Post by dvd on Jun 10, 2015 14:03:35 GMT 1
A parte piccole eccezioni bisogna dire inanzitutto che il circolo riesce a gestire bene lo spam di truppe ma di controparte ha un armorcraking inferiore rispetto ad altre fazioni. Preferisce valori di difesa elevati (non più di tanto) con armature limitate. Naturalmente nei pezzi del circolo c'è sempre qualche eccezione a quanto detto ma diciamo che in generale le cose sono come descritte. Si gioca molto bene di controllo, di negazione verso l'avversario, di hit and run, siamo magari un po' scarsi di attrito. Paghiamo molto caro il 90% degli errori che si commettono, in molti casi non è una fazione lineare.
tattica in inglese del circolo dal forum internazionale vi consiglio di leggere i post di kronos walter skillt (sono tre tra i più bravi del circolo.)
Negli acquisti generali non metto i gobber perchè per 1 punto
descrizione Caster:
Pkaya:
primo caster del circolo presente nel battle box iniziale. Caster molto lineare ma secondo me di difficile utilizzo, per via della limitata area di controllo che possiede che la pinsge in avanti. E' uno dei caster più mobili del circolo in un battibaleno riesce a teletrasportarsi e a teletrasportare le bestie da un punto all'altro del campo. la sua tattica è hit and run. Ha un ottima gestione delle bestie, non ama molto i costrutti.
acquisti fondamentali: stalker, pureblood, gorax, riphorn, blackcad, shifting stone, wilder, gallows
ekaya:
nella sua evoluzione non perde il suo amore per le bestie viventi. rispetto alla prima incarnazione le bestie diventano ancor più letali, e possiede un alpha strike veramente fenomenale. Mantiene ma in misura minore la caratteristica hit and run. Uno dei caster con il migliore armor craking. Molto forti i suoi due tier
acquisti fondamentali: stalker, gnarhorn, gorax, blackcad, shifting stone, wilder. Truppe quelle dei tier.
pbaldur
caster amante dei costrutti ma non solo. Con lui i costrutti hanno una marcia in più ma riesce a far funzionare alla perfezione pure le bestie viventi. Ha una feat di controllo perche toglie pathfinder agli avversari, rendendo il terreno difficile in tutta la sua area di controllo, limitando enormemente il movimento avversario (oltre che dare cover). Vive un po' di mantenibili ma non così tanto ripestto ad altri caster. Con la feat e alcuni suoi incantesimi mantenibili può avere un discreto attrito. Il tier è bello da giocare e da molta mobilità al suo esercito. Ha una buona caster kill a 14" grazie alla sua abilità di teletrasportarsi tra i boschi.
acquisti fondamentali:megalith, woldguardian, stalker, shifting stone, sentry stone, tharn bloodtrackers. o truppe derivanti dal tier
ebaldur
Si gioca di attrito, il suo punto più forte è roots, da più 3 in arm con l'impossibilità di poterlo muovere sia da parte tua che da parte dell'avversario. Caster più unico che raro in quanto più diventa forte e più si ferisce ma per fortuna c'è il caro vecchio megalith, indispensabile con lui. La Feat dona a tutto l'esercito roots compreso ai minion. E' il caster con si può giocare di attrito. Il tier è molto forte ma può essere giocato anche al di fuori di esso.
acquisti fondamentali:megalith, woldguardian, shifting stone, woldwatcher in più copie (massimo 3 a mio avviso), gallows, truppe druidi o skinwalker se andiamo fuori tier
pkrueger
Caster antitruppa per eccellenza, con lui si falciano le truppe con bassa armatura che è un piacere. Ha anche un minimo di controllo del campo, pecca di armor craking, Unico caster a mio avviso che da una marcia in più alle bloodweaver. Non è molto usato causa il proliferare di colossi.
acquisti fondamentali:woldwarden o megalith, gorax, Feral, shifting stone, tahrn bloodtrackers, (le bloodweaver se proprio vi piace il modello), blackcad, gallows
ekrueger
Caster di controllo, tra telecinesi e feat riesce a dominare il campo di gioco senza grossi problemi, è un coltellino svizzero nel senso che con lui si riesce a settarlo per resistere un po' a tutto. Attulamente è uno dei caster più giocati del circolo. Che dire è ekrueger.
acquisti fondamentali: stalker, ghetorix, gorax, druidi, shifting stone gallows
pmorvhanna
caster di attrito che riporta in vita ad ogni turno fino a 6 modelli uccisi nei turni precedenti. Ha un difetto se vi trovate contro un avversario con purification siete morti nel senso letterale del termine, il suo punto più forte viene completamente annullato. La feat la si usa poche volte, e oltre a falciare le truppe avversarie può dare un po' di controllo. Chiamata anche senza bestie perchè grazie a un paio di trucchetti si potrebbe giocare con una singola bestia e il resto tutto fanteria.
acquisti fondamentali: stalker, gorax, shifting stone, tahrnbloodtrackers, witch doctor, gallows. Si può giocare anche con costrutti ma all'inizio il battlegoup vivente da migliori (a mio avviso) garanzia
tattica in inglese del circolo dal forum internazionale vi consiglio di leggere i post di kronos walter skillt (sono tre tra i più bravi del circolo.)
