Post by Calcifer on Oct 8, 2014 13:25:02 GMT 1
Salve a tutti!
"Breve" report della magnifica esperienza del WTC dal punto di vista del gioco (gli extra sono censurati XD )
Porto le seguenti liste:
Kreos 2 - Tier 4
Kreoss 2 -6
Fire of Salvation +9
Daughters of the Flame +5
Exemplar Bastions (max) +8
Exemplar Bastions (max) +8
Exemplar Errants (max) +8
Exemplar Errant UA +2
Knights Exemplar +5
Knights Exemplar +5
High Exemplar Gravus +5
Exemplar Seneschal +3
Vassal Mechanik +1
Severius 1
Severius 1 -6
Reckoner +8
Reckoner +8
Blessing of Vengence +7
Initiate Tristan Durant +3
Redeemer +6
Choir of Menoth (min) +2
Holy Zealots (max) +6
Holy Zealot Monolith Bearer +2
Temple Flameguard (max) +6
Temple Flameguard UA +2
Eiryss 2 +3
Vassal of Menoth +2
The Wrack +1
Prima partita contro la Finlandia Blue
Li forziamo nel mirror cosi che io possa prendere Feora2 e liberare le Retribution. Il mio avversario Teppo Aro mi legge il drop e cala senza paura Harbinger nonostante avessi Severius. Io scelgo Kreoss2, lui sorride e mi si prospetta una partita in salita.
La sua è una lista mono cac con un solo devoto, svariati seneshal, knight exemplar, , zeloti, erranti e un gruppo di mercs pericolosi tra cui anastasia.
Missione Incoming con le due zone rettangolari orizzontali. Inizia lui e dal suo schieramento intuisco che puntera a dominare la sua zona contestando la mia con gli erranti. Infatti NON featta di primo turno ma corre con tutto in mezzo al campo per far arrivare prima possibile harby in zona.
Io parto gia coi piedi nelle zone grazie al tier e sfutto il cono di bottiglia tra una casa e il suo obiettivo per chiudere il passaggio con le daughters protette da sacrosanct. I miei erranti giocano d’attesa, poiche se corro in avanti lui mi carica con i suoi erranti e con la feat mi piazza un doppio alpha strike. Mi metto quindi oltre i 10” per non farlo mirare e tiro due colpi vaganti.
Tocca a lui, harby sempre con 12 (wrack+hiero) focus in testa, per liberarsi dalle daughters casta un Cataclysm sui suoi piedi uccidendone due ma sulla terza tira un doppio asso e rimane viva continuando a ostruire il passaggio. E’ costretto a castarne un altro, la uccide, ed entra finalmente in zona feattando con 4 focus in testa. Accorgendosi di essere non troppo protetto, minifeatta gli zeloti e li corre tutti davanti ad harby, avendo io pochi pezzi con reach per me è irraggiungibile. Ayana e holt piazzano qualche danno sul fos e i suoi erranti accortisi che non sono cascato nel doppio alpha, lasciano la copertura e iniziano a balestrarmi. Non self sac niente in modo da riempire Gravus di anime e triggerare Righteous Vengeance e Fury su Fire of Salvation e Seneshal.
Tocca a me e mando in posizione il FoS col vengeance. Alloco uno.Attivo Kreoss, avanzo prendendo pochi danni dalla feat, controfeatto, casto +2 ARM sul seneshal e sparo un Cleansing Fire boostato in faccia all’harbinger piazzando 6 danni, Fuoco e costringendola a martirizzare i tre zeloti che la proteggono. Attivo il Fire Of Salvation che si avvicinia al primo zelota, power attack throw e lo lancio lontano dall’Harbinger aprendo un varco per il Seneshal che carica sopravvivendo alla feat e con tre spadate la uccide.
Casterkill con 10 punti distruzione (Harby + devoto).
Stabe killa il capitano Finlandese, Fush e Damiano perdono e Dani vince una partita sudatissima e portiamo a casa il match con 3-2
Seconda partita contro Austria White, mi attaccano i Troll di Daniel Pawelka. Scelgo ancora Kreoss2 e lui sceglie Calandra con bomber, bomber, impaler, pyg, nyss hunters, witch doctor, janissa e pietre.
La missione è Supply and Demand con mono zona centrale. Parte lui è prepara la linea di tiro al bordo della zona, riempie le pietre, sotterra i burrowers.
Io metto sacrosanct sulle daughter e inviolable resolve sugli erranti e corro con tutto jammando i nyss hunters con le daughters e occupando la zona dei pyg con gli erranti, il resto a seguire.
Lui emerge coi pyg in mezzo agli erranti, featta con Calandra e comincia e sterminare le mie fanterie, limito i danni con self sac facendo perdere qualche attacco ai burrowers e la arm18 mi protegge dai colpi a pow8. Janissa usa un tetonic shift per disingaggiare le daughters che vengono quindi prese a frecciate dai nyss e i bomber. Perdo moltissimi modelli ma le sue bestie si forzano al massimo.
