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Post by baz on Jun 14, 2014 11:17:15 GMT 1
Una bestia che và in frenzy rimane con le furie addosso. Fase di controllo il warlock prende le furie dalle bestie (essendo sotto feat nn potrà farlo se hai mosso bene e preso tutte le bestie nella cntr di moshar) le bestie gli rimangono le furie perché nn possono essere rimosse dal caster per via della feat, quindi andranno molto probabilmente in frenzy (quindi rimanendo fino al turno dopo ancora con le furie addosso). Una bestia piena di furie nn gli si possono trasferire ferite, quindi se il caster anche avesse conservato delle furie nn le può usare per transferare i danni alle bestie. Uhmmm ... La regola dice: "at the end of the warbeast's frenzied activation , it is no longer frenzied and can remove any number of fury point from it" cosa mi sono perso? Non ho visto nulla che impedisce ciò ....
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Post by thurin on Jun 14, 2014 12:12:56 GMT 1
Verissimo, se col caster rimuovi e nn fallisci il test rimangono, hai ragione, mi ero confuso! Ops, grazie per avermi fatto vedere stà cavolata! LOL
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Post by rac on Jun 15, 2014 7:46:31 GMT 1
Rigiocato con legione con woldwrath, woldhuardian, woldwatcher e wrongeye.Vittoria sudata. Sono sopravvissuto alla feat con tutte le bestie. Cmq una lista estrema. Non so se tengo poi vayl e saeryn con questa lista o con quella di cassius. Sarebbe da provare in torneo
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Post by dvd on Jun 15, 2014 9:18:22 GMT 1
. É più probabile che non riesca a mantenere i mantenibili e lanciare spell ma non trasferire la vedo dura. Domanda il gallows non permette il trasfer se nella sua area di comando ( quel curare o essere curato si intende anche il trasferire? ) no solo curare, il caster può trasferire.
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Post by baz on Jun 15, 2014 13:59:33 GMT 1
. É più probabile che non riesca a mantenere i mantenibili e lanciare spell ma non trasferire la vedo dura. Domanda il gallows non permette il trasfer se nella sua area di comando ( quel curare o essere curato si intende anche il trasferire? ) no solo curare, il caster può trasferire. Eh ci speravo! Va bene lo stesso ... Pensavo che trasferire fosse curare il caster e danneggiare la bestia da li il dubbio! Grazie del chiarimento
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Post by thurin on Jun 18, 2014 8:01:20 GMT 1
Provata contro cryx, denegrha, gira anche se nn ci speravo vista l'unica truppa. Sicuramente nn è la feat ideale per wm, ma annullando gli arconodi mi permette di suonarli di santa ragione. Le 2 crevasse e spray dei wayfarer possono fare il resto! Moshar Megalith Ghetorix Stalker Ravagers+ua Shifting+ua Wilder 2 wayfarer 3 gallows
Margini di miglioramento ci sono sicuramente, se avete modifiche suggerite pure!
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Post by Psycho_alchemist on Jun 18, 2014 9:51:42 GMT 1
Provata contro cryx, denegrha, gira anche se nn ci speravo vista l'unica truppa. Sicuramente nn è la feat ideale per wm, ma annullando gli arconodi mi permette di suonarli di santa ragione. Le 2 crevasse e spray dei wayfarer possono fare il resto! Moshar Megalith Ghetorix Stalker Ravagers+ua Shifting+ua Wilder 2 wayfarer 3 gallows Margini di miglioramento ci sono sicuramente, se avete modifiche suggerite pure! I ravagers non li vedo bene con Mohsar, preferisco truppe da tiro. Mirage sulle tharn bloodtrackers con Nulala è fantastico. A mio avviso il battelgroup è un po'troppo carico, bene Megalith, ma io metterei un gorax e toglierei Ghetorix. Lo stalker ti può bastare con un gorax dentro. Inoltre metterei una truppa tipo wolves of Orboros oppure i farrow slaughterhousers
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Post by thurin on Jun 19, 2014 0:27:09 GMT 1
Per il torneo di questa domenica sono indeciso se fare il cambio, via come suggerito il ghetorix, ma anche un wayfarer ed un gallows per inserire le trackers con nuala ed il gorax. Sicuramente dopo questa domenica farò un pò di esperimenti... Purtroppo però il ghetorix cerco sempre di inserirlo perché è veramente il mio campione sterminatutto, avesse pathfinder sarebbe perfetto per quello che posso chiedere ad una bestia pesante!
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Post by baz on Jul 18, 2014 16:29:12 GMT 1
Dopo un bel po' e vista la contingenza ho ripreso in mano moshar e ho provato questa lista :
System: Hordes Faction: Circle Orboros Casters: 1/1 Points: 50/50 Mohsar the Desertwalker (*5pts) * Gorax (4pts) * Megalith (11pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Tharn Bloodtrackers (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Nuala the Huntress (2pts) Tharn Ravagers (Leader and 3 Grunts) (6pts) * Tharn Ravager Chieftain (2pts) Gallows Grove (1pts) Gallows Grove (1pts)
In teoria al posto dei tharn ravangers mi piacerebbe mettere i lupi di orboros full più attach.. Ieri per la seconda volta ho giocato a tempo baseline ( 10 min a turno invece del death clock) . È stato un disastro.. Quasi impossibile terminare un turno se non di corsa con ansia facendo cavolate su cavolate ( 1 ha portato al caster kill). Non mi sono goduto per niente la partita. Ora sono un bel po preoccupato .. Se già con meno fanteria ho grossi problemi se aggiungo fanteria come mi troverò ? E in generale , bisogna pensare alle liste anche in base al tipo di cronometro si usa? Perché se sono io lento è un conto se invece ho messo o voglio mettere troppa fanteria è un altro..
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