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Post by cossen on Jan 23, 2016 21:33:05 GMT 1
In realtà la differenza in cntrl non lo vedo come un grosso problema, comunque lui featterà quando si troverà il piu' centrale possibile per mettere sotto la bolla il maggior numero di nemici. A quel punto gore dovrebbe trovarsi benissimo in gittata di cntrl, ma soprattutto funzionerebbe a kill box dove harby deve stare a 14" dal bordo per non regalare cp. Poi oh attenzione, parlo di teoria a livello pratico posso sbagliare tutto, ma quei 6 di differenza non li vedo abissali (fosse anche solo per ridurre di 6" il raggio suo di feat che può anche essere una gtandissima cosa). Fidati, prova a misurare, lui stava sul limite del kill box e con la control pigliava tutto, con gor 1 dovrei andargli sotto mezzo nudo e te non metti in conto che lui aveva dei piloni che pocchiano e sparano con ad. Mi era più addosso lui di me
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Post by cossen on Jan 23, 2016 21:34:56 GMT 1
Oggi mi sono scontrato con l'harbinger, c'aveva libro, chiesa ambulante, nani mercenari, carvolo, tizia acrobatica che picchia e spara, gente che non si fa castare nulla, gente che non ti fa castare nulla, cavalleria leggera, crocifissi. Io avevo gor 2 con doppia thrall e attach tier 2, raider, night valanga di scrap, tartaro. Vabbé impossibile vincere, se inzia lui ha vinto instant di obiettivi, fitta e sto fermo. Scora prima 3 punti e poi altri 3 gg. Era uscito lo scenario con 3 bandiere. Invece con le due aree e iniziando io ho potuto giocarmela ma è stata solo una lunga sofferenza niente di più. Match up orribile, drop sbagliato. Mi potete consigliare un caster con il quale si possa fare una caster kill fatta bene? Perché è l'unico modo per vincere. Ai punti no! Allora intanto per non perdere ai punti bisogna magari saperli usare. Se inizia lui avanza e featta, tu stai fermo, lui va in bandiera e? ....e niente perche è il suo secondo turno e i punti non li fa. Se inizi tu e corri di primo poi lui featta, va bene, stai fermo ma dovresti gia contestare la bandiera con qualcosa, e cmq lui il secondo turno deve andare in bandiera e mettersi a raggio di carica di tutto il tuo esercito perche la feat l'ha gia usata. Partitaccia eh, ma se gia parti col piede sbagliato... No, se non inizio ho perso auto. Quindi ci vuole anche fortuna, e comunque se riesco a contestare qualcosa tanto poi fitta e mi leva dal mondo e non è che sia proprio ina gran genialata andargli sotto è...
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Post by atp on Jan 23, 2016 22:52:28 GMT 1
Perché l'harby senza martyrdom è un caster di serie C e la hag glielo nega. Save the hag save the world. Mi traduci il martirio? L'ho vista all'opera ma non ricordo i nomi e ricordo che la hag ha una command di 9, devi esporti tanto per farla funzionare. Comunque apro parentesi, questo fantomatico giocatore era rigoberto e non gliela fai tanto in barba in fatto di trick XD Ti chiudo la parentesi, chiedi a Rigo come e' finita quando abbiamo fatto harbinger (lui) vs lich2 (io). Devi esporti? basta metterla a gittata di quel che vuoi segare. Martyrdom permette di tenere in vita i modelli con D3 danni all'harby a 10" da lei e la hag nega heal a bolla. Se il tuo tech soffre harbinger significa che intanto devi inserire la hag.
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Post by cossen on Jan 23, 2016 22:58:46 GMT 1
Mi traduci il martirio? L'ho vista all'opera ma non ricordo i nomi e ricordo che la hag ha una command di 9, devi esporti tanto per farla funzionare. Comunque apro parentesi, questo fantomatico giocatore era rigoberto e non gliela fai tanto in barba in fatto di trick XD Ti chiudo la parentesi, chiedi a Rigo come e' finita quando abbiamo fatto harbinger (lui) vs lich2 (io). Devi esporti? basta metterla a gittata di quel che vuoi segare. Martyrdom permette di tenere in vita i modelli con D3 danni all'harby a 10" da lei e la hag nega heal a bolla. Se il tuo tech soffre harbinger significa che intanto devi inserire la hag. Ormai tiriamo giù la maschera, sei ale? Comunque sì ora ho capito, la hag ci vuole, anche se la metterei proprio in vista di harbinger, è per questo che una lista ci deve stare apposta per lei. Allora hai giocato asphy2, è come dicevo io, hai trovato il modo di killarlo sotto feat? Dimmi in breve come hai vinto
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Post by atp on Jan 23, 2016 23:06:38 GMT 1
Si sono Ale. Vinci di attrito, usando le nuvole, i bile, tartarus e proteggendo la hag. Togli tutto e poi o casterkilli o fai 5pt. Match ne' facile ne' impossibile, il classico 50-50 che si gioca sulla collezione di episodi. Se perdi per via della sua feat pensa se per caso dovessi trovarti denny2 contro che neanche ti fa muovere... la tua lista deve saper affrontare un turno di tutti fermi. Il gioco e' pieno di effetti di questo tipo e di time feat.
