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Vlad2
Feb 27, 2015 12:04:30 GMT 1
Post by eremita on Feb 27, 2015 12:04:30 GMT 1
Faccio la domanda qui avendo visto che molti di voi hanno giocato i doom con l'escort e ho un dubbio da levarmi; ma l'abilità berserker i doom possono usarla comunque e silence ti permette di non essere obbligato ad usarla, oppure l'escort la leva definitivamente fintanto che sono nella sua area di comando?
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Vlad2
Feb 27, 2015 12:48:19 GMT 1
Post by Cianfer on Feb 27, 2015 12:48:19 GMT 1
la prima, silence ti consente di scegliere se fare o non fare l'attacco di berserk, senza silence sei COSTRETTO a fare l'attacco di berserk.
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shadar
Mechanithrall
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Vlad2
Feb 27, 2015 13:10:38 GMT 1
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Post by shadar on Feb 27, 2015 13:10:38 GMT 1
Aggiungo un mio parere sui jack, evlad=spam di fantazza=mantenibili +transference a tutti=0focus su vlad ogni turno=jack che non consuma Da cio secondo me e meglio devastator/demolisher/drago tutti gli altri jack sono spreco di punti perche non avrai i focus per farli girare a pieno, e crix con una lista appen accettabile e ben giocato se ne frega di evlad, quindi per una maggior quantita di utility consiglierei di aggiungere i nostri 6 migliori tiratori (widow+marksman+eyriss)=un unita a turno in meno all avversario, e in 3 turni si mangiano anche un qualsiasi pesante se ben giocati cosa che gli outriders non possono fare continuo comunque a preferire pvlad alla sua versione epica imho
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shadar
Mechanithrall
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Vlad2
Feb 27, 2015 13:13:37 GMT 1
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Post by shadar on Feb 27, 2015 13:13:37 GMT 1
Aggiungo un mio parere sui jack, evlad=spam di fantazza=mantenibili +transference a tutti=0focus su vlad ogni turno=jack che non consuma Da cio secondo me e meglio devastator/demolisher/drago tutti gli altri jack sono spreco di punti perche non avrai i focus per farli girare a pieno, e crix con una lista appen accettabile e ben giocato se ne frega di evlad, quindi per una maggior quantita di utility consiglierei di aggiungere i nostri 6 migliori tiratori (widow+marksman+eyriss)=un unita a turno in meno all avversario, e in 3 turni si mangiano anche un qualsiasi pesante se ben giocati cosa che gli outriders non possono fare continuo comunque a preferire pvlad alla sua versione epica imho
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Vlad2
Feb 27, 2015 14:21:55 GMT 1
Post by eremita on Feb 27, 2015 14:21:55 GMT 1
la prima, silence ti consente di scegliere se fare o non fare l'attacco di berserk, senza silence sei COSTRETTO a fare l'attacco di berserk. Grazie, effettivamente era stata la prima opzione nell'interpretazione della regola. TNKS!
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Vlad2
Feb 27, 2015 16:28:45 GMT 1
Post by bobots on Feb 27, 2015 16:28:45 GMT 1
Ciao a tutti sono un povero Cygnar... visto che l'ultima partita ho perso proprio contro eVlad quindi volevo proporvi una lista che ha usato sto mio amico. Vi garantisco che la sua intenzione era fare una lista con cui battermi rovinosamente...e ce l'ha fatta ma non così rovinosamente come voleva (visto che sentivamo il match ho giocato eHaley per essere più simpatico). Noi abbiamo giocato a 35, quindi la lista che vi riporto sarebbe in teoria da ampliare. Io vi dico, con me ha funzionato alla grandissima!
Vladimir Tzepesci, the Dark Champion (*5pts) * Demolisher (9pts) * Drago (8pts) Great Bears of Gallowswood (5pts) Iron Fang Uhlans (Leader and 4 Grunts) (11pts) Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts) Kovnik Markov (4pts)
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Vlad2
Apr 20, 2015 18:18:09 GMT 1
Post by Cianfer on Apr 20, 2015 18:18:09 GMT 1
ho notato che il mio maggior problema con irusk2 sono gli incindiari degli skorne, fastidiosissimi, quindi al prossimo torneo pensavo di far riposare il butcher3 in attesa del buon Ruin e ritornare a vald2 con questa lista, pensata per affrontare le fanterie skorne, già provata varie volte con successo, ma a sto giro devo fare a meno di saxon orrik, ma tantè che il caster con inospitable ground è uno solo.