Nel mio turno Kreoss entra in zona e featta tenendosi 6 focus in testa. Il FoS carica due nyss uccidendoli. I Bastioni iniziano la cascata sui pyg piu avanzati, i knight exemplar che caricano i burrowers in profondita mettendo alla prova i suoi tough. Seguono gli erranti e gli altri knights su burrowers e nyss e ne uccidono un po liberando la zona. Il seneshal si porta sull’obiettivo e lo esplode eliminando il Priority e facendomi quindi scorare 3 punti controllo.
Tocca a lui e uno dei due bomber è costretto a frenzare. Senza feat e un bomber la casterkill sul mio kreoss ARM22 è difficilissima, punta quindi ad eliminare piu modelli possibile coi Nyss Hunter ora incolpibili protetti da Star Crossed e il bomber rimasto. Janissa e Axer eliminano il Fire of Salvation pesantemente danneggiato.
Tocca a me e in zona ci sono solo un Nyss, Janissa e Impaler e io sono tutto dentro star crossed. I primi 4 bastioni provano senza successo a colpire la Def15 del Nyss. Fortunatamente ho preso le misure di sicurezza e un bastione a DEF9 con backstrike mi fornisce il bersaglio per un Cleansing Fire facile, la cui blast uccide in sicurezza il nyss. Kreoss quindi carica janissa, boosta a colpire, *Smite e la slamma contro l’Axer buttandolo in terra e lasciando lei a 1 maledetto punto vita. Interviene il Seneshal che con i suoi due attacchi a mat8 la elimina definitivamente con poco rischio. I knight exemplar rimanenti vanno sull’axer knokdown senza pericolo di mancare e puliscono la zona per il 5-0.
Perdiamo 2-3 con solo Stabe che vince e gli altri che perdono per un soffio
Terza partita contro Norway Blue, sono costretto al match contro la Retribution di Nima Yaghmai. Fiduciosi di aver messo in cassaforte il match calano Issyria con banshee, MHSF, alabardieri, fucilieri, doppia di stormfalls, doppio thane e doppio assassino. Io rispondo con Severius.
La missione è Into the Breach e fortunatamente non ha la killbox. Tuttavia anche Issyria ne è contenta infatti non la si vedra fino a partita avanzata.
Inizio io e avanzo con le fanterie, gli zeloti trattengono la minifeat mentre le TFG la usano per correre verso i MHSF rintanati dentro una trincea al sicuro dal redeemer. Metto giu gli upkeeps e passo. Lui avanza cauto con alabardieri in shieldwall e mhsf che occupano la trincea e abbattono le TFG che si avvicinano.
Nel mio secondo turno tengo ancora il Passage sui jack per evitare che gli stormfalls entrino in partita. Corro le TFG sui MHSF che passano il terror check. Una TFG fa da bersaglio per un ashes to ashes che uccide solo due mage hunters. Gli zeloti inifeattano e occupano l’unica zona, rallentando gli alabardieri e bloccando gli assassini. Severius e Tristan stanno a debita distanza comandando i warjacks.
Nel suo turno Issyria esce allo scoperto, lancia crusader call e featta, con l’ancillary fa sparare il banshee che slamma il blessing of vengeance e con velocity si porta al sicuro. Il Banshee quindi carica e arriva a pelo sul blessing ma grazie al repel dello scudo mi fa solo un attacco e rimane inerme davanti ai due reckoner. I MHSF abbandonano la trincea e scatenano tutto il fuoco sulle tfg annichilendole ed eliminando 3 su 4 membri del coro.
Nel mio turno rialzo il blessing che si riporta in posizione, ashes to ashes sugli alabardieri ma fa un solo misero rimbalzo e uccide solo un modello. Il reckoner 3 focus e battle dall’unico coro rimasto abbatte facilmente il banshee. Da qui inizio a tirare veramente da schifo e redeemer, zeloti e l’altro reckoner non fanno una beneamato niente. Riesco comunque a uccidere i due assassini tirandomi bombe sui miei stessi zeloti.
Come risultato, i MSHF rimasti caricano e distruggono il blessing of vengeance, gli alabardieri dimezzano gli zeloti e tre in carica in minifeat spaccano due sistemi al reckoner. Gli stormfalls si uniscono alle danze ora che il coro non protegge piu. Mi do piu o meno per spacciato.
Il turno della ribalta vede gli zeloti rimasti affiancati da eyriss e reckoner riuscire ad eliminare tutti gli alabardieri, non piu in shieldwall, liberando la zona e segnando un punto. Il redeemer viene cantato col battle, spara sul reckoner liberandolo dagli alabardieri che lo ingaggiano e bersaglia stormfalls e supporto. Il reckoner libero ingaggia i MHSF e ne uccide tre.
Si fanno sotto i riflemen e gli stormfall che concentrano il fuoco e fanno saltare il reckoner e tristan con una secca combinata, solo un thane riesce a contestare la zona, ma molti pezzi stanno arrivando. Issyria prende coraggio e si lancia sulla bandiera resa sicura a dominare.