Negli acquisti generali non metto i gobber perchè per 1 punto
descrizione Caster:
Pkaya:
primo caster del circolo presente nel battle box iniziale. Caster molto lineare ma secondo me di difficile utilizzo, per via della limitata area di controllo che possiede che la pinsge in avanti. E' uno dei caster più mobili del circolo in un battibaleno riesce a teletrasportarsi e a teletrasportare le bestie da un punto all'altro del campo. la sua tattica è hit and run. Ha un ottima gestione delle bestie, non ama molto i costrutti.
acquisti fondamentali: stalker, pureblood, gorax, riphorn, blackcad, shifting stone, wilder, gallows
ekaya:
nella sua evoluzione non perde il suo amore per le bestie viventi. rispetto alla prima incarnazione le bestie diventano ancor più letali, e possiede un alpha strike veramente fenomenale. Mantiene ma in misura minore la caratteristica hit and run. Uno dei caster con il migliore armor craking. Molto forti i suoi due tier
acquisti fondamentali: stalker, gnarhorn, gorax, blackcad, shifting stone, wilder. Truppe quelle dei tier.
pbaldur
caster amante dei costrutti ma non solo. Con lui i costrutti hanno una marcia in più ma riesce a far funzionare alla perfezione pure le bestie viventi. Ha una feat di controllo perche toglie pathfinder agli avversari, rendendo il terreno difficile in tutta la sua area di controllo, limitando enormemente il movimento avversario (oltre che dare cover). Vive un po' di mantenibili ma non così tanto ripestto ad altri caster. Con la feat e alcuni suoi incantesimi mantenibili può avere un discreto attrito. Il tier è bello da giocare e da molta mobilità al suo esercito. Ha una buona caster kill a 14" grazie alla sua abilità di teletrasportarsi tra i boschi.
acquisti fondamentali:megalith, woldguardian, stalker, shifting stone, sentry stone, tharn bloodtrackers. o truppe derivanti dal tier
ebaldur
Si gioca di attrito, il suo punto più forte è roots, da più 3 in arm con l'impossibilità di poterlo muovere sia da parte tua che da parte dell'avversario. Caster più unico che raro in quanto più diventa forte e più si ferisce ma per fortuna c'è il caro vecchio megalith, indispensabile con lui. La Feat dona a tutto l'esercito roots compreso ai minion. E' il caster con si può giocare di attrito. Il tier è molto forte ma può essere giocato anche al di fuori di esso.
acquisti fondamentali:megalith, woldguardian, shifting stone, woldwatcher in più copie (massimo 3 a mio avviso), gallows, truppe druidi o skinwalker se andiamo fuori tier
pkrueger
Caster antitruppa per eccellenza, con lui si falciano le truppe con bassa armatura che è un piacere. Ha anche un minimo di controllo del campo, pecca di armor craking, Unico caster a mio avviso che da una marcia in più alle bloodweaver. Non è molto usato causa il proliferare di colossi.
acquisti fondamentali:woldwarden o megalith, gorax, Feral, shifting stone, tahrn bloodtrackers, (le bloodweaver se proprio vi piace il modello), blackcad, gallows
ekrueger
Caster di controllo, tra telecinesi e feat riesce a dominare il campo di gioco senza grossi problemi, è un coltellino svizzero nel senso che con lui si riesce a settarlo per resistere un po' a tutto. Attulamente è uno dei caster più giocati del circolo. Che dire è ekrueger.
acquisti fondamentali: stalker, ghetorix, gorax, druidi, shifting stone gallows
pmorvhanna
caster di attrito che riporta in vita ad ogni turno fino a 6 modelli uccisi nei turni precedenti. Ha un difetto se vi trovate contro un avversario con purification siete morti nel senso letterale del termine, il suo punto più forte viene completamente annullato. La feat la si usa poche volte, e oltre a falciare le truppe avversarie può dare un po' di controllo. Chiamata anche senza bestie perchè grazie a un paio di trucchetti si potrebbe giocare con una singola bestia e il resto tutto fanteria.
acquisti fondamentali: stalker, gorax, shifting stone, tahrnbloodtrackers, witch doctor, gallows. Si può giocare anche con costrutti ma all'inizio il battlegoup vivente da migliori (a mio avviso) garanzia