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Post by whiteemperor86 on Jan 1, 2016 20:23:25 GMT 1
Beh dai, kallus cmq nel turno di feat e tenacity è un 17/21 in mischia. Se hai ciclato ignite ha pure 3 furie i testa... Direi che non è poi così facile ucciderlo. Che sia kallus o che sia thagrosh metto cmq warspears come se piovesse e poi o legionari o spadaccini. Sicuramente non metto le renne! Sicuramente è difficile da giocare sopratutto perché devi prima attivare il bb e poi il resto quindi uno deve giocare pensando al turno successivo, però con un po' di pratica se ne può tirare fuori qualcosa di buono. La feat è arginabilile tanto quanto è arginabile il tough.
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Post by loktarogal on Jan 1, 2016 21:54:14 GMT 1
perché maximus è il classico solo che se non fatto fuori subito inizia a macinare carne nemica e costa solo 2 punti.. gli striders servono sempre come anti truppa, infatti ho potuto mandarli a uccidere il gruppo di pietre che boostano l'arm. Gli spadaccini aprono qualsiasi cosa che caricano, e fungono anche molto bene contro la fanteria grazie a clave e overtake.. è una delle poche truppe che sono contento di schierarle e con kallus fanno sempre il loro sporco lavoro. Ignite in questa lista non è così fondamentale da upkeepare perché comunque c'è chi pesta... certo se ci fossero stati due scythean al posto del BB... la partita sarebbe finita diversamente. è vero che togli il tought con l'aoe, ma rimane comunque su UN MODELLO che uccidi perché togli il tought, visto che a pow 8 di sicuro non sfondi l'arm dei troll.. Senza dimenticare la cosa fondamentale, spari con colpo per togliere il tought ed è l'unica utilità che ha un tuo modello che hai speso 18 punti.. Ne vale davvero la pena spendere 18 punti per togliere tought ai modelli nemici? quando volendo puoi mettere 2 modelli che picchiano di più, hanno più mobilità, hanno più furie sono più facili di piazzare, e anche loro TOLGONO IL TOUGHT? Alla fine se vuoi far funzionare bene le warspears di certo non hanno bisogno di quel buff che ricordo paghi con 18 punti , visto che con un thagrosh base o kallus vanno comunque a picchiare a p+s 17.. l'idea era carina, peccato che il gioco non vale la candela...
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Post by toxin on Jan 1, 2016 22:44:02 GMT 1
Parto con il dirr che fanno 2 giochi completamente diversi thagrosh e kallus...e BB li segue a ruota... Con thagroah BB deve attirare i pezzi piu grossi nemici vicino... insomma deve essere il nostro bulldozer il pezzo che prende piu' bitte che se il tuo avversario non lo scoppia fara' fatica a gestire il resto.. invece con kallus il suo lavoro e' prettamente di generazione furie e di spolverare quando arriva... Ma tutto questo e' solo la mia convinzione...
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Post by whiteemperor86 on Jan 2, 2016 0:21:44 GMT 1
Se devi andare a picchiare una bestia ad arm 22/23 partire da 17 o da 19 ti cambia eccome! Sopratutto se i pezzi che vanno a menare sono più di uno. Inoltre andare con mat6 o 9 non cambia di poco se il bersaglio è a def12
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Post by whiteemperor86 on Jan 2, 2016 0:29:35 GMT 1
E poi, gli spadaccini senza reach ne pathfinder come fanno a prendere delle bestie asseragliate dietro un muro? Mica deve venirti a prendere con le bestie! Ti spara coi runeshaper e sei tu che vai a prendere lui per poi essere controcaricato dalle bestie. Tra l'altro. Come fai a togliergli le pietre che danno il bonus coi ranger se il portatore ha self sacrifice? Deve fallire 6 tough nello stesso turno, sempre che tu riesca a colpire e uccidere tutte le volte
Non dico che non sia possibile, però la vedo dura
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Post by BernieLomax on Jan 2, 2016 9:10:35 GMT 1
butto una considerazione per chi pensa di droppare thagrosh contro troll: le bestie troll rimuovono dal gioco i living se danneggiate e non ci vuole molto ad un esercito tro per fare tre danni ad un dire troll. Questo vale anche per morv2 con carnivore ...
Inoltre ho un amico super fan della mono ogrun con kallus (ribattezzata da lui machogrun) e dice che si trova davvero bene contro runes...