Tocca a me ed elimino il thane liberando ancora la zona e mi porto sul 2-1. Ormai ci sono pochissimi pezzi in campo. Severius si trattiene dall’esporsi, featta quasi inutilmente e lancia un ashes to ashes sul mio obiettivo che finalmente tira 4 rimbalzi e uccide 4 riflemen nelle vicinanze. Il vassallo ultimo sopravvissuto si porta entro 4” dalla bandiera e con un arcane bolt elimina un mage hunter.
Lui non riesce ad entrare in zona con nessuno quindi prova il tutto per tutto con una combinata di riflemen su severius a DEF18, entra al 9 ma fortuatamente mi fa solo 6 danni. Segno 3-1 nel suo turno e nel mio Severius entra in zona e segna il 5-1.
Vinciamo quasi tutti quindi 4-1 risultato finale di squadra e chiudiamo il primo giorno con due vittorie e una sconfitta.
Quarta partita contro Sweden epic. Ancora prima di iniziare ci preparano al peggio dicendo che sono molto forti. Noi abbiniamo al meglio possibile e mi trovo contro Christian Aas con legione. Schiera Vayl2 contro il mio Kreoss2.
La missione è Outflank, lo faccio partire per primo per guadagnare pollici di schieramento e l'iniziativa sullo scoring. Lui parte portando le bestie a centrocampo, mettendo giu gli upkeeps e correndo gli Hex Hunters verso la zona di sinistra. Un ravagore post slipstream spara una pozza infuocata e acida sulle mie linee scoprendo con terrore che i miei Exemplar hanno l'Aegis e che tutto il suo fuoco non funzionerà.
Tocca a me, metto gli gli upkeeps e corro le daughters a jammare gli hex hunters e il ravagore. Il resto segue, con FoS e Gravus a caccia del Tiphoon.
E' costretto a scegliere se ciclare il refuge o purificare il sacrosanct e sceglie la seconda, in modo da non buttare knockdown i suoi hex hunters. Ne libera un paio con lo shredder creato dal calderone e carica i knight exemplars ed erranti facendo battle wizard per massimizzare i danni. Con i Self sac limito attacchi e danni quindi solo alcuni bolt triggerano. Il typhoon si fa le sue tre fiammate eliminando svariati modelli ma accendendo righteous vengeance & fury su FoS e Seneshal e riempiendo Gravus di Anime.
Gli angelius cercano di uccidere piu che possono, anche qui i self sac limitano gli overtake. Li posiziona perfettamente ai bordi delle zone, uno dei due dietro un bosco, intoccabile.
Decido quindi di andare per la zona sinistra. Il FoS avanza con vengeance a gittata di carica delle sue bestie. I bastioni iniziano la cascata eliminando gli hex hunters piu avanzati. Kreoss alloca 3 al FoS, carica in zona e featta, ad ARM20. L'ultimo sopravvissuto dei knight exemplar è libero di caricare l'angelius e lo oneshotta con due attacchi autohit a pow16 wpnmaster. Segue il Seneshal che stende lo Shredder in clamorosa overkill. Gli erranti liberi attaccano gli hexhunters e con due attacchi e quickwork fanno una strage liberando completamente la zona. Le Ultime daughters rimaste caricano in profondità uccidendo entrambi gli shepard e i portatori del calderone. La mattanza continua con il Fire Of Salvation che carica e oneshotta il seraph, e cosi fa Gravus sul Typhoon. Segno 2 punti controllo e ciò che rimane in campo è Vayl, il calderone e un ravagore (e un angelius ormai fuori partita).
Il mio avversario alle strette prova il tutto per tutto. Genera uno shredder che corre davanti a Kreoss. Vayl lo arconodizza, featta e tira prima Icy Grip e poi due Obliteration boostate su Kreoss a dadi -5. Sfiocina un 14 e un 13, lasciando Kreoss a 1pv. Il Ravagore ultimo rimasto muove attraverso pochi free strike e riesce a tirare una linea su Kreoss, boosta tutto e chiude la partita. Perdo di Casterkill con 2PC e quasi tutto in campo.
A parte Daniele che va all in su Skarre1 e la sfanga, noi altri perdiamo tutti per episodi sfortunati e con 1-4 perdiamo il match
Quinta partita contro Ireland Ceol. Mi prendo Stuart Gorman che mi marca con Grissel2, mulg, axer, 2x warders, 2x champions e supporto contro il mio Kreoss. La missione, close quarter, è una mia specialità.
Lo faccio partire guadagnando pollici in deploy ed evitandomi una fastidiosa pozza d'acqua e sottraendogli una golosa obstruction dietro cui ripararsi. Lui casta dash, riempie le pietre e tira un Crescendo in mezzo al campo, giusto per infastidire le mie daughters. Corre avanti con tutto.
Tocca a me, metto giu gli upkeeps e con le daughters faccio un muro tra le sue linee e la sua bandiera. Tutto il resto segue compattando le linee in attesa dell'incombente Inhospitable Ground.
Nel suo turno trattiene la feat, ottima scelta, Grissel spara a piu non posso, casta inhospitable ground e i warders si fanno strada attraverso le mie linee. Molti vanno knockdown per sacrosanct e altri perdono gli attacchi grazie al self sac. Lo fermo ad almeno 8" dalla mia bandiera.
