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Post by rac on Jun 19, 2016 19:42:44 GMT 1
Come vi sembra? Nel complesso mi piace Ho provato crasso che mi pare molto forte E morghoul2 che mi sembra molto meno forte, ma sono solo all'inizio. Voi?
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Post by Kaiserburger on Jul 8, 2016 9:50:14 GMT 1
Mi ero perso il post! Beh ovviamente non faccio una partita da mesi e devo ancora provare mk3, mi limito alle impressioni su carta e alla lettura del forum internazionale.
Le cose che mi premono di più: - Mak3 è migliorata sul piano spell list, ma prima la giocavo fisso contro gunline, adesso senza il +2 ARM del krea, non so quanto mi sentirei tranquillo, perché anche avendo un buon numero di shield guard, se mi sbrasano mezzo esercito che diavolo faccio? - "difese"(generiche): agonizer ormai un must in ogni lista che non sia uno spam di fanterie leggere o una ricerca di alpha strike e casterkill(cosa che ormai vedo col binocolo). Ma oltre a lui voglio provare Orin, che abbinato, o in alternativa allo shaman, mi sembra tanto contrasto alle spell offensive(telecinesi in primis). Feat/abilità/spell a disposizione in mk3 sono ad occhio prevalentemente orientate verso l'attrito, quindi penso che tutto questo ci orienti verso l'attrito e l'incassare l'alpha strike(abbiamo perso quasi tutti i SPD buff di prima). Il problema è che con i paingiver obbligatori e i costi eccessivi del resto, siamo davvero a troppi punti di supporto, per difendere poca carne al fuoco. - eXerxis: piango - pHexeris: non riuscivo a giocarlo prima(non possedendo gatormen), adesso ha perso qualcosa in particolare di feat, ma con razorworm diventa un bombardiere. Non so, rimane il mio primo amore Skorne, voglio dargli le sue chances in mk3, ma non saprei da dove cominciare - Mammoth: vedo tutti contenti, effettivamente è rimasto invariato in punti ed ha solo guadagnato in vantaggi. Finalmente uscirà dalla valigetta. - Rasheth: indubbiamente forte - pMorghoul: per me sempre adatto a dire la sua, soprattutto con tutto il jack spam lì in giro. L'ho giocato davvero poco in mk2, ma quelle poche volte è sempre stato un "WOW!". Non penso sia da meno. - Naaresh: son tutti entusiasti ma devo ancora capirlo. Se fosse forte sarebbe bello - titani: a parte la cannoniera che può girare bene in autonomia, gli altri li vedrei bene sempre in gruppo e col bronzeback che cava furie. Tiberion domina senza dubbio - themes: son sempre del presentimento che le nostre saranno belle e forti. COntinuo ad incrociare le dita. - unità: meh, devo provarle, ma sono un pelo diludendo. Immortali e Nihilators sempre e comunque nel cuore.
Che dite, vi trovate?
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Post by rac on Jul 9, 2016 16:26:12 GMT 1
Io ho provato: Crasso: forte. Al momento mi pare che la distanza tra lui e gli altri caster sia un po' troppo elevata.
E morgoul: all'inizio nn ci trovavo il verso poi qualche cosa ho combinato. Non ignorando piu' focus e furie e' molto piu' difficile c.killare. un peccato visto che viene lanciato mooolto piu' facilmente e con maggiore precisione. Gunline con lui nei pressi della prima linea e' secondo me l'opzione migliore. Il fanciullo deve menare (anche roba grossa) e poi svicolare con sprint perche', feat a parte, non supporta nessuno.
X1: mi piace molto con ferox e gargantua. Finalmente senza quello schifame che era la fist...
X2: confrontandolo con la versione mkii pare peggio. Nel nuovo meta mi pare meglio.
Mammoth: forte. Mena, difficile da togliere, spara..
Hydra: mi piace. Puo' arrivare a def 13 con x1. Gli spry fanno meno schifo di quanto sembri. Animus lanciato da lei e' situazionale. Spero tornino ad aumentarne il raggio.
