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Post by furfai on Dec 8, 2015 3:19:39 GMT 1
Salve a tutti , è da un pò che mi ronza in testa di iniziare un secondo esercito , non perchè il mio non mi piaccia , anzi , ma è per variare un pò il gioco ^^ ( gioco circolo )
sono ancora fortemente indeciso tra legion cryx e convergenza
qualcuno mi sa parlare BENE dei pregi e difetti di questa fazione ? la cosa che mi spaventa di più sono delle voci che dicono che non usciranno più modelli ella convergenza :/
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Post by saxcloud on Dec 10, 2015 8:39:32 GMT 1
Non e che non usciranno modelli coc é che non escono con la regolarità degli altri eserciti. Sono quindi un esercito"statico" al momento in quanto a strategie.
Hanno un paio di meccaniche particolari che lo rendono molto caratteristico, in primis il warcaster che scegli da un abilita a tutti il bg e le sue mat/rat a tutto il battlegroup. Ne consegue che a seconda del caster sono ancora più caratterizzati. Hanno l'induzione, ovvero un vector che usa focus può passarne uno ad un altro vector entro 6", se usata bene questa abilita permette risparmi di docus notevoli. Ha la possibilità di riciclare i fanti morti e di riparare qualsiasi multiferitA.
Tante truppe hanno dei doppi bonus tra cui scegliere che li rendono versatili.
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Post by dvd on Dec 10, 2015 9:59:52 GMT 1
sinceramente se non fosse per la difficoltà che esiste a giocare la CoC io te la consiglierei, anche perchè è l'unica che abbia un gamestile molto diverso rispetto al circolo. Alla fine sia Cryx che legione hanno molti aspetti simili come tipologia di gioco, almeno questo a mio parere.
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Post by furfai on Dec 10, 2015 14:41:40 GMT 1
ma la "staticità" dell'esercito non ti porta ad essere prevedibile ?
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Post by saxcloud on Dec 10, 2015 23:43:53 GMT 1
No, i vari warcaster hanno comunque diversi build. Immagina il coc come una complessa equazione che parte dalla creazione della lista fino alla fine della partita. Se fai tutti i passaggi giusti, checche ne dica il tuo avversario, vinci. Ma se sbagli un solo passaggio... Arrivederci ! Non sono così prevedibili per tutta una serie di fattori . Si sai che se giochi contro lucant rischi di trovarti un prime axiom che sarà quasi intoccabile, ma rischi anche di trovare contro un armata che si ripara/rigenera continuamente .... Ripeto non è semplice affrontare la convergence. E non è semplice da utilizzare. Se impari a svolgere l'equazione, ti troverai tra le mani un armata decisamente versatile e sopra la media. Se sei anche solo così così, rischi solo di avere un armata che TI SEMBRERÀ sotto la media.... Inoltre essendo poco diffusa difficilmente le altre armate avranno counter specifici per i tuoi caster.... Se e quando finirò le mie prime tre armate, conto di iniziarne almeno un piccolo contingente.... Quindi sono un po' di parte
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Post by saxcloud on Dec 11, 2015 0:07:02 GMT 1
Al momento abbiamo il maestro di forgia sintherion, che fa rigenerare i vector nel bg ed è specializzato in buffare i suoi vector, ed ha sinergy. La sua feat fa caricare senza focus e da weapon platform.
Father lucant, la sua feat da shield guard e fa passare automaticamente i tentativi di riparazione, da shield guard ai suoi vector, Spell di nota purification e deceleration. Gli piacciono i modelli grossi, multiferita.
Iron mother , da arcnode a tutti i suoi vector, la sua feat fa diventare per un turno i suoi mat e rat ( conseguentemente anche quelle del suo battlegroup) 8, come i suoi focus. Ha backlash, e coc ha un sacco di attacchi che fanno puncture, una ferita automatica indipendente da arm del nemico colpito.....
Axis, mostro da cac, la sua feat da una penalità a for e spd al nemico ed un buff ai modelli amici in control. Da counter charge al suo bg.
Aurora è dedita alla fanteria ed alla manovrabilità da apparitin al suo bg.
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