Tocca a me scegliere se feattare e arrivare con pochi pezzi o se trattenere la feat per il turno successivo. Scelgo la seconda, inizio a dominare la mia bandiera mentre carico con ogni pezzo disponibile ma alcuni tough chiave pesano tantissimo. Gravus e il Seneshal si buttano sulla sua bandiera e abbattono vari champions e warders, sapendo che ogni pezzo morto è un pezzo di meno immortale il turno dopo. Due erranti arrivano addiritttura su grissel, costringendola a scaricare 10 danni su Mulg.
Tocca infine a Grissel che featta, elimina vari modelli con le sue bombe e ricasta inhospitable ground, ma ormai le linee sono troppo serrate. Perdo anche qui molti pezzi e mulg entra in profondita, lasciando il fos a 5 pv e slammandolo dietro le mie linee. Nessuno arriva a meno di 6" dalla mia bandiera e segno ancora.
Kreoss rimane sulla bandiera e controfeatta. Nonostante le arm23 il muro troll gia gravemente danneggiato subisce molte perdite. 5 Bastioni in carica abbattono mulg, i Knight exemplar dimezzati hanno i pow necessari per bucare 23 ed eliminare i warder piu vicini al contest. Gravus e Seneshal ormai con pochi punti vita combattono spalla a spalla a centro campo uccidendo a piu non posso. Il Fire Of Salvation gravemente danneggiato si piazza davanti a Kreoss per proteggerlo.
Segno ancora nel mio turno, e se non mi contesta segnero il quinto nel suo turno. Prova quindi il tutto per tutto con grissel che avanza, abbatte il FoS con il quake e tira tutto quello che ha su Kreoss causando pochi danni. I warder pressano ma non c'è modo di portare un modello entro 4" dalla mia bandiera. Segno cosi il 5-0 il turno successivo.
Vinciamo bene 4-1
Sesta partita contro Malta Prime. Affronto Mark Attard coi suoi Skorne. Sa di non poter competere con Xersis quindi sceglie Mordikaar, che io conosco davvero poco. Schiera Gladiator, Archidon, Drake, Nihilators, Swordsmen, Bloodrunners, due void spirit e supporto. La missione è Process of Elimination, un altra delle mie specialità.
Parte lui per occupare il prima possibile le zone conscio della velocità dei suoi pezzi. I suoi Bloodrunners con Hollow addosso mi corrono in faccia bloccando la mia avanzata e il resto corre.
Kreoss casta gli upkeeps e si mette a raggio di entrambe le zone. Le daughters non si fanno oscurare e ignorano i bloodrunners, andando a chiudere fuori dalla zona gli swordsmen. Gravus carica a MAT10 i bloodrunner e con uno splendido doppio asso non dispella Hollow. Sono costretto a regalargli infinite anime quando gli erranti caricano direttamente i bloodrunners e sparano i quickwork sui nihilator dietro di loro.
Mordikaar ringrazia e fa buon uso delle sue furie, castando sprays ovunque puo e liberando vari modelli e featta. I void spirits con gli attacchi boostati fanno esplodere le daughters in nuvole di sangue e gli swordsmen sono ora liberi di entrare in zona ucciendo vari knight coi sidestep. I nihilators e i bloodrunners attaccano gli erranti ma stoppo i berserk con i self sac, a parte quelli utili per riempire gravus e triggerare i Fury. L'agonizer piange a centro campo, bloccando l'allocation sul Fire Of Salvation.
Kreoss entra in zona e controfeatta. Il FoS si porta al centro e con i suoi tre attacchi dispella Hollow e dannggia gravemente il Drake. L'attivazione dei miei pezzi per massimizzare la cascata è molto complessa, ma in una decina di minuti la risolvo e procedo. I bastioni rompono l'obiettivo nella zona senza tough cioe quella degli swordsmen, e liberano i knight exemplars che puliscono la zona dagli swordsmen, complici le daughters che rinunciano ad attaccare il supporto e arretrano per fare piu morti possibili. Gli erranti uccidono tutti i bloodrunners e qualche nihilator, aprendo il varco per il Seneshal che oneshotta l'archidon e Gravus che carica il Gladiator e lo lascia in fin di vita. La zona sinistra è inavvicinabile poiche sono fuori feat e il poltergeist protegge i suoi pezzi.
Tocca a lui e tenta di impedirmi di dominare a tutti i costi. Il gladiator curato e con enrage trova la via verso il Fire Of Salvation e lo abbatte. Il drake prova quindi la sortita, portandosi davanti a kreoss e sfiammandolo, causando pochi danni contro la mia Arm21. Il void spirit e uno swordmen si aggiungono a contestare. Mordikaar costeggia la killbox e tira gli essence blast facendomi piu danni possibili. Prende vantaggio sulla zona di sinistra ma ormai ha poca importanza.
Nel mio turno uso tutti i miei attacchi sui pochi modelli in zona e la libero, eliminando gladiator e drake. Domino per il 5-0
Gli abbinamenti sono a nostro favore e segnamo uno schiacciante 5-0 di squadra.
Chiudiamo il torneo al 14esimo posto, 4 posizioni sopra il Team Blue e ad un paio di sfigate di dado dalla top 10
Da Calcifer è tutto.
