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Post by dvd on Jul 13, 2014 19:50:26 GMT 1
se sei immune sei immune, non vai a fuoco, quindi nessun effetto continuo. cosa diversa nel caso in cui tu fossi immune ai danni per esempio, come gli zeloti, dove per ucciderli è possibile dargli un effetto continuo, così quando svanisce l'effetto immunità il fuoco/acido è ancora presente e incomincia a mietere vittime. Non so forse ho fatto casino
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Post by Thaliondur - Giotaro on Jul 14, 2014 11:11:41 GMT 1
Provo a fare il report del terzo torneo special, giocato ieri. [35pt] Porto eBaldur e pKrugher. Ebaldur watcherx2 megalith guardian trakers min shifting +ua shifting pKrugher Feral warden trakers min + ua shifting + ua skin min + ua gallowsx2 Blackclad Primo incontro contro menoth, scenario n° 2 Scelgo ebaldur, mi trovo contro kreoss 3 la lista dell'avversario non la ricordo tutta ma aveva comunque la cavalleria pesante full, erranti full coro, castigator e fire of salvation e qualche altra cosa. Inizio io. Lo scenario ha un area di controllo circolare ed un obiettivo a testa posto in diagonale rispetto al tavolo. Dichiaro preda sugli erranti. Primo turno muovo i watcher e li porto più vicino possibile all'area, corazzandoli con stoneform e roots apro le pietre con ua contando su un triangolo bello grosso per vari teletrasporti, le pietre senza usa le muovo tenendole sempre con una punta vicino ai watcher ed una a ebaldur. Muovo il resto di conseguenza. Le trakers, corrono sul fianco sinistro, gli erranti erano centrali. Il mio avversario entra dentro l'area correndo con tutto e con i vengers corrono sul fianco destro portandosi molto avanti ma ancora senza minacciarmi concretamente. Secondo round mi preparo a ricevere spari e cariche. Porto i watcher l'uno vicino all'altro, chiusi vicino ad un muretto per sfruttare il blocco di una carica senza reach lascio il sufficiente spazio, li corazzo sempre con stoneform e poi rotts lanciato da baldur e meglith.A destra mi aspetto la cavalleria, quindi porto baldur avanti e metto il muretto anche li creandolo con l'inc.Megalith aperto sulla sinistra sempre dentro il teleport delle pietre, a destra il guardian anche lui dentro il triangolo grande, baldur dentro quello piccolo. Le trakers si accentrano restando ancora fuori dai giochi ma in range di minaccia oltre la metà del tavolo. Avversario: La sua cavalleria sceglie di prendere un altro round portandosi alle mie spalle. gli errant provano un turno di fuoco sui watcher. Arm 24 non mi fanno nulla. Prova un tiro sulla shifting stone del triangolo piccolo ma uso shild guard e nuovamente 24 arm porta i jack sulla sinistra cercando di trovare un varco verso la parte senza watcher, e si ferma li con entrambi i jack. Terzo turno Controllo l'area di controllo e misuro la distanza dalla cavalleria, c'è il teleport per il guardian. Mi studio i suoi cavalieri e lancio il bestione ad ucciderne due e minacciarne un terzo.[credo che di questa scena ci siano parecchie foto XD] le trakers entrano nell'area e sparano a 3 erranti portandoseli via e bloccando eventuali cariche dei jack. i watcher sparano un paio di colpi ed uccidono altri due erranti.Muro come prima, roots e stoneform. E nuovamente il muretto a difendere dalle cariche i watcher. Turno dell'avversario: Il mio avversario prova ad impattare lo spazio per la basetta, frontalmente non c'è, quindi deve caricare lateralmente, entrano due cariche degli erranti, le altre le ripiega su due trakers a tiro, le più vicine. Non fa nulla sui watcher ma le trakers evaporano. La cavalleria carica. Un modello ingaggia il guardian, gli altri due volano contro un watcher. Sul guardian una manciata di ferite, sul watcher credo 4 o 5 in totale. attiva il castigator e trampla su 4 trakers portandosi al di fuori della zona di controllo. Uccide 3 trakers bosstando i tiri e se ne salva una solitaria. Ne resta una , tiro di comando, scappa. Il suo caster avanza il mio obiettivo e coperto, il suo pure, nessun punto anche questo round. Quarto round: Il guardian esplode il cavaliere rimasto[e resta fuori dalla zona]. baldur uccide i due cavalieri che minacciavano il watcher [e resta fuori dalla zona] le pietre