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Post by saxcloud on Jul 9, 2016 19:04:55 GMT 1
Sul forum ufficiale mi CI sputano sopra dicendo che sono pessimi... Perche? Io mi sono fatto Gia un idea decisamente piu positiva ma vorrei sentire la vostra....
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Post by vorag on Jul 11, 2016 1:12:53 GMT 1
Non sono più quello che erano prima. Son passati da essere le due truppe più giocate di fazione, coro escluso ovviamente, a unità molto situazionali e decisamente meno incisive. Gli erranti con qualche caster continuano ad avere un perché, gli zeloti non sono ancora riuscito a inquadrarli.. al momento comunque su entrambe non ci sputo sopra solo perché le ho dipinte e mi scoccierebbe rovinarle e sporcare la vetrinetta..
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Post by saxcloud on Jul 11, 2016 5:48:07 GMT 1
Be puoi sempre metterle sul lavandino prima di sputarci sopra..... Si ok il gioco è cambiato ed anche il ruolo di queste unita. Con monolito. Gli zealots sono utili come unita da jam che offre un dubbio al nemico: sparare su di loro invece che su altri bersagli ma sostanzialmente per niente perché ritornano o concentrarsi su altro? Cosa che prima si erano pressoché invulnerabili in feat ma il nemico si concentrava su altro... Poi se intorno ci sono pezzi che sfruttano anime ( sanctifier,reclaimer, tom o hr) oppure la morte dei pezzi rischiano di trovarsi ad averci lasciato più vantaggi che altro.... Non sono sicuro un auto include e richiedono armate un poco più impostate, ma non sono male....
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Post by Calcifer on Jul 11, 2016 7:53:23 GMT 1
Diciamo che a 16pt gli zeloti cosi sono forse un po tanto, considerato la perdita di offensiva (rat) e difensiva (minifeat). Che tutto si basi su un 12/12 che muore con un blast e che nullifica tutta la minifeat..mah.
Come i KE sono buoni contro chi NON fa morire la loro UA chiave quindi High reclaimer e Harbinger.
Gli erranti vanno ancora benino per quel che fanno, il problema è l'aumento esponenziale dei loro predatori naturali (vedi riflecorps)
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Post by blightedsimo on Jul 11, 2016 14:08:48 GMT 1
ad oggi direi meglio indriani , temple flameguard e knight exemplar col nuovo ua, non saprei inquadrare le sorelle a piedi
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Post by vorag on Jul 11, 2016 14:19:24 GMT 1
Ad oggi meglio truppe mercs con ua coi caster che ti perettono di tenerle vive, di tutte le nonstre truppe devo dire che attualmente zeloti, erranti e bastioni son quelli che giocherei di meno. Magari l'hanno anche fatto un po' apposta visto che eran quelli più giocati in mk2. i KE li vedo bene anche senza ua, fanno comunque il loro volendo, i cleanser li giocavo anche prima, così come gli idriani, e ora mi paiono le nostre unità migliori. le sorelle possono dir la loro sul jam, ma bisognerà aspettare che si fermi il meta blast...
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