"Breve" report della magnifica esperienza del WTC dal punto di vista del gioco (gli extra sono censurati XD )
Porto le seguenti liste:
Kreos 2 - Tier 4
Kreoss 2 -6
Fire of Salvation +9
Daughters of the Flame +5
Exemplar Bastions (max) +8
Exemplar Bastions (max) +8
Exemplar Errants (max) +8
Exemplar Errant UA +2
Knights Exemplar +5
Knights Exemplar +5
High Exemplar Gravus +5
Exemplar Seneschal +3
Vassal Mechanik +1
Severius 1
Severius 1 -6
Reckoner +8
Reckoner +8
Blessing of Vengence +7
Initiate Tristan Durant +3
Redeemer +6
Choir of Menoth (min) +2
Holy Zealots (max) +6
Holy Zealot Monolith Bearer +2
Temple Flameguard (max) +6
Temple Flameguard UA +2
Eiryss 2 +3
Vassal of Menoth +2
The Wrack +1
Prima partita contro la Finlandia Blue
Li forziamo nel mirror cosi che io possa prendere Feora2 e liberare le Retribution. Il mio avversario Teppo Aro mi legge il drop e cala senza paura Harbinger nonostante avessi Severius. Io scelgo Kreoss2, lui sorride e mi si prospetta una partita in salita.
La sua è una lista mono cac con un solo devoto, svariati seneshal, knight exemplar, , zeloti, erranti e un gruppo di mercs pericolosi tra cui anastasia.
Missione Incoming con le due zone rettangolari orizzontali. Inizia lui e dal suo schieramento intuisco che puntera a dominare la sua zona contestando la mia con gli erranti. Infatti NON featta di primo turno ma corre con tutto in mezzo al campo per far arrivare prima possibile harby in zona.
Io parto gia coi piedi nelle zone grazie al tier e sfutto il cono di bottiglia tra una casa e il suo obiettivo per chiudere il passaggio con le daughters protette da sacrosanct. I miei erranti giocano d’attesa, poiche se corro in avanti lui mi carica con i suoi erranti e con la feat mi piazza un doppio alpha strike. Mi metto quindi oltre i 10” per non farlo mirare e tiro due colpi vaganti.
Tocca a lui, harby sempre con 12 (wrack+hiero) focus in testa, per liberarsi dalle daughters casta un Cataclysm sui suoi piedi uccidendone due ma sulla terza tira un doppio asso e rimane viva continuando a ostruire il passaggio. E’ costretto a castarne un altro, la uccide, ed entra finalmente in zona feattando con 4 focus in testa. Accorgendosi di essere non troppo protetto, minifeatta gli zeloti e li corre tutti davanti ad harby, avendo io pochi pezzi con reach per me è irraggiungibile. Ayana e holt piazzano qualche danno sul fos e i suoi erranti accortisi che non sono cascato nel doppio alpha, lasciano la copertura e iniziano a balestrarmi. Non self sac niente in modo da riempire Gravus di anime e triggerare Righteous Vengeance e Fury su Fire of Salvation e Seneshal.
Tocca a me e mando in posizione il FoS col vengeance. Alloco uno.Attivo Kreoss, avanzo prendendo pochi danni dalla feat, controfeatto, casto +2 ARM sul seneshal e sparo un Cleansing Fire boostato in faccia all’harbinger piazzando 6 danni, Fuoco e costringendola a martirizzare i tre zeloti che la proteggono. Attivo il Fire Of Salvation che si avvicinia al primo zelota, power attack throw e lo lancio lontano dall’Harbinger aprendo un varco per il Seneshal che carica sopravvivendo alla feat e con tre spadate la uccide.
Casterkill con 10 punti distruzione (Harby + devoto).
Stabe killa il capitano Finlandese, Fush e Damiano perdono e Dani vince una partita sudatissima e portiamo a casa il match con 3-2
Seconda partita contro Austria White, mi attaccano i Troll di Daniel Pawelka. Scelgo ancora Kreoss2 e lui sceglie Calandra con bomber, bomber, impaler, pyg, nyss hunters, witch doctor, janissa e pietre.
La missione è Supply and Demand con mono zona centrale. Parte lui è prepara la linea di tiro al bordo della zona, riempie le pietre, sotterra i burrowers.
Io metto sacrosanct sulle daughter e inviolable resolve sugli erranti e corro con tutto jammando i nyss hunters con le daughters e occupando la zona dei pyg con gli erranti, il resto a seguire.
Lui emerge coi pyg in mezzo agli erranti, featta con Calandra e comincia e sterminare le mie fanterie, limito i danni con self sac facendo perdere qualche attacco ai burrowers e la arm18 mi protegge dai colpi a pow8. Janissa usa un tetonic shift per disingaggiare le daughters che vengono quindi prese a frecciate dai nyss e i bomber. Perdo moltissimi modelli ma le sue bestie si forzano al massimo.