System: Warmachine
Faction: Khador
Casters: 1/1
Points: 46/50
Vladimir Tzepesci, the Dark Champion (*5pts)
* Drago (8pts)
* War dog (1pts)
Assault Kommandos (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* 3 Assault Kommando Flame Throwers (3pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Greylord Outriders (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Man-o-war Drakhun (with dismount) (5pts)
mi avanzano 4 punti su cui sono parecchio indeciso: full ouriders marksman gorman eiryss (togiendo lo wardog aggiungo un secondo solo)
il piano è far correre in faccia al nemico i kommandos, e al momento giusto piazzare 2 o 3 doomies con la feat addosso nel punto giusto (carica di 14"), e subito dietro il drakhun a rovinare piani di carica. gli outriders in minima rendono bene, in full hai più riserve ma difficilmente vengono usati tutti gli spray.
idee?
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trauma
Mechanithrall
Posts: 21
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Vlad2
Apr 21, 2015 16:59:10 GMT 1
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Post by trauma on Apr 21, 2015 16:59:10 GMT 1
Ciao. Un mio amico gioca vlad 2 in questo modo
Vlad 2 Cane Berserker Iron fang a cavallo full Rifle corps full + grigorovich Doppia doom reavers Assassini full + att Eliminators x2
Voi che ne dite?
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Vlad2
Apr 22, 2015 11:13:23 GMT 1
Post by Cianfer on Apr 22, 2015 11:13:23 GMT 1
dico che non capisco due cose: perchè non Drago? sono due punti in più, ma grazie all'affinity ne vale anche dieci, e poi non esplode a caso. io rivedrei la full di kayazy, ormai troppi eserciti hanno ottimi modi di eliminare la fantaccia monoferita, in più ne ha tantissima di fantaccia e c'è sia il problema abomination (di cui parlo dopo) sia troppi punti che fanno un lavoro simile.
cavalieri sotto feat sono molto belli niente da dire.
doppia doomies ottima scelta, ma dove li teneva? senza l'effigy of valor l'armata non ha fearless, e non ha nemmeno un IFK per la CM 10, ergo se vuole evitare che, per esempio, gli ulani se la fuggano, li deve tenere su un fianco o mandarli a morire di prima ondata, in entrambi i casi una con attachment la metterei, command in più e tough aiutano parecchio, silence non fa male.
rifle corps+grigor+HoF sono dei fottuti cecchini, personalmente erano la mia seconda scelta dopo gli outriders, funzionano alla grande.
eliminators: le avevo fatte riposare, ieri ho giocato la mia lista sopra e ne ho sentito troppo la mancanza, da mettere!
per concludere eliminerei la full di kayazy per del supporto: escort, gorman, drakhun+smonta, togli lo war dog e trasforma il berzy in Drago.
Ieri ho provato la lista sopra con eEiryss e gorman (togliendo lo war dog), contro eKrueger, insomma il peggio del peggio come matchup (ricordo che la mia lista di vlad è pensata principalemnte contro skorne (gli incindiari mi segano irusk) e cryx se mi gira. stavo giustamente sucando alla grandissima, ma l'avversario ha portato un poco avanti krugherio, quindi ho feattato su 1 doomie, il drakhun appiedato, il kovnik,un flame e un commando: il commando (con HoF) spara il gas, colpisce (olè), il flame ferisce e manda a fuoco lo warlock e toglie una delle tre pietre li davanti, gli altri due flame tolgono le altre due già ferite, poi tocca ai tre da picchio, lui ha due furie: ingaggia il drakhun (troppo vicino per caricare in linea retta, avrebbe ostruito lo spazio agli altri, attenzione era li vicino causa controcarica), mat 11 contro def 13, ps 17wm contro arm 15.... lui trasferisce, poi il kovnik da esatti 13,5" di distanza parte a missile, mat 10 e ps 15wm, lui trasferisce.. arriva allegro allegro il doom reaver da buoni 13", mat 10 ps 16wm e krueger in polpette: ancora una volta gli avversari della madrepatria han capito a loro spese che anche gli ultimi due stronzi rimasti in un esercito Khador ti fanno male... tanto male!
lezione più importante della serata: una cosa cui non avevo esattamente pensato è che grazie alla feat di Vlad2 se per caso riesco a liberare un corridoio verso lo warlock nemico e gli mando addosso il drakhun o un doom reaver facilmente ammazzo una bestia e faccio perdere furie allo warlock, che poi dovrà preoccuparsi di quel diamine di carrarmato che ha davanti, datenere a mente.
la full di kommando non mi ha convinto, penso che passerò alla minima, o meglio, io compro i 3 flames e gli do un attachment da 5 punti che sarebbe la minima XD e via in gruppetti da tre.
eEiryss bocciata, non ripaga i suoi punti.
