Supreme Kommandant Irusk (*5pts)
* Juggernaut (7pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Alexia Ciannor & the Risen (Alexia and 9 Risen Grunts) (5pts)
* Koldun Kapitan Valachev (2pts)
Doom Reavers (Leader and 5 Grunts) (6pts)
Great Bears of Gallowswood (5pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Rifle Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Ha un pò più di tiro, soprattutto sfrutti fire for effect che a mio parere è il suo secondo incantesimo più forte girandolo sui 2 mortai a turno. Alexia serve per far correre 2 suoi scheletrini a turno in mezzo a unità che diventano bersaglio delle bombarde al bisogno oppure il trall (che con 6+3+12 contando primo movimento, zephyr, evoco trall e poi corro).
poi va beh hai 3 unità più il jack che mazzuolano a dovere
tornando a parlare di cose serie: oggi provo quella che penso sarà la lista di eIrusk che userò per un bel po', è simile alla tua come impostazione (tiro e melee da attrito), ma preferisco i pikeman ad alexia+doom, tutto sommato sono una via di mezzo, e puoi dargli battle lust.
Supreme Kommandant Irusk (*5pts)
* Spriggan (10pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Iron Fang Pikemen (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Black Dragon Officer & Standard (2pts)
Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Rifle Corps (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Goblin Tinker (1pts)
Iron Fang Kovnik (2pts)
Kell Bailoch (2pts)
Kovnik Jozef Grigorovich (2pts)
Saxon Orrik (2pts)
Widowmaker Marksman (2pts)
obbiettivo: armory
ultra attrito coi pikeman, tuttavia c'è un solo kovnik da tenere indietro e vivo fino al late game. sapete anche voi che per quanti pikeman muoiono anche 3 o 4 con battlelust menano come fabbri. un'unità avanza con shield march, l'altra con tactical supremacy (oppure tutto su una).
rifle corps per smaltire fanteria leggera fastidiosa (bile trhall in primis).
widowmakers anti fanteria pesante.
kell anti incorporeal.
marksman per FFE
mortaio perchè è bello, perchè con l'obbiettivo spacca, e se non c'è ho sempre FFE.
saxon per avere quel prezioso pathfinder che avrei solo in feat o spendendo 3 focus in un'area limitata... rende l'armata più affidabile.
spriggan perchè: heaavy jack con def 12, arm 21, no knockdown, reach, spara e toglie stealth... lo adoro
sylys perchè preferisco un irusk sempre in grado di castare 2 spell da 3 mantenendo gli upkeeps, aracane assist per un airburst è grossissimo.
il goblin tinker invece di reinholt perchè nel caso affrontassi qualcosa che mi spara pesantemente contro il jack (colossal tipo quello cygnar) almeno lo riparo, e poi essendo basetta media copre irusk.
essedo un armata da control/attrito con unico punto debole il caster stesso (o sfasciare completamente due unità da 12 pikeman con tough) la vedo bene contro praticamente tutti i match up, l'unico problema è esser abbastanza rapido da non perdere di deathclock, ma su questo ci sto lavorando con notevoli progressi.
in conclusione mentre vedo parecchi miei colleghi khador usare sorscha epica assiduamente, io preferisco di gran lunga irusk epico, mi da maggiore sicurezza e permette al già notevole p+s dei khador di raggiungere vette invidiabili non solo durante la feat, mentre la sua stessa feat è tra le più forti che abbiamo, combinando una serie di elementi che la rendono incredibilmente efficiente contro qualsiasi avversario (nessuno ama malus alla speed da 14" di distanza, nè poter usare gli ordini, ricordo che basta un solo modello di un'unità nemica dentro la feat perchè tutta l'unità ne si affetta), mentre i bonus che da sono micidiali contro armate che se la giocano a nascondersi dietro cloud o boschi.