Nel mio turno Kreoss entra in zona e featta tenendosi 6 focus in testa. Il FoS carica due nyss uccidendoli. I Bastioni iniziano la cascata sui pyg piu avanzati, i knight exemplar che caricano i burrowers in profondita mettendo alla prova i suoi tough. Seguono gli erranti e gli altri knights su burrowers e nyss e ne uccidono un po liberando la zona. Il seneshal si porta sull’obiettivo e lo esplode eliminando il Priority e facendomi quindi scorare 3 punti controllo.
Tocca a lui e uno dei due bomber è costretto a frenzare. Senza feat e un bomber la casterkill sul mio kreoss ARM22 è difficilissima, punta quindi ad eliminare piu modelli possibile coi Nyss Hunter ora incolpibili protetti da Star Crossed e il bomber rimasto. Janissa e Axer eliminano il Fire of Salvation pesantemente danneggiato.
Tocca a me e in zona ci sono solo un Nyss, Janissa e Impaler e io sono tutto dentro star crossed. I primi 4 bastioni provano senza successo a colpire la Def15 del Nyss. Fortunatamente ho preso le misure di sicurezza e un bastione a DEF9 con backstrike mi fornisce il bersaglio per un Cleansing Fire facile, la cui blast uccide in sicurezza il nyss. Kreoss quindi carica janissa, boosta a colpire, *Smite e la slamma contro l’Axer buttandolo in terra e lasciando lei a 1 maledetto punto vita. Interviene il Seneshal che con i suoi due attacchi a mat8 la elimina definitivamente con poco rischio. I knight exemplar rimanenti vanno sull’axer knokdown senza pericolo di mancare e puliscono la zona per il 5-0.
Perdiamo 2-3 con solo Stabe che vince e gli altri che perdono per un soffio
Terza partita contro Norway Blue, sono costretto al match contro la Retribution di Nima Yaghmai. Fiduciosi di aver messo in cassaforte il match calano Issyria con banshee, MHSF, alabardieri, fucilieri, doppia di stormfalls, doppio thane e doppio assassino. Io rispondo con Severius.
La missione è Into the Breach e fortunatamente non ha la killbox. Tuttavia anche Issyria ne è contenta infatti non la si vedra fino a partita avanzata.
Inizio io e avanzo con le fanterie, gli zeloti trattengono la minifeat mentre le TFG la usano per correre verso i MHSF rintanati dentro una trincea al sicuro dal redeemer. Metto giu gli upkeeps e passo. Lui avanza cauto con alabardieri in shieldwall e mhsf che occupano la trincea e abbattono le TFG che si avvicinano.
Nel mio secondo turno tengo ancora il Passage sui jack per evitare che gli stormfalls entrino in partita. Corro le TFG sui MHSF che passano il terror check. Una TFG fa da bersaglio per un ashes to ashes che uccide solo due mage hunters. Gli zeloti inifeattano e occupano l’unica zona, rallentando gli alabardieri e bloccando gli assassini. Severius e Tristan stanno a debita distanza comandando i warjacks.
Nel suo turno Issyria esce allo scoperto, lancia crusader call e featta, con l’ancillary fa sparare il banshee che slamma il blessing of vengeance e con velocity si porta al sicuro. Il Banshee quindi carica e arriva a pelo sul blessing ma grazie al repel dello scudo mi fa solo un attacco e rimane inerme davanti ai due reckoner. I MHSF abbandonano la trincea e scatenano tutto il fuoco sulle tfg annichilendole ed eliminando 3 su 4 membri del coro.
Nel mio turno rialzo il blessing che si riporta in posizione, ashes to ashes sugli alabardieri ma fa un solo misero rimbalzo e uccide solo un modello. Il reckoner 3 focus e battle dall’unico coro rimasto abbatte facilmente il banshee. Da qui inizio a tirare veramente da schifo e redeemer, zeloti e l’altro reckoner non fanno una beneamato niente. Riesco comunque a uccidere i due assassini tirandomi bombe sui miei stessi zeloti.
Come risultato, i MSHF rimasti caricano e distruggono il blessing of vengeance, gli alabardieri dimezzano gli zeloti e tre in carica in minifeat spaccano due sistemi al reckoner. Gli stormfalls si uniscono alle danze ora che il coro non protegge piu. Mi do piu o meno per spacciato.
Il turno della ribalta vede gli zeloti rimasti affiancati da eyriss e reckoner riuscire ad eliminare tutti gli alabardieri, non piu in shieldwall, liberando la zona e segnando un punto. Il redeemer viene cantato col battle, spara sul reckoner liberandolo dagli alabardieri che lo ingaggiano e bersaglia stormfalls e supporto. Il reckoner libero ingaggia i MHSF e ne uccide tre.
Si fanno sotto i riflemen e gli stormfall che concentrano il fuoco e fanno saltare il reckoner e tristan con una secca combinata, solo un thane riesce a contestare la zona, ma molti pezzi stanno arrivando. Issyria prende coraggio e si lancia sulla bandiera resa sicura a dominare.
Tocca a me ed elimino il thane liberando ancora la zona e mi porto sul 2-1. Ormai ci sono pochissimi pezzi in campo. Severius si trattiene dall’esporsi, featta quasi inutilmente e lancia un ashes to ashes sul mio obiettivo che finalmente tira 4 rimbalzi e uccide 4 riflemen nelle vicinanze. Il vassallo ultimo sopravvissuto si porta entro 4” dalla bandiera e con un arcane bolt elimina un mage hunter.
