|
Post by kaos on Aug 1, 2016 17:50:57 GMT 1
Sicuramente butcher 3 monojack è più forte di karchev. Energizer sebbene sia meno forte è molto più garantito di road to war, ha un boost al danno sottoforma di spell, può allocare focus e feetare per campare 6 e di per sè controlla meglio di karchev grazie al threat range che è come sempre elevato. Magari la differenza è che karchev può volere un po' di tiro per far avvicinare i nemici, mentre butcher 3 può avanzare ignorante con 5 juggernaut in faccia all'avversario.
|
|
|
Post by Nickthequeek on Aug 2, 2016 9:44:10 GMT 1
Senza dimenticare il ruin che con lui hai un jack a pow 18 che minaccia di 13 e ha disgelo oltre alle sue varie abilità per le spell offensive
|
|
|
Post by kaos on Aug 2, 2016 21:01:08 GMT 1
Disgelo? Intendi dispel? Adesso che eyriss 2 non elimina gli upkeep come prima è effettivamente una buona abilità, il problema di butcher 3 sono i cani che se targettati permettono di mettere un debuff (tipo crippling grasp) all'intera unità. È anche vero che tirare una mazzata in testa ai cani con ruin dispella sull'intera unità. Però se conti su arcane vortex è difficile tenere l'intera unità sotto la bolla.
|
|
|
Post by Nickthequeek on Aug 3, 2016 0:39:33 GMT 1
E ma non si può avere tutto..diciamo che camperi un pò e spero sempre di sopravvivere..adesso mi sto fissando su vlad2 con gli uhlan ma devo ancora provare prima di portare una lista carina
|
|
|
Post by Nickthequeek on Aug 5, 2016 14:57:48 GMT 1
Ieri sera ho provato la seguente lista: Vlad2 war dog 2 devastator uhluan greilord ternion 2 di eliminator mortaio orin eyriss1 Man o war drakun kovnik uhuluan
Ho giocato contro cyhanr con heley 3..partita interessante, persa per errore mio a causa del tempo che non sono riuscito a a togliere il centurion. Qualcuno gioca gli uhluan? Mi date un parere?
|
|
|
Post by kaos on Aug 27, 2016 20:28:32 GMT 1
Oggi ho giocato e vinto un torneo con khador, ho portato karchev e irusk1.
Karchev solidissimo, droppo contro Kara sloana, la caster cygnar piange alla vista delle armature rosse. Ho giocato karchev anche contro protettorato e legione e irusk 1 contro legione di nuovo contro vayl 1.
L'uomo con la sedia a rotelle più fica dell'universo non ha lasciato niente a nessuno.
|
|
|
Post by Nickthequeek on Aug 27, 2016 21:04:58 GMT 1
Innanzitutto complimenti! Sono curioso della liste soprattutto di irusk1 che lo vedo più per warmachine che hordes per la spell inospitable ground
|
|
|
Post by kaos on Aug 28, 2016 8:59:53 GMT 1
Liste:
Karchev Reinholdt -Behemoth -Decimator -Juggernaut -Devastator -Kodiak
Windowmaker Scouts Widowmaker marksman Ogrun Bokur Orin midwinter
Objective: stockpile
Irusk 1 Sylys
Behemoth Kodiak Man o War shocktroopers Widowmaker scouts Widowmaker marskman Eyriss 1 Winter guard infantry (max) Winter guard command UA Kovnik Joe Man o War shoocktroopers (max) Man o War Kovnik
Nella terza partita ho dovuto droppare Irusk perche' non potevo rischiare di finire bloccato con le liste nella finale.
Il drop di Irusk contro Vayl alla fine non si e' rivelato completamente cheese, dal momento che ho eliminato tutti quei fastidiosi solo con stealth e gli spell martyrs a colpi di spray di winter guard e airburst.
Le mie partite:
Partita 1) Protettorato di Menoth. Conosco poco le liste del mio avversario e droppo Karchev di prepotenza. Contro Menoth che mette a fuoco tutto mi sembrava la scelta migliore. Lui doppa Vindictus, un caster che non ho mai visto. I miei widowmaker fanno a pezzi i suoi errant, il Behemoth azzecca un colpo fantastico che distrugge una wrack che a sua volta esplodendo uccide tutti i membri del coro tranne uno. I suoi jack hanno poche possibilita' di scambiare bene contro i miei jack a quel punto. Rischio di 1) perdere di deathclock 2) Perdere di scenario, con Vindictus che e' parcheggiato su un obiettivo. Tuttavia grazie a road to war riesco ad appoggiare due jack sulla sua faccia (di cui uno e' Behemoth) e a quel punto non c'e' ne per nessuno.
Partita 2) Cignar. Recentemente ho comprato una armata Cygnar e sebbene non l'abbia giocata molto so bene qual'e' il trend. E infatti sono contro Kara Sloan e Caine 2. Sono anche sicuro che vedendo Karchev lui doppi Kara Sloan. Il fatto e' che la sua lista di Kara Sloan non e' completamente anti armature e ha diverse unita' anti fanteria. Droppo Karchev di nuovo, lui usa il suo feat al secondo turno per cancellare Behemoth (peccato, se lo lasciava a pochi box l'avrei riparato con stockpile e gli avrei sparato indietro). Tuttavia dopo di quello, due jack con un colpo a P+S 15 l'uno non sono sufficienti a spaccare altri 4 jack arrabbiatissimi. Lui non riesce proprio ad avvicinarsi alla zona perche' ha una lista che manca molto di aggressivita'. Una volta che ho distrutto i suoi due pesanti, parcheggio Karchev sulla zona e comincio a dominare per 2 punti a turno. A lui rimane Strangeways, Sloan, Alten e un Hunter parcheggiato in una foresta. A me rimane Karchev, Decimator, Reinholdt e Ogrun Bokur. Qualsiasi cosa mettesse sulla zona era automaticamente morta.
