|
Post by bentoso on Jan 8, 2016 13:58:50 GMT 1
Non serve chekkare per eseguire un ordine
|
|
|
Post by Keiran on Jan 8, 2016 13:59:02 GMT 1
Non per fare l'insistente ma per quanto concerne le unità il regolamento dice che per caricare la truppadeve ricevere un'ordine, e per ricevere l'ordine non deve fare un cmd check? O sto facendo confusione oddio! xD Penso tu abbia letto il regolamento di un altro gioco XD ahahah
|
|
|
Post by Andryfa on Jan 8, 2016 14:13:27 GMT 1
Abbiamo giocato sbagliando da due mesi tipo! xD Grazieee!Purtroppo per noi il gioco è totalmente nuovo e ancora sbagliamo molto...soprattutto anche perchè non abbiamo veterani a cui rivolgerci per chiarimenti. Per quanto riguarda il caster e le liste che mi avete elencato prima potreste dirmi di più al riguardo?
|
|
|
Post by rac on Jan 8, 2016 15:42:59 GMT 1
Abbiamo giocato sbagliando da due mesi tipo! xD Grazieee!Purtroppo per noi il gioco è totalmente nuovo e ancora sbagliamo molto...soprattutto anche perchè non abbiamo veterani a cui rivolgerci per chiarimenti. Per quanto riguarda il caster e le liste che mi avete elencato prima potreste dirmi di più al riguardo? Deneghra: caster fortissimo. Puoi giocarci quello che vuoi perche' debuffa i nemici. La lista da tiro si fa solitamente con mercenari (nyss hunter, boomhowler, devilshadow mutineers ecc) e un leviathan Gorshade 3: atp e' molto bravo a giocarlo. Solitamente si gioca con kraken, blackbane e cavallerie. Se guardi i report di atp del wtc ti fai un idea. Dai un occhiata su battlecollege. Ogni tanto ci sono cazzate ma per farsi un'idea di cosa fa un pezzo va piu' che bene. Se ti interessano le liste che vincono i tornei grossi americani guarda su discountgame inc tournamet
|
|
|
Post by Andryfa on Jan 8, 2016 17:47:25 GMT 1
Abbiamo giocato sbagliando da due mesi tipo! xD Grazieee!Purtroppo per noi il gioco è totalmente nuovo e ancora sbagliamo molto...soprattutto anche perchè non abbiamo veterani a cui rivolgerci per chiarimenti. Per quanto riguarda il caster e le liste che mi avete elencato prima potreste dirmi di più al riguardo? Deneghra: caster fortissimo. Puoi giocarci quello che vuoi perche' debuffa i nemici. La lista da tiro si fa solitamente con mercenari (nyss hunter, boomhowler, devilshadow mutineers ecc) e un leviathan Gorshade 3: atp e' molto bravo a giocarlo. Solitamente si gioca con kraken, blackbane e cavallerie. Se guardi i report di atp del wtc ti fai un idea. Dai un occhiata su battlecollege. Ogni tanto ci sono cazzate ma per farsi un'idea di cosa fa un pezzo va piu' che bene. Se ti interessano le liste che vincono i tornei grossi americani guarda su discountgame inc tournamet Grazie mille ancora innanzitutto! Personalmente ho provato denny 2 ma avevo una mezza intenzione di giocare pdenny, pare che abbia un'ottima spell list! Per la lista da "tiro" vedrò in futuro perchè per il momento non sono orientatissimo verso i mercs ma sicuramente per variare sarebbe una bella opportunità (magari provando a mixare vediamo). Gore 3 l'ho provato e lo trovo davvero ottimo (anche se a 35 pnt non da il meglio di se) credo che lo riproporrò. BC ogni tanto lo visiono ma prendo quel che scrivono un pò con le pinze, come dici te da semplicemente un'infarinatura ed un'idea sui pezzi. Grazie mille ancora!