Lui non riesce ad entrare in zona con nessuno quindi prova il tutto per tutto con una combinata di riflemen su severius a DEF18, entra al 9 ma fortuatamente mi fa solo 6 danni. Segno 3-1 nel suo turno e nel mio Severius entra in zona e segna il 5-1.
Vinciamo quasi tutti quindi 4-1 risultato finale di squadra e chiudiamo il primo giorno con due vittorie e una sconfitta.
Quarta partita contro Sweden epic. Ancora prima di iniziare ci preparano al peggio dicendo che sono molto forti. Noi abbiniamo al meglio possibile e mi trovo contro Christian Aas con legione. Schiera Vayl2 contro il mio Kreoss2.
La missione è Outflank, lo faccio partire per primo per guadagnare pollici di schieramento e l'iniziativa sullo scoring. Lui parte portando le bestie a centrocampo, mettendo giu gli upkeeps e correndo gli Hex Hunters verso la zona di sinistra. Un ravagore post slipstream spara una pozza infuocata e acida sulle mie linee scoprendo con terrore che i miei Exemplar hanno l'Aegis e che tutto il suo fuoco non funzionerà.
Tocca a me, metto gli gli upkeeps e corro le daughters a jammare gli hex hunters e il ravagore. Il resto segue, con FoS e Gravus a caccia del Tiphoon.
E' costretto a scegliere se ciclare il refuge o purificare il sacrosanct e sceglie la seconda, in modo da non buttare knockdown i suoi hex hunters. Ne libera un paio con lo shredder creato dal calderone e carica i knight exemplars ed erranti facendo battle wizard per massimizzare i danni. Con i Self sac limito attacchi e danni quindi solo alcuni bolt triggerano. Il typhoon si fa le sue tre fiammate eliminando svariati modelli ma accendendo righteous vengeance & fury su FoS e Seneshal e riempiendo Gravus di Anime.
Gli angelius cercano di uccidere piu che possono, anche qui i self sac limitano gli overtake. Li posiziona perfettamente ai bordi delle zone, uno dei due dietro un bosco, intoccabile.
Decido quindi di andare per la zona sinistra. Il FoS avanza con vengeance a gittata di carica delle sue bestie. I bastioni iniziano la cascata eliminando gli hex hunters piu avanzati. Kreoss alloca 3 al FoS, carica in zona e featta, ad ARM20. L'ultimo sopravvissuto dei knight exemplar è libero di caricare l'angelius e lo oneshotta con due attacchi autohit a pow16 wpnmaster. Segue il Seneshal che stende lo Shredder in clamorosa overkill. Gli erranti liberi attaccano gli hexhunters e con due attacchi e quickwork fanno una strage liberando completamente la zona. Le Ultime daughters rimaste caricano in profondità uccidendo entrambi gli shepard e i portatori del calderone. La mattanza continua con il Fire Of Salvation che carica e oneshotta il seraph, e cosi fa Gravus sul Typhoon. Segno 2 punti controllo e ciò che rimane in campo è Vayl, il calderone e un ravagore (e un angelius ormai fuori partita).
Il mio avversario alle strette prova il tutto per tutto. Genera uno shredder che corre davanti a Kreoss. Vayl lo arconodizza, featta e tira prima Icy Grip e poi due Obliteration boostate su Kreoss a dadi -5. Sfiocina un 14 e un 13, lasciando Kreoss a 1pv. Il Ravagore ultimo rimasto muove attraverso pochi free strike e riesce a tirare una linea su Kreoss, boosta tutto e chiude la partita. Perdo di Casterkill con 2PC e quasi tutto in campo.
A parte Daniele che va all in su Skarre1 e la sfanga, noi altri perdiamo tutti per episodi sfortunati e con 1-4 perdiamo il match
Quinta partita contro Ireland Ceol. Mi prendo Stuart Gorman che mi marca con Grissel2, mulg, axer, 2x warders, 2x champions e supporto contro il mio Kreoss. La missione, close quarter, è una mia specialità.
Lo faccio partire guadagnando pollici in deploy ed evitandomi una fastidiosa pozza d'acqua e sottraendogli una golosa obstruction dietro cui ripararsi. Lui casta dash, riempie le pietre e tira un Crescendo in mezzo al campo, giusto per infastidire le mie daughters. Corre avanti con tutto.
Tocca a me, metto giu gli upkeeps e con le daughters faccio un muro tra le sue linee e la sua bandiera. Tutto il resto segue compattando le linee in attesa dell'incombente Inhospitable Ground.
Nel suo turno trattiene la feat, ottima scelta, Grissel spara a piu non posso, casta inhospitable ground e i warders si fanno strada attraverso le mie linee. Molti vanno knockdown per sacrosanct e altri perdono gli attacchi grazie al self sac. Lo fermo ad almeno 8" dalla mia bandiera.