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Post by cossen on Jan 24, 2016 12:29:39 GMT 1
Si sono Ale. Vinci di attrito, usando le nuvole, i bile, tartarus e proteggendo la hag. Togli tutto e poi o casterkilli o fai 5pt. Match ne' facile ne' impossibile, il classico 50-50 che si gioca sulla collezione di episodi. Se perdi per via della sua feat pensa se per caso dovessi trovarti denny2 contro che neanche ti fa muovere... la tua lista deve saper affrontare un turno di tutti fermi. Il gioco e' pieno di effetti di questo tipo e di time feat. Ah! Ma allora tu sei il gran maestro dei cryx! Ossequie per te. Parlano molto bene di te qua! Sì comunque ho capito, qua ci vuole una strategia finissima e io ancora non so se ci arrivo, di base però ci vuole asphy2 mi pare di aver capito? E le cloud come le metti oltre alle sue spell?
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Post by Andryfa on Jan 24, 2016 13:51:50 GMT 1
Io ho iniziato da poco e finora harby l'ho preso un 4 volte.Tralasciando la fortuna alla quale possiamo far poco (episodi appunto) mi rendo conto che se parti con u alista sbagliata quel 50/50 scende sensibilmente.La prima volta l'ho spuntata di cp, poi le volte dopo complici impostazioni di lista errate ed episodi appunto, le ho prese.Lei non è così terribile quanto si pensi (come dice atp edenny ha una feat di controllo anche peggiore amche se con una bolla inferiore).Se si setta bene la lista e si gioca bene per reggere il turno di semicongelamento la spuntiamo. Solo questione di abitudine sul tipo di matchup!
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Post by atp on Jan 24, 2016 14:14:25 GMT 1
Si, il drop più solido vs harby è la gunline di denny1, seguono asphy2 e skarre1. Di questi gioco solo asphy2 quindi posso dire di lui, metti le cloud a 6" dalla hag, così i mono ferita che entrano dentro non sono martirizzabili. La hag oltre a essere dietro quelle cloud la copri anche con i due jack leggeri del tuo BG, o con arconodo e nuvola di gorman. Se l'harby invece di essere da melee è da tiro, con chiesa reckoner ecc devi stare più attento a come coprire la hag per evitare i rimbalzi, ti contro ti basta usarla efficacemente per un turno solo (finché non togli gli erranti).
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Post by Andryfa on Jan 24, 2016 14:41:25 GMT 1
Gli erranti con carvolo sono una bella pigna in qlo!Tirano, muovono bene (sotto spell con +2 spd anche meglio) e picchiano altrettanto bene.Incassano (se poi avete avversari che toughano come se l'avessero al 3+ ci sta poco da fare xD) e all'occorrenza si passano le ferite (altro motivo per avere la hag).Personalmente li trovo avversari molto ma molto fastidiosi.Nell'ultima ho provato deliberatamente ad usare contro di loro i bile (ma ero sprovvisto di hag) occultati, ma quelli portano minaccia di 11" minimo ed è problematico. Ripeto è una questione di abitudine e setlist secondo me.Fortunatamente ho abbondanti margini di prova contro menoth in vista di impegni seri, così almeno sono meno impreparato quando sarà necessario.
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Post by rac on Jan 24, 2016 17:58:13 GMT 1
Oltre la hag anche mortality stoppa il martirio. Giusto?
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Post by Andryfa on Jan 24, 2016 18:35:58 GMT 1
A meno che non sia immune a magie credo di si.Francamente non ricordo se lo fosse, quell'esercito ha immunità ad una sequela infinita di cose, fra cui alcune spell! -.-
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Post by dvd on Jan 24, 2016 21:45:00 GMT 1
Si perchè martirio dice che curi di una ferita la miniatura uccisa e siccome la hag nega la cura nega anche martirio. immunità alle magie non c'entra perchè anche se mortality fosse una magia (non mi ricordo ma a memoria mi sembra che fossse un'abilità) perchè le magie che non hanno target possono colpire in maniera indiretta anche chi è immune alla magia. Classico esempio di una magia ad area, è vero che non posso targhettare un modello nemico con tale abilità ma posso targhettare un mio modello in maniera tale che nell'area ci sia anche quello nemico.
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Post by duca93 on Jan 24, 2016 23:03:27 GMT 1
Mortality è una spell ed è un po inutile visto che gli erranti non sono targhettabili e con il Covenant non puoi manco lanciarla se ti avvicini troppo
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Post by cossen on Jan 25, 2016 2:31:41 GMT 1
Si, il drop più solido vs harby è la gunline di denny1, seguono asphy2 e skarre1. Di questi gioco solo asphy2 quindi posso dire di lui, metti le cloud a 6" dalla hag, così i mono ferita che entrano dentro non sono martirizzabili. La hag oltre a essere dietro quelle cloud la copri anche con i due jack leggeri del tuo BG, o con arconodo e nuvola di gorman. Se l'harby invece di essere da melee è da tiro, con chiesa reckoner ecc devi stare più attento a come coprire la hag per evitare i rimbalzi, ti contro ti basta usarla efficacemente per un turno solo (finché non togli gli erranti). la gun line i denny1 sarebbe una lista da tiro?
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Post by rac on Jan 25, 2016 7:24:20 GMT 1
Mortality è una spell ed è un po inutile visto che gli erranti non sono targhettabili e con il Covenant non puoi manco lanciarla se ti avvicini troppo Giusto gli erranti (x loro resta la hag), i nani e gli altri se la beccano. Il covenant di solito e' un po' piu' indietro.
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