|
|
|
Post by furfai on Jan 12, 2016 3:34:02 GMT 1
Scusate se mi aggrego e vado un po' OT , ma perché gore 2 è così temibile ? Cioe la feat mi rimuove dal gioco modelli per metterne altri distrutti e rinunciano anche all'azione , davvero non capisco O.o anche terminus ( esteticamente lo adoro) non capisco bene come farlo funzionare. Scusate ancora , ma sono un nabbetto e certi concetti mi sono ancora sconosciuti xD
|
|
|
Post by whitewolf on Jan 12, 2016 11:35:14 GMT 1
Goreshade2 è un caster fondamentelmente da attrito, se l'avversario non ha contromisure adeguate quasi sempre Goreshade lo sommergerà con ondate di modelli..in tier gioca praticamente mono-stealth con almeno due unità di Bane Thralls che ogni volta che uccidono qualcosa spammano altri Bane Thrall + Tartarus che ne butta fuori degli altri + la feat..spesso l'ho visto finire partite con più modelli di quanti ne aveva all'inizio
la forza della feat è in ottica "punti" durante l'attrito, cioè puoi comprare 9 Scrap Thrall a 3 punti più quelli dei meccanici e i Mechanithrall a frotte a costo ridicolo, tutti questi modelli che "paghi" da 0,3 a 0,5 punti verrano poi convertiti in modelli (fondamentalemnte bane) che hanno un valore effettivo in punti superiore (da 1 a 2 punti a modello).. il fatto che i modelli rianimati rinuncino all'azione è dato dal fatto che se non lo facessero sarebbe decisamente troppo OP in primis, in secondo luogo non sono altro che le prime linee che una volta morte vengono rianimate come terze linee dietro alla seconde..
Terminus è un caster adatto sia a giocare mono-jack, qualche jack+fanteria che a giocare mono-fanteria, la sua forza di per sè sta nel fatto che possiede una capacità di casterkill piuttosto notevole, la quasi totale invulnerabilità al tiro nemico e una feat che se massimizzata gli dà due turni di immortalità (con le devute precauzioni, tipo Eyriss2 o Forsaken)..lo spam di fanteria è apprezzato con lui perchè regala una bolla di Though a tutti i non morti ed è una rottura di balle per l'avversario in particolare sui modelli con stat scarse (mechanithrall, Ravenant) ma che rispammano o su modelli con Veagence tipo di Bane Knights
|
|
|
Post by Andryfa on Jan 12, 2016 18:52:36 GMT 1
Ma invece una domanda al volo: in sostanza gioco spesso contro menoth e oroboros, nel caso di menoth lui ha un'unità (mi pare le flameguard, ma non ricordo con esattezza matematica) che possiede un'abilità che gli permette di trasferire i danni subiti da un certo modello ad un altro entro 3" da lui.In sostanza quando uso tartaro contro costoro mi è stato detto che la sua abilità di rianimarmi i truppini bane se distrugge modelli viventi non funziona quando si attiva questa abilità perchè sostanzialmente ha la precedenza sulla regola di tartaro che fisicamente non distrugge il modello a cui è stato trasferito il danno, bensì il modello è stato distrutto dall'abilità dell'unità in questione.
Ora, ben lungi dal dubitare del mio avversario, anche perchè a logica e da raw parrebbe essere così, ma...appunto lo domando a voi, è così?O i truppini possono essere rianimati? (Non so se sono uscite faq i cose simili in merito).
|
|
|
Post by atp on Jan 12, 2016 21:01:31 GMT 1
Stai parlando degli erranti.
Ti spiego come capire l'ordine in cui risolvere queste regole, quando togli l'ultimo punto vita di un modello ci sono 3 fasi, prima disabled, poi boxed poi destroyed. Quindi, self sacrifice degli erranti triggera quando un modello è disabled, il death toll di tartarus triggera quando un modello è destroyed (da un suo attacco). Allora tartarus attacca, colpisce, ammazza l'errante, fase disabled sceglie di distruggere (già destroyed) un errante della stessa unità e lui si cura di un punto (heal) quindi l'unico modello che arriva alla fase destroyed, fase in cui triggera death toll di tartarus è l'amico dell'errante attaccato. Sfortunatamente è un destroyed causato da self sacrifice e non da melee attack di tartarus quindi niente bane creato.
Soluzione del problema? Metti le satyx witch con hag. Entro la cmd della hag i modelli non possono curarsi (heal) quindi non permette di fare self sacrifice che prevede un heal.
|
|
|
Post by Andryfa on Jan 12, 2016 21:27:43 GMT 1
Grazie mille! Sei stato chiarissimo nella spiegazione delle varie fasi (che spesso noi novizi diamo per scontate) sostanzialmente anche se non con tale precisione avevamo interpretato bene la regola, chiedevo solo se ci fossero state faq (che ancora ammetto di non aver letto ) in merito, ma va benissimo anche così, grazie ancora!
|
|