Gorman stra promosso, in assenza del cane è l'unica difesa che ha Vlad, poi il black oil fa sempre comodo.
Outriders restano in minima, rendono davvero meglio che in massima, ieri non avrei saputo dove piazzare quei due cavalieri in più senza farmeli tritare, e poi tanto han dietro i cecchini.
Drakhun un must.
IFK utilissimo, e ottimo bersaglio per la feat.
Togliendo eEiryss e portando i kommando in minima rimetto doppia di eliminators, quelle stronzette ti liberano il fronte ingaggiato e fanno pressione mica male.
ecco la nuova lista:
Points: 50/50
Vladimir Tzepesci, the Dark Champion (*5pts)
* Drago (8pts)
Assault Kommandos (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* 3 Assault Kommando Flame Throwers (3pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Greylord Escort (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Greylord Outriders (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Man-o-war Drakhun (with dismount) (5pts)
schieramento standard(contro skorne inizierei per secondo per vedere dove mette gli incindiari): fianco uno: outriders e widowmakers. fianco due: doom reavers+ua. centro: kommando, eliminators, jack , drakhun, caster, gorman. late game: doom reaver, schierati dietro il fronte centrale.
direi che ci siamo quasi, spero di testarla ancora prima di domenica.
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Post by pedro80 on Jun 10, 2015 11:17:01 GMT 1
Dato che mi piacciono i jack volevo provarla così...
Vladimir Tzepesci, The Dark Champion - WJ: +5 - Destroyer - PC: 9 - Devastator - PC: 9
Iron Fang Kovnik - PC: 2 Yuri the Axe - PC: 3 Widowmaker Marksman - PC: 2 Manhunter - PC: 2
Iron Fang Pikemen - Leader & 9 Grunts: 8 - Black Dragon Officer & Standard - PC: 2 Doom Reavers - Leader & 5 Grunts: 6 - Greylord Escort - Greylord Escort 2 Widowmakers - Leader & 3 Grunts: 4 Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 3 Kayazy Eliminators - Leader & Grunt: 3
Che ne pensate?
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Vlad2
Jun 10, 2015 18:33:27 GMT 1
Post by Cianfer on Jun 10, 2015 18:33:27 GMT 1
e no, parti male con la prima frase "Dato che mi piacciono i jack volevo provarla così..." e poi fai una lista con un caster che ama la fanteria e poco sopporta i jack? considera gli incantesimi che ha vlad: assail è l'unico per i jack e a parer mio fa abbastanza pena se paragonato a quelli di altri caster, 3 focus per castarlo son tanti, mi ricorda superiority che ti da un bellissimo +2 speed, poi +2 mat così colpisi meglio e infine immunità al kd, bellissimo davvero, qui invece abbiamo solo +2 al movement in carica o slam, la gratuità nel farlo e la slammata di +2... meh... buone per devastator/demolisher, nulla più, il problema coi ricci è che se li apri te li aprono. quindi ottimo cmq il devastator, ho imparato ad amarlo finchè sta chiuso, rompe davero le scatole, e l'incantesimo ci sta su bene. ma il destroyer? con quali focus lo alimenti? te ne van via 3 per mantenere, più eventuali transference e camperare non fa mai male, hof è sprecatissimo per una sola aoe da 3, posso quindi suggerirti che gli uotriders in full costano 9 punti? oppure prova così: togli i 2 jack e yuri=21 punti, metti drago, minima di outriders e il MOW drakhun con smonta e sylys o un secondo manhunter
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Post by pedro80 on Jun 11, 2015 16:38:23 GMT 1
Come warcaster per i jack forse butcher è meglio?
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Vlad2
Jun 11, 2015 16:51:57 GMT 1
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Post by Cianfer on Jun 11, 2015 16:51:57 GMT 1
Certo, tutti e tre, o anche gli altri vlad, strakhov, karchev o harkevich
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Vlad2
Jun 20, 2015 21:14:02 GMT 1
Post by pedro80 on Jun 20, 2015 21:14:02 GMT 1
Una domanda sul devastator: se utilizza slam o testata non si apre vero? Perché la definizione sulla carta é diversa da quella di warroom e non so a quale delle due fare riferimento. Grazie.
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Vlad2
Jun 20, 2015 21:15:13 GMT 1
Post by Cianfer on Jun 20, 2015 21:15:13 GMT 1
warroom è il più aggiornato, no non si apre
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