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Post by dalfo on Aug 20, 2015 10:43:45 GMT 1
Ciao a tutti, sto insegnando alla mia ragazza a giocare a Warmachine.
Mi ricordo che su alcuni numeri di NoQuarter ci sono scenari senza Warcaster, a mio parere ottimi per imparare le meccaniche di gioco.
Sono collezionati da qualche parte? Avete qualcuno da suggerire?
Io pensavo a qualcosa del genere:
Zona rettangolare al centro, solita roba, ma si vince con 3 CP (o qualcosa da affinare)
Giocatore A (Cygnar): Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts) Trencher Commandos (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Giocatore B (Khador); Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) (6pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Che ne pensate? A me pare equilibrato, e con un buon numero di regole.
Se vi piace come idea mi suggerite sempre 12 punti per altri eserciti?
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Post by CarniPey on Aug 21, 2015 8:21:28 GMT 1
Secondo me per far conoscere il gioco, invece, bisogna far iniziare proprio spiegando il warcaster/warlock cosa fanno e come funzionano i jack e le bestie, altrimenti potrebbe sembrare un gioco molto più piatto di quanto non sia in reltà.
Normalmente, come versione dimostrativa, io uso un tavolo più piccolo e due scatole base (1 warmachine e 1 hordes), che sono intorno agli 11 punti circa.
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Post by dalfo on Aug 21, 2015 9:08:00 GMT 1
Sono d'accordo con te se la persona conosce già come funzionano i wargame, o gioca di ruolo. Non dico di fare mille partite, ma solo una o due, giusto per capire le meccaniche: - scelgo l'unità
- muovo tutti i pezzi dell'unità
- agisco con tutti i pezzi dell'unità
- capire come attaccare e fare danno
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