teleportano il megalith sul fire of salvation in Cac anche con il castigator. Distruggo il fire of salvation. [megalith fuori dall'area. I watcher caricano gli erranti, ne uccido uno. Stoneform per entrambi. Feat di baldur. [le pietre sono disposte a triangolo, ma una sola per gruppo sono dentro l'area] In questo round l'avversario si lancia di puro attrito con gli errant, scalfisce appena i watcher, il castigator usa un lancio a due mani per mandare via il megalith sperando nel turno successivo di arrivare a baldur. Muove il coro verso il castigator e porta il suo caster ancora più vicino. Quinto round: Ho tutto sul campo tranne le trakers, mi aprpesto a portare in piena mischia il guardian e poi a teleportare baldur su kreoss3, ma la campanella di fine partita echeggia nell'Antro. GUardo il tavolo. Il mio avversario ha poco più di una full di erranti sul tavolo. un jack in meno, l'intera cavalleria a casa. Io ho tutto sano, in totale avrò subito 16 ferite distribuite tra i modelli. Sono contento del lavoro svolto, ma l'SR non perdona: raddoppia il valore dei modelli non warcaster warlock dentro la zona di controllo... contiamo i punti rimasti, raddoppiando il valore di quelli interni alla zona di controllo, la differenza è di soli due punti, a favore del mio avversario XD Perdo la prima partita mangiandomi le mani! Giocata bene, molto bene, ho contenuto l'avanzata, ho mostrato strategia e tattica, ma vengo battuto, di veramente poco. Errore ingenuo mio, ho tenuto conto del tempo, ma mi sarebbe bastata una manciata di tempo in più per vincere. Peccato.
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Post by Thaliondur - Giotaro on Jul 14, 2014 12:14:20 GMT 1
Secondo incontro. Legion of everblight. Scenario 6. Scelgo nuovamente eBaldur. l'output damage di krugher è troppo basso per andare contro legione. eBaldur tra le alte arm ed il controllo del territorio mi offriva decisamente la possibilità di giocarmela al meglio. Lo scenario 6 ha due aree di controllo rettangolari e due obiettivi, un'area mia ed un obiettivo mio, ed altrettanto per l'avversario. Tiriamo i dadi per iniziare, e vinco nuovamente io. Schiero baldur guardian e megalith al centro esatto dello schieramento. un watcher a sinistra ed uno a destra pronti a contestare/tenere le aree. dichiaro preda delle trakers sui raports full. I warspear dell'avversario dichiarano preda sul watcher che avrebbe tenuto occupato l'area del mio avversario. Il mio avversario giocava tagrosh base con carnivean, 3 shredder, raports full, warspear con ua, il solitario degli ogrun e non ricordo cos'altro. Lui schiera in opposizione alla mia area di controllo il chieftain, davanti la sua carivean e warspear. centrale tagrosh e shredder e un po' più a destra i raptor. Primo round. Turno mio. Con il watcher di destra [area sua] corro avanti più vicino possibile alla sua area. Con l'altro mi tengo in stone form a poca distanza dalla mia. l'esercito marcia compatto al centro le trakers le avevo schierate a destra, corro con loro fino a metà campo. Con il guardian mi sposto correndo verso la sua area deciso a fare pulizia li quando sarà il momento. L'idea è quella di tenere con un watcher la mia area al limite usando il megalith per pulire mentre nella sua concentro tutta la potenza del mio esercito. Turno avversario. Corre con le raptors spostandole quasi sulla mia area di controllo. Warspear avanzano compatti con il carnivean verso la mia area. Shredder e tagrosh nel mezzo, chieftain laterale. Turno due: Attivo i watcher, li faccio sedere comodamente nelle aree di controllo con stoneform. Le trakers corrono lungo il tavolo mettendosi al centro. Il guardian corre e si infila fianco a fianco con il watcher. Le pietre si aprono a triangolo ampio quelle con l'ua, quelle senza fanno triangolo alle spalle del guardian watcher, baldur si infila in mezzo a loro e da rotts sul watcher e mette il suo bel muretto a rompere le scatole davanti al watcher e guardian in modo da arginare cariche, dalla'altro lato in mezzo al campo a pochi passi da un ostacolo lineare il megalith lancia rotts sull'altro watcher. passo Turno avversario: avanza timidamente con il carnivean e soffia, tira alto e ferisce il guardian ed il watcher. per miracolo si salva una