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Post by furfai on Mar 13, 2017 18:23:37 GMT 1
Mentre warmachine NON dico che NON sia divertente ma sicuramente è molto più serio e sicuramente si presta molto di piu al competitivo , quindi si tende a giocare più spinto e meno " sciallo"/"cheesene". /quote] Quindi è più divertente! 😇 Per certi versi si e per certi versi no , dipende da quello che uno cerca in un gioco . Personalmente se voglio fare un torneo vorrei giocare i modelli che mi piacciono e allo stesso tempo essere competitivo (praticamente l'opposto di qualsiasi wh ) Però è anche vero che quando leggi sul codex orki il Kannone a Zorpresa lo giochi perchè fa collassare ed è bello vedere la faccia(e le bestemmie) che fa il tuo avversario quando con una botta di c**o gli wippi l'unità sgravata , però chiaramente questo è ben lontano dal competitivo ma comunque molto divertente e tematico ripeto secondo me dipende da cosa cerchi in un gioco
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Post by Andryfa on Mar 13, 2017 18:44:03 GMT 1
Io sono approdato da poco a wmh ( poco più di una anno) quindi non so fin quanto valga il mio parere xD Premesso ciò , qualcuno prima diceva che vi si avvicinava a wmh solo per il lato competitivo e devo dire che è così !! ( per lo meno per me è per il mio gruppo). Nessuno di noi ha avuto lo sbatti di leggere un intero bg in inglese e di conseguenza nessuno di noi gioca pezzi per il loro bg , mq li giochiamo solo perché son forti/bellio hanno meccaniche particolari il che (come si diceva prima) comporta alla perdita di molti giocatori . Oltre all'inglese devo dire che il regolamento stesso spinge molto al competitivo proprio con le sue meccaniche . Io vengo da circa 10 anni di wh e devo dire che il gioco mi piace sia che si chiami 40k sia che si chiami fantasy sia che si chiami AoS ... per un semplice motivo ..sono DIVERTENTI!! Fanno ridere sono simpatici MA secondo me non sono giochi competitivi o meglio si prestano poco per via dei vari Codex ecc... Mentre warmachine NON dico che NON sia divertente ma sicuramente è molto più serio e sicuramente si presta molto di piu al competitivo , quindi si tende a giocare più spinto e meno " sciallo"/"cheesene". Spero di essermi spiegato bene xD Infatti la tua esperienza è grossomodo come quella mia e del mio gruppo.Ci siamo avvicinati per le regole e 'inclinazione al competitivo del gioco, senza leggere una riga di bg. Ma un potenziale giocatore che vorrebbe iniziare senza aver mai toccato con mano una miniatura ha bisogno di molteplici stimoli.Non può fare paragoni su regolamenti, sicuramente non con il metro di giudizio di un wargamer più o meno navigato.Probabilmente si è avvicinato per le miniature, l'impatto visivo che ha il gioco, guardando la partita di qualcuno o giocando una demo.Lì è più probabile che l nuovo giocatore debba essere coinvolto a 360° perchè se si basasse solo ed esclusivamente sulle regole e prende solo sberle al 90% smolla tutto nel giro di qualche settimana.Il discorso cambia con la passione e quella non te la da solo il competitivo, sicuramente non nell'immediato dato che un nuovo giocatore prima di approcciarsi a quel tipo di gioco dovrà pedalare un pò.
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Post by dvd on Mar 13, 2017 18:55:44 GMT 1
Secondo me c'è invece un problema generale di crisi dei giochi di miniature. Signori fate un po' il conto delle ore che avete messo per colorare montare modificare e il costo delle miniature. Ormai secondo me c'è sempre meno gente che si approcia a un hobby di questo tipo. magari è una mia visione pessimistica della cosa e magari mi sbaglio ma sempre di più il gioco delle miniature diventa un gioco di nicchia e non a caso secondo me l'età media si è pure alzata, quindi vuol dire che di leve nuove ce ne sono veramente poche.
