 per questa combo?
REGOLE CITATE:
Affinity [Makeda]
While in Makeda’s control area, Molik Karn gains +1 FURY.
Affinity [Makeda] [TACTICAL TIPS]
If Molik Karn’s FURY is reduced because he is no longer in Makeda’s control area, remove fury points in excess of his FURY.
Train Wreck
Target friendly warbeast’s melee weapons gain Beat Back. Train Wreck lasts for one turn. (Immediately after a normal attack with a weapon with Beat Back is resolved during this model’s combat action, the enemy model hit can be pushed 1˝ directly away from the attacking model. After the enemy model is pushed, the attacking model can advance up to 1˝.)
Train Wreck [TACTICAL TIPS]
The attacking model can advance even if the enemy model is destroyed by the attack.
- Una qualsiasi Makeda (io trovo la tattica particolarmente goduriosa con pMakeda ed eMakeda);
- Ovviamente, Molik Karn;
- Un Bronzback;
- OPZIONALE Un Willbreaker.
Il concetto è quello di tenere Molik al limitare dell'area di controllo di Makeda e di approfittare del Beat Back per entrare e uscire dall'area così da perdere e riguadagnare il quinto slot furia.
Non c'è bisogno che il movimento generato dal Beat Back sia terminato, ma si può per esempio uscire di 0.5" e rientrare di 0.5" senza fermarsi: l'effetto verrà comunque generato.
Il Beat Back funziona anche con modelli che vengono distrutti dall'attacco [come si legge dal Tactical Tips a pag. 62 del manuale Skorne] ed è possibile designare come bersaglio un modello inamovibile, il push non avverrà ma il nostro modello genererà il movimento.
La tattica, con un po' di precisione, si applica bene alla neutralizzazione di colossali e/o altre basette huge, complice anche la MAT 7 del nostro amico.
Che ne pensate? L'avete già provata o lo avete fatto in passato? A livello di punti, vi sembra esagerato spenderne 21 per questa combo?
REGOLE CITATE:
Affinity [Makeda]
While in Makeda’s control area, Molik Karn gains +1 FURY.
Affinity [Makeda] [TACTICAL TIPS]
If Molik Karn’s FURY is reduced because he is no longer in Makeda’s control area, remove fury points in excess of his FURY.
Train Wreck
Target friendly warbeast’s melee weapons gain Beat Back. Train Wreck lasts for one turn. (Immediately after a normal attack with a weapon with Beat Back is resolved during this model’s combat action, the enemy model hit can be pushed 1˝ directly away from the attacking model. After the enemy model is pushed, the attacking model can advance up to 1˝.)
Train Wreck [TACTICAL TIPS]
The attacking model can advance even if the enemy model is destroyed by the attack.