pietra dietro restando ad un punto ferita. Dall'altra parte i raptor avanzano di qualche pollice e sparano sul watcher. Arma alta, nessun danno. Il warchief sta dietro e si sposta sul fianco. Gli shredder avanzano fino a metà tavolo poco dietro il muretto. I warspear sparano un po' sul wacther e due provano a ghermire due ragazze, l'avversario agitato dimentica stealth. Tagrosh resta immobile vicino al suo obiettivo. Nessuno fa punti in questo turno. Vedo la possibilità di pulire la sua area di controllo ma devo espormi. Devo attirare una carica o due XD Lancio le trakers sui raptor e ne mieto due. Il wacther di sinistra spara boostando al txc e colpisco lasciando ad un punto ferita un altro raptor, stone form e aspetto. Megalith si accentra e colpisce uno shredder con crevesse. lo lascio ancora al centro difendendo l'obiettivo. A destra lancio l'animus del guardian su una pietra avvicino a ancora di più baldur pronto per il teleport e lancio la feat, casto il muretto a bloccare la carica del carnivean che senza reach a poco da fare. Sparo un colpo con il watcher, e poi stoneform. Mi chiudo a riccio e aspetto la carica che verrà. Turno avversario: La carica arriva! Il carnivean aggira di poco lo schieramento e soffia, la linea di carica non c'è, ma a dadi fa ancora meglio di prima. si porta via una pietra [quella ferita] e spazza via più di metà spirito al guardian. I warspear caricano. Sfrutta il più due della preda e si lancia sulle trakers con 4 modelli, i restanti due vanno sul watcher a scheggiare appena le sue difese. Muoiono 2 trakers. I raptor in 3 decidono di cambiare gioco e avvicinandosi sparano sulle trakers ne uccidono altre 2, tiro e le trakers Restano! Il chieftain carica il watcher e gli fa due danni. Tagrosh si avvicina, due degli shredder si lanciano verso la mia area di controllo il terzo entra nella sua dietro i warspear.
Turno 3: Mi aspettavo peggio. Guardo il tavolo. A sinistra il watcher tiene che è una meraviglia. A destra ho un carnivean con mezza basetta sull'area, due warspear ed uno shredder, io ho guardian, watcher, due donzelle pronte e baldur. Posso dominare mi dico. E ci credo davvero! Attivo il watcher di destra ed esplodo un warspear lasciando il secondo a due punti ferita, stone form. Il guardian dichiara slam sul carnivean. Lo spazzo via di 4 pollici ma nell'urto [animus maledetto del carnievan] massimizza i danni e mi porta via lo spirit. Uso le trakers e macino l'ultimo warspear, ma resta lo shredder... Mi prendo 4 minuti di orologio buoni per scegliere bene cosa fare. Intanto uso il watcher di sinistra per fare qualche danno ad uno shredder e stoneform. La partita persa contro menoth brucia e la rage sale, decido di dominare, mi servono punti controllo. Trovo una linea di carica e carico il warspear ferito[azzardatissimo!] sulla stessa linea a meno di due pollici c'è lo shredder, questo bastardo mi costa fatica, resto con 2 furie. L'area è vuota. Tagrosh è solo, ha due furie su di lui, è in range di telport del megalith. Non credo nel casterkill ma certo bello non è trovarsi il Signor pietrone in CaC con il proprio caster. E a me serve altro tempo per dominare ancora. Faccio bei tiri, lo ferisco ma tiene bene. fine del mio turno, il mio caster è dentro l'area avversaria, domino: 2pt. Turno avversario. Preso dalla botta del "tentato casterkill" l'avversario si agita. dimentica di alzare il carnivean che era a terra nella fasi di mantenimento. Ho una carica in meno addosso. Ha i warspear per andare contro baldur [che ha qualche ferita sopra derivante dal wurm ]Ma non sa se andare indietro verso il proprio caster. Nel dubbio attiva i raptor che restano e carica l'obiettivo. annerisce 8 punti ferita. Il chieftain continua la sua lotta contro il mio watcher aiutato dallo shredder, ma anche così, con arm 21 non lo buttano giù. Il carnivean è fuori dai giochi. Respiro... Attiva i warspear che si lanciano tutti su baldur. Solo 3 arrivano in CaC, e fanno poco danno. Resto in piedi senza neanche rigirare i danni. Me li prendo volentieri.Non riesce ad entrare in area con nessun warspear. Il watcher e baldur sono sul limite., quindi posso dominare di nuovo. Il tempo tiranno suona nuovamente la fine del round. Domino portandomi a 4 e vinco 4 a 0 di PC.