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Post by arrapaho on Jan 2, 2016 12:14:42 GMT 1
kallus diventa 17 - 21 se c'è la lumaca, infatti dare +2 all'arm al caster non è cosa da poco. ho rivalutato molto anche l'utilizzo combinato si shredder + blightbringer con lylyth2, portandola quando serve a 17 - 17 e andando a spostare la media all'avversario sulla casterkill pesantemente. il punto degli scytean è che tolgono tough in melee e se l'avversario è stato attento gioca su più file sapendolo, sacrifica i modelli davanti e poi controcarica togliendoti lo scythean (che di fatto è un 11-18, quindi leggerino). La forza del bb sta nel fatto che tu da 14 pollici cavi su un'aoe da 5 tough senza paura di retaliation almeno per i primi turni. thagrosh contro troll non è un match in salita, di più. ti annulla la feat. di fatti non lo giocherei. però, ad esempio la combinazione di bb + ravagore ti permette di attaccare fuoco e negare la tough ed è interessante quando giochi contro chili di fantazza. Bello il sito e le liste. Carina la lista machogruns, di fatto una fist. Concludendo, è impossibile paragonare il bb a 2 scythean, come è impossibile paragonare 2 scythean a 2 angelius. Hanno ruoli e gioco diversissimi. Io ad esempio non lo giocherei mai con abby2 perchè è troppo lento rispetto ad un archangel (pezzo che fra l'altro con lei trovo molto performante)
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Post by whitewolf on Jan 2, 2016 12:25:38 GMT 1
niente fuoco per i Troll
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Post by toxin on Jan 2, 2016 12:49:35 GMT 1
Allora con absy 2 performa perche' anche se lento ti permette di avere un fortify bello grande.. e quel +2 STR ti permette di spegnere un pesante uso ridere.. o quel -2 def e nega tough aiuta non poco a levare suddetti modelli... ( ricordo che se eabsy ha l'animus dello scytean non fa triggherare conferred rage) in definitiva lo trovo un pezzo che gioca bene con tutti i nostri caster. Non bisogna screditarlo.. poi lo vedo troppo bene unito ad un sacral vaul lui...
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Post by loktarogal on Jan 2, 2016 14:44:14 GMT 1
Aspettate mi sono perso un pò di discussione eheh... Non concordo sul fatto che il BB non possa essere comparato a 2 scythean perché quando fai una lista e hai 18 punti devi pensare a cosa mettere, quindi a mio avviso posso comparare perché in mille occasioni preferirò mettere 2 scythean al posto del BB. Due premesse, la lista l'ho fatta in ottica di non so contro che esercito gioco, quindi che coprisse un pò tutto e che le renne le avevo messe in lista solo per provarle comunque e ti dirò che non mi sono trovato così male. Molti forse ignorano che sono modelli che caricano a 12 pollici e mezzo e hanno weapon master. Comunque la difficoltà della lista infatti era stata quella di uccidere le bestie nemiche dietro al muretto, visto che gli swordman non hanno reach mentre i legionari picchiano poco, per questo ho sottolineato quanto sarebbe stato utile avere un doppio scythean al posto del BB che il suo contributo è stato decisamente controproducente e non ha valso i 18 punti spesi. Mentre 2 scythean che caricano o ingaggiano le bestie dei troll dietro il muro nemico avrebbero fatto di certo molto male, e intanto il resto del mio esercito ha sterminato il resto dei modelli. Non ho detto che gli strider hanno ucciso tutte le pietre in un turno, ma togliendone 4 a botto riduce la gittata tutto qui...
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Post by whiteemperor86 on Jan 2, 2016 14:44:25 GMT 1
niente fuoco per i Troll In che senso?
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Post by arrapaho on Jan 2, 2016 15:16:46 GMT 1
già vero dimenticavo dell'ua delle pietre....
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Post by loktarogal on Jan 2, 2016 15:31:35 GMT 1
Ah ho dimenticato di dire una cosa, giocando Kallus io gioco più modelli quindi sono io che gioco a file e non il giocatore dei troll.. quindi gli scythean stanno dietro a un muro di legionari..
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Post by grifis on Jan 5, 2016 15:31:07 GMT 1
È sempre bello vedere legionari che portano kallus, diventa tutto più semplice quando devi affrontarli..
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