Aradus: sentinel non mi piace. Spara troppo poco lontano mentre il soldier mi gusta parecchio
Tiberion: costoso ma forte. Il mio e' sfigato fa dei gran 1 + 1
Titani...... caxxo...veramente facile shottarli dal tavolo. Forti cmq a parte il bb (ma nn l'ho ancora provatķ archidon: carino con morghoul2...avanza e lancia in dietro qualche heavy gustoso, costoso per quello che faKrea: parecchio fragile ma giocabile Agonizer: parecchio fragile ma molto forte Brute: shield guard ancora piu' utile in mkiii
Paingiver: autoinclude Bloodrunner: provati poco ma mi sembran forti Ferox: con x1 mi sembeano molto forti. Sono cmq costosi se non hanno qualche aiuto rischiano di morire facile Venators reiver: forti ma facili da togliere dal tavolo Slinger: con crasso e vs wm valgono la pena altrimenti preferisco altro Farrow brigand: utili e resistenti mi son piaciuti
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Post by Kaiserburger on Jul 10, 2016 11:50:40 GMT 1
X2: confrontandolo con la versione mkii pare peggio. Nel nuovo meta mi pare meglio. Hydra: mi piace. Puo' arrivare a def 13 con x1. Gli spry fanno meno schifo di quanto sembri. Animus lanciato da lei e' situazionale. Spero tornino ad aumentarne il raggio. Titani...... caxxo...veramente facile shottarli dal tavolo. Forti cmq a parte il bb (ma nn l'ho ancora provatķ Brute: shield guard ancora piu' utile in mkiii Per X2 è talmente un contenitore vuoto che potrei aver capito cosa intendi, ma non son convinto. Cioè, contro il tiro pesante non gli rimane nulla(vedi commento sui titani) per sfondare l'avversario, perché te lo fan fuori prima. Se lo giochi contro altro(es. per spaccare ARM grosse di khador, troll, ecc) è buono il +2SPD che velocizza i titani e rende tutto pericoloso sotto feat, ma in generale non trovo molto altro da fargli fare perché se ti va di sfiga il turno di feat rimane un caster che non fa niente per l'esercito e viene aperto come una lattina. Questo mi rattrista. I Bruti a 4 punti di mk2 non sono male. Calato un -1ARM rispetto a prima e han perso le cariche gratis, MA: a) se l'avversario ci si concentrava, quel punto di ARM cambiava poco comunque b) non abbiamo il krea di prima, quindi i punti che impiegavo per il krea li uso per lui e siamo lì c) l'ho sempre trovato un ottimo pezzo per rompere le balle in prima linea, non avendo buone fanterie che intasano per pochi punti(qui entrano in gioco i bloodurnners, ma son pur sempre costosetti e solo 6, bisognerà provarli) Il bronzeback mi sembra troppo utile per controllo furie per non giocarlo, poi adesso costa 9(18), ci sta sempre. L'hydra, beh... lo venderanno comunque a pacchi perché figo e perché in plastica xD HAIL HYDRA!
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Post by rac on Jul 10, 2016 12:50:41 GMT 1
X2 io l'ho giocato di pura ignoranza melee. La lista antitiro era l'altra. Qualche cosa fa. Molto piu' di e-moeghoul.solo che con 5 furie non fa tutto insieme. Secondo me puoi anche settarlo contro il tiro. Ha cmq una buona armatura e muovendo molto puoi giocarlo relativamente indietro. Gli infili shield guard e aradus. Orin x evitare debuff e via. Non sara' definitivo ma mi pare piu' che giocabile. Siamo all'inizio bisogna provare tanta roba. In generale mi pare che sul sito pp ci sia tanta gente che piange troppo. Magari hanno ragione ma bisogna darsi un po' di tempo x giocare. Sia hornacek che watt hanno parlato bene di skorne dopo averli provati.
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Post by ginrou on Jul 15, 2016 2:57:06 GMT 1
Sia hornacek che watt hanno parlato bene di skorne dopo averli provati. Sono pur sempre giocatori di enorme esperienza e spessore. Il fatto che ne parlino bene non significa che l'esercito sia effettivamente migliore. Tatticamente mi sembra una spanna, abbondante, sotto gli altri.
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Post by rac on Jul 15, 2016 14:02:51 GMT 1
Sia hornacek che watt hanno parlato bene di skorne dopo averli provati. Sono pur sempre giocatori di enorme esperienza e spessore. Il fatto che ne parlino bene non significa che l'esercito sia effettivamente migliore. Tatticamente mi sembra una spanna, abbondante, sotto gli altri. Puo' essere. Personalmente ho bisogno di giocarli ancora un po' prima di esprimermi. Sono cambiati. Prime otto partite ho preso degli schiaffi, ultime otto o vinco o me la gioco alla pari. Vedremo
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