Amo eBaldur e la sua solidità. [appena posso scrivo anche il report contro cryx]
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Post by baz on Jul 14, 2014 16:40:36 GMT 1
Bel report! Baldur mi incomincia a piacere per la sua solidità anche se non riesco a capire come fa i danni seri .. Mi sembra che alla fine si va d'attrito e orologio Krueger 2 > tutto tranne Lilyth 2, Thagrosh 1 è impegnativo Morvhana 1 > tutto tranne Vayl 2 Morvhana 2 > se non c'è kill box affronta un pò tutto Baldur 2 > affronta un pò tutto Ecco questi abbinamenti sono interessanti ma : 1 morvahna 2 con la sua basetta giocarla contro il tiro mi sembra azzardato. Stare indietro non la vedo come soluzione se ti fai schiacciare hai già mezzo perso. 2 krueger 2 mi piace ma anche qui mi sembra leggerina ( storm wall?) . Che lista faresti? 3 morvahna 1 è un terno a lotto portarla in giro, troppi purification se ti trovi lockato con lei devi pregare 4 baldur la trovo ok ( lista standard in tier), con i costrutti subire il tiro non è un problema anche se devo capire come fa i danni ( e un angelius con armor piercing è pur sempre una bella rogna). Match up legione lo vedo ostico .. A me non dispiace un pbaldur ..
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Post by dvd on Jul 14, 2014 17:14:28 GMT 1
ricordo che armor piercing non dimezza i bonus. Quindi un watcher sotto armor piercing e roots si ritrova l'armatura a 17/2+4+3=9+4+3=16 e non è poco, parte da -4, e può fare un solo attacco. Si va di attrito si chiudono le chiappe e si resiste. La forza di quella lista sono i woldwatcher che per 4 punti possono tenerti bloccato un colossale o comunque un numero sproporzionato di modelli avversari. (sto parlando della tier) Purtroppo in rete c'erano numerosi video delle partite di Walter che è l'americano che ha vinto numerosi tornei proprio con ebaldur, ora però quello che li aveva messi online li ha ritirati, erano un ottimo supporto per capire come giocarlo.