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Post by blightedsimo on Mar 13, 2017 23:16:24 GMT 1
Mentre warmachine NON dico che NON sia divertente ma sicuramente è molto più serio e sicuramente si presta molto di piu al competitivo , quindi si tende a giocare più spinto e meno " sciallo"/"cheesene". /quote] Quindi è più divertente! 😇 a me perdere fa incazzare anche sciallo e chissene, allora meglio giocare competitivi XD
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Post by furfai on Mar 13, 2017 23:34:01 GMT 1
a me perdere fa incazzare anche sciallo e chissene, allora meglio giocare competitivi XD penso che a nessuno piaccia perdere ahaha ma stavo solo dicendo (imho) il motivo per cui la gente non si avvicini al gioco
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Post by lulu on Mar 14, 2017 7:17:18 GMT 1
La gente non si avvicina al gioco perché non c'é localizzazione e non ci sono negozi fisici che lo promuovono... tutto il resto è aria fritta
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Post by sokhar on Mar 14, 2017 16:58:32 GMT 1
Personalmente, penso che la PP potrebbe attrarre anche nuovi giocatori con scultura e stampi dei pezzi più affini ai canoni del 2017. Io poi son circa 10 anni che gioco a Warmachine, da due sono abbastanza in scheese perché mi è un po venuto a noia sia per la troppa competitività dell'ambiente, sia perché molti amici hanno smesso ( sempre per la questione di un vecchio spirito del gioco che ad ora non sentono più), sia per le miniature decisamente anacronistiche rispetto alla concorrenza, ma sopratutto perché dopo anni a cercare di spingerlo non siamo riusciti a cavarne un ragno dal buco con i negozianti
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Post by Andryfa on Mar 15, 2017 14:04:08 GMT 1
In quanto ai modelli penso che la bellezza delle ultime sculture sia più che dignitosa, son belle.Il problema sono stampi e qualità di materiali, su quello devono lavorare molto, e magari darsi ai multikit pure per le fanterie.Ma francamente come dice lulu questa è fuffa, la realtà più evidente è che mancano rivenditori e localizzazione per promuovere il gioco in maniera seria e costante.
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Post by cypherino on Mar 22, 2017 2:11:46 GMT 1
Mi permetto di dire due cose solo riguado la situazione americana. Il gioco negli States non sta subendo flessioni. Anzi, rispetto all'anno scorso i numeri sono aumentati. Che ci siano voci di bilancio in rosso nella PP e` indubbio (vedi tutti gli spinoff di warmachine che praticamente non vendono) ma se questa sia in perdita o meno non saprei. L'eta` media dei giocatori di miniature (GW o PP che sia) negli States e` piu` alta che in Italia quindi non so se si possa dire che abbassare la difficolta` di gioco possa aprire nuove fette di mercato.
La possibilita` che lo steamroller cambi dicono che dipenda dal fatto che hanno completamente sbagliato le loro previsioni sul come si sarebbe dovuto sviluppare il gioco. Con la nuova edizione volevano un game piu` dinamico e meno centrato sulle fanterie e sul jamming (armate piu` vanilla per intenderci). Ora, almeno qui a casa loro, il gioco e` completamente sbilanciato verso lo spam di jacks e bestie. Hanno quindi fallito nella loro mission di creare varieta`. Vero o presunto che sia questo e` quello che vien rumoreggiato.
Per i Press Gangers la cosa e` piu` complicata. Di recente e` passata una sentenza per la quale i volontari (non ho idea di che organizzazione fossero) che organizzano eventi per conto di un terzo, qual'ora lavorassero oltre un tot di ore e nel caso gli venisse riconosciuto un contributo (anche non monetario, ma di valore quantificabile economicamente) debbano essere riconosciuti come "dipendenti" della terza parte (il concetto di dipendente qui` e` diverso da quello italiano, ma il senso e` quello). Secondo il sistema legale americano tale sentenza avrebbe messo in grado i Press Gangers di chiedere l'assuzione o comunque una contribuzione data la regolarita` con la quale svolgevano il loro ruolo. Verita` o balla dicono che onde evitate il problema alla radice hanno deciso di tagliare il programma per affidarsi a giudici assunti direttamente dalla PP.
Riporto quello che si dice da me. Non mi prendo risponsabilita` riguardo la veridicita` delle stesse XD. Alla fine anche qui` son speculazioni.
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Post by kaos on Jul 17, 2017 15:15:05 GMT 1
La gente non si avvicina al gioco perché non c'é localizzazione e non ci sono negozi fisici che lo promuovono... tutto il resto è aria fritta io avevo proposto alla PP una localizzazione in 3 lingue, visto che conoscevo un tipo che aveva una sorta di compagnia di traduzioni. Mica ci hanno mai risposto...
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