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Post by dvd on Oct 23, 2014 14:41:54 GMT 1
senza reach nelle heavy preferirei avre un attrito piu' completo che sacrificare punti importanti per un casterkill che si counterizza circondando il caster col support. Fermo restando che in tier 4 hai la stessa casterkill con una command minore nelle stone quindi ridotta di pochissimo una volta che entri nel middle game. la mancanza di reach nelle bestie è il limite maggiore della sua caster kill. Escludo il wrath per ovvi motivi dovuti alla non possibilità di sfruttare la feat, e alla brusca diminuzione della catena di sinergy.
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Post by Psycho_alchemist on Oct 23, 2014 16:00:29 GMT 1
Hai ragione, di fatto però senza lo stone keeper hai bersagli in più da difendere dal tiro (un trio senza stealth) e tirare al terzo turno (perchè hai perso raggio di minaccia) con tutte le shifting stones intatte diventa più improbabile. Non è una mera questione di centimetri. Al secondo turno arrivi quasi allo schieramento avversario così... Dopodichè sono d'accordo, counterabilissima, ma sfido chiunque a tenere il caster circondato sempre senza impantanarsi nei movimenti/linee di vista e senza perdere attivazioni o l'uso di abilità che ti avrebbero fatto comodo altrove. Se anche solo la minaccia del casterkill obbliga l'avversario a giocare a brick...benissimo! Forse sarà proprio questo il gioco di Bradigus, dopo il primo casterkill subito, dubito che un buon giocatore ci ricaschi. Comunque sia è da provare, per ora (almeno per me) è tutta teoria.
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Post by UrcaDeLima on Oct 23, 2014 18:56:23 GMT 1
Io volevo provare questa lista sempre tier 3:
Bradigus -wold guardian -woldwarden -woldwatcher x5 shiting stones x3 - stone keeper sentry stones blackclad gallow
secondo me il limite di Bradigus rimarrà la gestione delle furie, e sarà proprio questo fatto che a mio avviso indirizzerà molto la creazione delle liste.
pensate se faqqano le sentry stones e gli fanno togliere le furie anche ai friendly model <3 <3 <3 <3
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Post by atp on Oct 23, 2014 20:45:15 GMT 1
Con 9 pietre il fury manage lo fai con serenity. Più che usare l'UA per dare stealth alle pietre penso che il gioco debba essere creare boschi coi manichini per schermarle, e in ogni caso hai tonnellate di shield guard vicino.
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