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Post by baz on Jul 14, 2014 17:48:22 GMT 1
Può avere whraithbane sopra per i bonus arm delle roots ( almeno l'ho visto giocare con questa opzione). Sarei curioso di vedere come chiudeva le partite, puoi contestare / tappare unità ma devi pur liberare le zone a meno che non si va di puro orologio ... Mah misteri ... Certo che é di una solidità inequivocabile
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Post by dvd on Jul 14, 2014 22:21:08 GMT 1
Si c'è anche quella possibilità, ma non funziona nel turno di feat
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Post by lulu on Jul 14, 2014 23:57:37 GMT 1
Bel report! Baldur mi incomincia a piacere per la sua solidità anche se non riesco a capire come fa i danni seri .. Mi sembra che alla fine si va d'attrito e orologio Krueger 2 > tutto tranne Lilyth 2, Thagrosh 1 è impegnativo Morvhana 1 > tutto tranne Vayl 2 Morvhana 2 > se non c'è kill box affronta un pò tutto Baldur 2 > affronta un pò tutto Ecco questi abbinamenti sono interessanti ma : 1 morvahna 2 con la sua basetta giocarla contro il tiro mi sembra azzardato. Stare indietro non la vedo come soluzione se ti fai schiacciare hai già mezzo perso. 2 krueger 2 mi piace ma anche qui mi sembra leggerina ( storm wall?) . Che lista faresti? 3 morvahna 1 è un terno a lotto portarla in giro, troppi purification se ti trovi lockato con lei devi pregare 4 baldur la trovo ok ( lista standard in tier), con i costrutti subire il tiro non è un problema anche se devo capire come fa i danni ( e un angelius con armor piercing è pur sempre una bella rogna). Match up legione lo vedo ostico .. A me non dispiace un pbaldur .. 1) tieni indietro lei mica i 55 punti di lista...
2) stormwall disturba le liste da tiro, la feat ti permette di fare time-walk, telecinesi ti permette di avere l'alpha strike. Soffre molto la feat di Lilyth2, e contro Thagrosh rischia di andare sotto di attrito a causa di spiny grow e della feat. Ma si può vincere di scenario/assassination.
3)motivo per cui ha senso solo come terza lista eventuale, ma se l'altro non ha eVayl è un drop a prova di bomba.
4)baldur è solido contro legione, poco da aggiungere
Legione non è confortevole perchè ci inibisce quasi tutte le meccaniche difensive e i ravagore ci fanno male, ma Menoth è 10 volte peggio in termini di difficoltà.
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Post by baz on Jul 15, 2014 17:17:14 GMT 1
Menoth è ovviamente più difficile , ma io parlavo di legione perché l'avevo affrontata ed essendo hordes come circolo mi piaceva fare un paragone. Menoth se l'avversario gioca bene praticamente c'è poco da fare... Per emorvy a fondo campo : personalmente non mi piace giocare di rimessa , ogni turno che non aggredisco lo vedo un turno perso per me è guadagnato per il mio avversario . Un caster a fondo campo comunque non ti fa giocare così bene visto che la ctrl si limita e quindi anche scale of fate e la feat. Ultima cosa e se pesco kill box che faccio? Vado a farmi un giro intanto che il mio modello fa da puntaspilli ? per il resto concordo poi io facilmente mi ricredo visto che cmq sto ancora imparando..
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Post by UrcaDeLima on Jul 15, 2014 20:13:10 GMT 1
ho visto molti video in cui pro players partono con i warlocks molto defilati su un lato e rimangono sul lato cercando dopo di accentrarsi con tutto l'esercito... io di solito invece parto sempre centrale
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Post by UrcaDeLima on Jul 20, 2014 20:41:15 GMT 1