Tocca a me scegliere se feattare e arrivare con pochi pezzi o se trattenere la feat per il turno successivo. Scelgo la seconda, inizio a dominare la mia bandiera mentre carico con ogni pezzo disponibile ma alcuni tough chiave pesano tantissimo. Gravus e il Seneshal si buttano sulla sua bandiera e abbattono vari champions e warders, sapendo che ogni pezzo morto è un pezzo di meno immortale il turno dopo. Due erranti arrivano addiritttura su grissel, costringendola a scaricare 10 danni su Mulg.
Tocca infine a Grissel che featta, elimina vari modelli con le sue bombe e ricasta inhospitable ground, ma ormai le linee sono troppo serrate. Perdo anche qui molti pezzi e mulg entra in profondita, lasciando il fos a 5 pv e slammandolo dietro le mie linee. Nessuno arriva a meno di 6" dalla mia bandiera e segno ancora.
Kreoss rimane sulla bandiera e controfeatta. Nonostante le arm23 il muro troll gia gravemente danneggiato subisce molte perdite. 5 Bastioni in carica abbattono mulg, i Knight exemplar dimezzati hanno i pow necessari per bucare 23 ed eliminare i warder piu vicini al contest. Gravus e Seneshal ormai con pochi punti vita combattono spalla a spalla a centro campo uccidendo a piu non posso. Il Fire Of Salvation gravemente danneggiato si piazza davanti a Kreoss per proteggerlo.
Segno ancora nel mio turno, e se non mi contesta segnero il quinto nel suo turno. Prova quindi il tutto per tutto con grissel che avanza, abbatte il FoS con il quake e tira tutto quello che ha su Kreoss causando pochi danni. I warder pressano ma non c'è modo di portare un modello entro 4" dalla mia bandiera. Segno cosi il 5-0 il turno successivo.
Vinciamo bene 4-1
Sesta partita contro Malta Prime. Affronto Mark Attard coi suoi Skorne. Sa di non poter competere con Xersis quindi sceglie Mordikaar, che io conosco davvero poco. Schiera Gladiator, Archidon, Drake, Nihilators, Swordsmen, Bloodrunners, due void spirit e supporto. La missione è Process of Elimination, un altra delle mie specialità.
Parte lui per occupare il prima possibile le zone conscio della velocità dei suoi pezzi. I suoi Bloodrunners con Hollow addosso mi corrono in faccia bloccando la mia avanzata e il resto corre.
Kreoss casta gli upkeeps e si mette a raggio di entrambe le zone. Le daughters non si fanno oscurare e ignorano i bloodrunners, andando a chiudere fuori dalla zona gli swordsmen. Gravus carica a MAT10 i bloodrunner e con uno splendido doppio asso non dispella Hollow. Sono costretto a regalargli infinite anime quando gli erranti caricano direttamente i bloodrunners e sparano i quickwork sui nihilator dietro di loro.
Mordikaar ringrazia e fa buon uso delle sue furie, castando sprays ovunque puo e liberando vari modelli e featta. I void spirits con gli attacchi boostati fanno esplodere le daughters in nuvole di sangue e gli swordsmen sono ora liberi di entrare in zona ucciendo vari knight coi sidestep. I nihilators e i bloodrunners attaccano gli erranti ma stoppo i berserk con i self sac, a parte quelli utili per riempire gravus e triggerare i Fury. L'agonizer piange a centro campo, bloccando l'allocation sul Fire Of Salvation.
Kreoss entra in zona e controfeatta. Il FoS si porta al centro e con i suoi tre attacchi dispella Hollow e dannggia gravemente il Drake. L'attivazione dei miei pezzi per massimizzare la cascata è molto complessa, ma in una decina di minuti la risolvo e procedo. I bastioni rompono l'obiettivo nella zona senza tough cioe quella degli swordsmen, e liberano i knight exemplars che puliscono la zona dagli swordsmen, complici le daughters che rinunciano ad attaccare il supporto e arretrano per fare piu morti possibili. Gli erranti uccidono tutti i bloodrunners e qualche nihilator, aprendo il varco per il Seneshal che oneshotta l'archidon e Gravus che carica il Gladiator e lo lascia in fin di vita. La zona sinistra è inavvicinabile poiche sono fuori feat e il poltergeist protegge i suoi pezzi.
Tocca a lui e tenta di impedirmi di dominare a tutti i costi. Il gladiator curato e con enrage trova la via verso il Fire Of Salvation e lo abbatte. Il drake prova quindi la sortita, portandosi davanti a kreoss e sfiammandolo, causando pochi danni contro la mia Arm21. Il void spirit e uno swordmen si aggiungono a contestare. Mordikaar costeggia la killbox e tira gli essence blast facendomi piu danni possibili. Prende vantaggio sulla zona di sinistra ma ormai ha poca importanza.
Nel mio turno uso tutti i miei attacchi sui pochi modelli in zona e la libero, eliminando gladiator e drake. Domino per il 5-0
Gli abbinamenti sono a nostro favore e segnamo uno schiacciante 5-0 di squadra.
Chiudiamo il torneo al 14esimo posto, 4 posizioni sopra il Team Blue e ad un paio di sfigate di dado dalla top 10
Da Calcifer è tutto.