Post by Karadrans on May 9, 2014 21:10:23 GMT 1
Provata lista con:
Thexus +5
Wrecker 7
Warden 6 X 2
subduer
Full di Mind Bender 6
Full di Drudge Slaves 6
pAlexia con Dominator 5 + 1
2 X Agitator : 4
2 Pitol wraith : 6
contro....eHaley. Sinceramente, pur avendo sac pawn, shield guard, deceleration.... ad ora non reggono del tiro serio (o cmq liste anti fanteria). Vero: molti modelli hanno tough.....ma poi? se taffano tutti non fanno niente e dopo ti ritritano.
Sono divertenti da giocare!
il subduer è carino vs jack con attaccati meccanici o altro supporto! drag , mena e poi quelli vicino cricano il rimanete! (grazie agitator!!)
I warder...mah...6 punti che rimangono lì a prendere schiaffi ed hanno limitato utilizzo (12 punti che DEVONO rimanere vicino a modelli chiave come caster e u.a/ solo altrimenti l'avversario li cilindra subito).
Il wrecker è ENORME!! si lui mi ha fomentato! avanza, "tresha" , con agitator picchia a 19 e fracca ogni cosa...e con telecinesi + feat aumenta di +4 la minaccia (con rampger pure di 10).
Il caster....puro supporto. La feat non è atomica ma crea linee di vista ed avvicina, più telecinesi..fa! Ma ad ora ci sono troppe cose che raggirano la difesa/sac pawn e lui consuma na marea di focus (deceleration/tk e allocazione 8 focus vanno via che è un piacere).
in sostanza.... gli manca roba. Vabbè ho giocato contro storwall e blazers, ok ok , però.... qualche solo in più o caster di altro calibro gli serve. Però se la cavano strabene ad attrito!! XD altre valutzioni a manuale uscito!
(i pistol sempre boni e con deceleration ok, aumentano la def spaventosamente...anche se i blazers con dead eye e brutal damage se ne sono sbattuti la ciolla)
Thexus +5
Wrecker 7
Warden 6 X 2
subduer
Full di Mind Bender 6
Full di Drudge Slaves 6
pAlexia con Dominator 5 + 1
2 X Agitator : 4
2 Pitol wraith : 6
contro....eHaley. Sinceramente, pur avendo sac pawn, shield guard, deceleration.... ad ora non reggono del tiro serio (o cmq liste anti fanteria). Vero: molti modelli hanno tough.....ma poi? se taffano tutti non fanno niente e dopo ti ritritano.
Sono divertenti da giocare!
il subduer è carino vs jack con attaccati meccanici o altro supporto! drag , mena e poi quelli vicino cricano il rimanete! (grazie agitator!!)
I warder...mah...6 punti che rimangono lì a prendere schiaffi ed hanno limitato utilizzo (12 punti che DEVONO rimanere vicino a modelli chiave come caster e u.a/ solo altrimenti l'avversario li cilindra subito).
Il wrecker è ENORME!! si lui mi ha fomentato! avanza, "tresha" , con agitator picchia a 19 e fracca ogni cosa...e con telecinesi + feat aumenta di +4 la minaccia (con rampger pure di 10).
Il caster....puro supporto. La feat non è atomica ma crea linee di vista ed avvicina, più telecinesi..fa! Ma ad ora ci sono troppe cose che raggirano la difesa/sac pawn e lui consuma na marea di focus (deceleration/tk e allocazione 8 focus vanno via che è un piacere).
in sostanza.... gli manca roba. Vabbè ho giocato contro storwall e blazers, ok ok , però.... qualche solo in più o caster di altro calibro gli serve. Però se la cavano strabene ad attrito!! XD altre valutzioni a manuale uscito!
(i pistol sempre boni e con deceleration ok, aumentano la def spaventosamente...anche se i blazers con dead eye e brutal damage se ne sono sbattuti la ciolla)