Oggi si è tenuto il torneo serie pro di Brescia ringrazio gli organizzatori per l'ottima organizzazione, impeccabile come al solito ! Ho fatto un 6° posto su 11 giocatori ^^ 1° partita vs Cryx scenario con le 2 aree rettangolari (una amica e una nemica) eDenegra -2x arconodo 2x min mechanitrall 2x necrosurgeon full cutthroats full satyx witches min bile full balckbane Io porto Kromac con la lista classica anche se non l'avevo mai giocata prima^^ 1° circle: inizio io e schiero tutto largo con il ghetorix sulla destra verso i cuttrhoats, il pureblood centrale e lo stalker sulla sinistra difronte alle witches, casto warpath, bestial. i woodstalker sui fianchi. il gorax e la wilder un pochino dietro. 1° cryx: lui corre con tutto e posiziona a partire da sinistra: mechanitrall, croes dietro un moretto, blackbane, witches dietro un altro muretto, mechanitrall con i 2 arconodi abbastanza centrali. 2° circle: sparo con i woodstalkers su dei mechanitrall, con il caster fitto e lancio wild aggression sullo stalker, un rift sui cuttroahts, uno sulle witches, con il puro sfiammo ed uccido 2 blackbanes. casto con la wilder sprint sullo stalker e lo shifto con le pietre pensando di arrivare alle sue witches ma sono troppo lontano e sono obbligato ad usare warpath per avvicinarmi, ne uccido troppo poche e sprinto indietro ma sono cmq troppo vicino a loro. il ghetorix sta fermo. 2° cryx: rimette giù 3+3 mechanitral (che cosa sgravata !!!!!!) e mi carica lo stalker e gli woodstalker, lo stalker resiste anche alla carica delle witches. i cuttroahts avanzano ma fanno poco. i blackbane corrono e ingaggiano tutto. i bile avanzano. gli altri mechanitrall ingaggiano ghetorix e woodstalker. 3° circolo: i woodstalker fanno ancora qualche morto ma troppo pochi, lo stalker uccide un bel po di modelli nel area da controllare. il ghetorix teleportato prova a fare lo stesso ma senza berserk è meno efficace. il puro ingaggiato uccide i 3 blackbane. kromac casta bestial e si ritira un po indietro ma fuori dalle pietre -.- anche impaurito dai 4 bile e dalla feat di denegra. il gorax uccide con l'animus del puro 2 blackbane ^^ 3° cryx: eDenegra ed inizia la strage. riporta in vita altri 3+3mechanitrall e mi sfonda lo stalker. il puro sopravvive per poco ai due arconodi ed altri 2 mechanitrall. il ghetorix muore sotto mechanitrall e cuttrhoats. uccide tutti i woodstalker. lui fa 2 control. concedo visto che non potevo fare + niente se non contestare con le pietre. la lista di Kromac è cmq molto forte, se non sbagliavo con lo stalker sarebbe stata molto diversa. il dubbio sono le bestie: il ghetorix è forte ma essendo la lista pensata in ottica cryx vedo più performante uno stalker. il grosso punto di domanda è il pureblood: il suo animus è l'unica cosa che mi permette di togliere incorporei che ingaggiano ma per il resto fa sempre troppo poco per quello che costa. la prossima volta proverò con 2 stalker + pureblood.
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Post by dvd on Jul 20, 2014 20:43:48 GMT 1
Oggi si è tenuto il torneo serie pro di Brescia ringrazio gli organizzatori per l'ottima organizzazione, impeccabile come al solito ! Ho fatto un 6° posto su 11 giocatori ^^ complimenti
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Post by UrcaDeLima on Jul 20, 2014 21:22:41 GMT 1
2° partita contro Skorne scenario con 2 bandierine in centro e obiettivi da distruggere pMorgul tier 4 - titan sentry -cyclope shaman -cyclope brute - bronzeback -galdiator 2x min paingivers 2x min arcuarii min bloodruner + ua eMorvhana -gorax -stalker full ravagers+ua full skinwalkers+ ua full wow+ua morraig gobbers 2x gallows stones+ua 1° skorne: Inizia lui e corre con tutto: schiera da sinistra arcuarii, sentry e shaman, arcuarri con dietro gladiator, brute e bronzeback, blood runner sulla destra. 1° circolo: corro anche io con tutto: schiero da sinistra ravagers in un boschetto, morvahana, skinwalkers con dietro stalker nelle pietre, wow corrono o caricano un bloodrunner e morraig ne uccide un altro. morvhana da carnage e cerca di ferire il gladiator con sunder spirit per togliergli l'animus ma faccio per 2 volte con 3 dadi < 8 -.- 2° skorne: mi uccide 2 ravagers con gli arcuari, 1 lupi con gli altri arcuar, 2 wow con i bloodrunner. il resto avanza. 2° circolo: i ravagers uccidono gli arcuarri sulla sinistra, lo stalker con l'animus del gorax uccide il sentry, gli skinwalker uccidono gli arcuari in centro e danneggiano il gladiator, i wow e morraig uccidono i bloddrunners sulla destra. Morvhana rilancia sunder spirit sul gladiator e gli fa una ferita ^^ 3° skorne: uccide 2 gli skinwalker con gladiator e brute e qualche wow con il bronzaback. 