Partita 3) Legion of Everblight. Ha Vayl e Absy 2. Penso che entrambi i drop sono parecchio deleteri per me, Karchev aveva migliori possibilita' contro Vayl ma droppo Irusk 1 per non restare bloccato in vista della finale. Ci sono le due zone rotonde e con Irusk ho molte piu' unita' da mandare a morire per la gloria. Prendo il primo turno perche' voglio buttare i miei Man o War in una delle zone il piu' velocemente possibile e poi andare a costringere l'avversario ad infrangersi contro di loro per provare a contestare. Per qualche motivo a me ancora sconosciuto lui decide di schierare tutto su un fianco negandosi la possibilita' di contestare efficacemente una delle zone. I cosi brutti con gli archi mi amamzzano un po' di winterguard ma il turno dopo uso il minifeat per piazzargli dei comodi spray addosso e rimuoverli. Stessa cosa con Irush che spara un airbust boostato su uno spell martyr che si nascondeva. I miei Man o War sono controllano efficamente la zona e l'unica cosa che lui ha per cercare di schiodarli e' un nephilim bolt thrower. Ovviamente contro ARM 23 e' super ineffective e il modo in cui (del tutto casualmente) ho schierato i miei MoW rendono le spinte inefficaci. Dall'altra parte del tavolo continuo a dar da mangiare Winter Guards alle sue bestie, addirittura lo carico con strenght of the bear e battle lust, sparadogli in faccia truppini a PoW 12 e 4 dadi di danno in carica. Il carnivean se la ride ma il ravagore viene malmenato di brutto. Uno Scythean saluta sotto le bombarde di Behemoth. Alla fine a lui rimane Vayl, Naga nightlurker, Teraph, e Carnivean. Da notare che con il Kodiak con superiority fallisco spettacolarmente un mio attacco a MAT 9 per poter lanciare il carnivean sul suo caster con grab and smash. In ogni caso lui e' troppo intento a schiodare i miei truppini per poter muovere sull'altra zona. Alla fine sposto Irusk sull'altra zona cominciando a dominare e vincendo per scenario.
Partita 4) Legion of Everblight (e ti pareva...). Avversario tosto, e' il campione nazionale del paese dove vivo, ma una cosa gioca a mio favore. Lui ha sempre giocato Cryx e sta giocando legione perche' i Cryx sono sottotono adesso. Lui droppa Lilith 1 per parasite. Giochiamo un turno in cui io gli regalo praticamente i widowmakers, schierati nel posto sbagliato, e dove riesce a parassitarmi il Devastator perche' non era entro l'area di arcane vortex di Orin. Echecazz... Troppo sicuro della sua alta difesa e prowl, spinge il suo caster troppo avanti nascosto da una nube della succubus. Dopo diverse pre misurazioni (eh eh), mi accorgo che Lilith e' sotto il raggio d'azione dello spray di Karchev. Rat 5 contro difesa 16 e un solo tentativo. Reinhold non puo' darmi reload perche' deve rimuovere stealth. Decido di provare l'azzardo perche' c'e' una posizione in cui posso usare lo spray senza essere caricato dalle sue bestie. Alla fine 11 su tre dadi e' media... Inoltre ogni volta che ho giocato Sorscha 1 mi hanno sempre fregato con questa storia del knock down, quindi magari, magari... stavalta tocca a me. Evocando il potere del culo tiro i 3 dadi credendoci. Un dado vola fuori dal tavolo ma c'e' un 6 e un 5. 11! Lilith e' a terra e boosto il danno, con cui ottengo un altro risultato altissimo e deve usare l'unica furia rimasta per trasferire. A quel punto con difesa base 7 e' solo questione di ramazzare i resti di Lilith dal tavolo e Behemoth non si fa pregare due volte.
|
|
|
Post by UrcaDeLima on Aug 30, 2016 22:55:15 GMT 1
complimenti innanzitutto per la vittoria anche io per il momento sto giocando una lista con 4 jack pesanti (butcher2) e mi sono accorto che non conviene spendere troppi punti per jack da tiro, visto che l'obiettivo è arrivare più in fretta possibile in CaC con i nostri jack. Quindi nella lista di karchev terrei solo il behemoth da tiro e cambierei il decimatori con un juggy, con i punti rimasti puoi mettere kel bailoch al posto del marksman e mettere una minima di meccanici, oppure sostituire il bokur con il jack 'leggero' con shield guard
|
|
|
Post by kaos on Sept 1, 2016 13:05:30 GMT 1
Non sono convinto che i Jack da tiro non servono, anzi ne metterei di più se il rapporto qualità prezzo fosse più conveniente. Butcher 2 ha una dinamica completamente differente. I Jack possono prendere e spendere rage token e gli interessa essere in corpo a corpo per spenderli. La caratteristica principale di karchev è invece road to war, cosa che aiuta i Jack da tiro a prendere la mira e a spostarsi in seguito o a aumentare la gittata di 3".
L'unico Jack con cui vale la pena sostituire il decimator è Ruin solo perché porta sul tavolo dispel, sacred wards e arcane vortex.
Poi però bisogna trovare un punto il cha significa levare il marksman e prendere qualcos'altro.
|
|