3° circolo: uccido lo shaman con i ravagers e morvahna , lo stalker frenza su un mio skinwalker, carico il bronzeback e obiettivo nemico con wow in minifeat e gli faccio qualche danno a entrambi. ERRORE: e qui faccio i primi 2 errori enormi, non carico con morraig ne l'obiettivo ne il bronzeback facendolo solo correre sul suo fianco sinistro pronto per caricare il caster. morvahan che poteva andare a fare 2 punti sta invece indietro e ne faccio solo 1 con lo stalker. 4° skorne: uccide il l'alpha e 2 wow con il bronzeback, con il gladiator uccide altri 2 skinwalkers. da ora ho ricordi un po confusi...^^ la partita continua +o- così: morraig che tenta una carica sul suo caster ma lui aveva ammonition (non c'era nessun segnalino che lo diceva però -.- la prossima volta devo essere più pignolo sull'uso di segnalini e indicatori delle spell) e quindi fail, lo stalker con primal uccide sia il brute che il gladiator. il turno dopo faccio il 4 punto con morvahan ma non riesco a distruggere l'obiettivo con morraig (ho tirato 1 dado in meno -.-) ma mi mancano solo 12 secondi e morvana ha pocchissime ferite. perdo per un suo casterkill con una spell che non mi faceva strasferire. avrei perso per tempo ^^ contro cose grosse questa lista è molto bella secondo me, i ravagers tendono a morire velocemente ma se arrivano picchiano duro, morraig è stato usato malissimo ma poteva farmi vincere + volte. Il mio problema è che gioco lento e spesso faccio errori nell'ordine di attivazione e mi dimentico le regole che mi farebbero comodo del mio esercito per ora non cambierei niente, anche perchè l'unico dubbio sono i ravagers ma dovrei trovare un altra unità che picchia così forte ^^ ho avuto questa riflessione: molti giocatori, anche io spesso, giocano molto approssimativamente sia come movimenti sia come attivazione, in teoria le regole non permettono errori però non vorrei passare per quello rompicoglioni che controlla tutto e non permette niente ... voi ai tornei come vi comportate riguardo a queste cose?
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Post by lulu on Jul 21, 2014 9:49:11 GMT 1
ho avuto questa riflessione: molti giocatori, anche io spesso, giocano molto approssimativamente sia come movimenti sia come attivazione, in teoria le regole non permettono errori però non vorrei passare per quello rompicoglioni che controlla tutto e non permette niente ... voi ai tornei come vi comportate riguardo a queste cose? Dipende anche da come si comporta l'avversario... tuttavia in linea di massima tendo a essere buonista. Infatti me la prendo spesso in quel posto. Ma è più forte di me, per quanto sia una persona estremamente competitiva, non riesco a non essere concessivo quando la buona fede è palese. E tutto sommato è giusto così...
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Post by dvd on Jul 21, 2014 10:36:04 GMT 1
ho avuto questa riflessione: molti giocatori, anche io spesso, giocano molto approssimativamente sia come movimenti sia come attivazione, in teoria le regole non permettono errori però non vorrei passare per quello rompicoglioni che controlla tutto e non permette niente ... voi ai tornei come vi comportate riguardo a queste cose? Dipende anche da come si comporta l'avversario... tuttavia in linea di massima tendo a essere buonista. Infatti me la prendo spesso in quel posto. Ma è più forte di me, per quanto sia una persona estremamente competitiva, non riesco a non essere concessivo quando la buona fede è palese. E tutto sommato è giusto così... Anch'io gioco abbastanza spesso così, ma dev'essere anche il giocatore stesso che me lo chiede, e se ciò non stravolge il risultato di determinati attacchi o di determinate azioni. Esempio mi carichi un pezzo con un jack del menoth fai tutti gli attacchi e mi lasci la mia bestia in fin di vita, e alla fine dei tiri di dado ti ricordi che non avevi attivato il coro per dare al tuo jack il famoso +2, beh qui ho delle difficoltà a concedertelo, se invece mi carichi la bestia e prima di tirare i tiri per colpire mi dici:"scusa mi sono dimenticato di attivare il coro posso?" al 99% te lo lascio fare senza grossi problemi.
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