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Post by atp on Apr 14, 2015 18:45:13 GMT 1
Quoto haipeneki, un grazie infinito all'organizzazione e agli arbitri e agli altri amici nuovi e vecchi, torneo molto molto bello.
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Post by teothefly on Apr 17, 2015 14:33:10 GMT 1
ciao a tutti, domenica sono venuto a Modena proprio per assistere al master, per farmi un'idea di come sia giocare "davvero" a WarmaHordes, di cui mi ritengo ancora un super mega niubbo... Bè che dire... sentimenti diversi e contrastanti! COSE POSITIVE: - la bellezza di alcuni eserciti! - la professionalità dei giudici! - il constatare quanto il clima durante le partite sia abbastanza disteso e rilassato... COSE NEGATIVE (almeno dal punto di vista di un neofita come me): mi sono reso conto che non riuscivo a capire nemmeno la metà delle giocate che facevate sui tavoli di gioco! ok che le partite sono a tempo, ma c'era troppa frenesia nelle giocate e nel premere il timer! ho tristemente realizzato che ce ne vuole di strada per arrivare ai livelli di gioco che ho visto domenica... lo valuto come un peccato, sopratutto perchè durante le partite ho notato che accorreva un sacco di gente a guardare, poi però difficilmente rimanevano lì... so che sono l'ultimo arrivato, e che dovrei essere l'ultimo a parlare, però da neofita mi sarebbe piaciuto che, a fianco dei tavoli con il campionato MASTER, ci fossero stati anche un paio di tavoli dove poter fare delle demo... ecco che allora sareste (saremmo?) riusciti a dare la giusta visibilità al gioco, facendolo conoscere e facendolo provare alla massa di persone che sono venute al Play. e comunque... rinnovo ancora i complimenti per l'organizzazione di un così grande torneo! alla prossima! sperando nel frattempo di essere un po' migliorato
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Post by Calcifer on Apr 17, 2015 14:58:53 GMT 1
ciao a tutti, domenica sono venuto a Modena proprio per assistere al master, per farmi un'idea di come sia giocare "davvero" a WarmaHordes, di cui mi ritengo ancora un super mega niubbo... Bè che dire... sentimenti diversi e contrastanti! COSE POSITIVE: - la bellezza di alcuni eserciti! - la professionalità dei giudici! - il constatare quanto il clima durante le partite sia abbastanza disteso e rilassato... COSE NEGATIVE (almeno dal punto di vista di un neofita come me): mi sono reso conto che non riuscivo a capire nemmeno la metà delle giocate che facevate sui tavoli di gioco! ok che le partite sono a tempo, ma c'era troppa frenesia nelle giocate e nel premere il timer! ho tristemente realizzato che ce ne vuole di strada per arrivare ai livelli di gioco che ho visto domenica... lo valuto come un peccato, sopratutto perchè durante le partite ho notato che accorreva un sacco di gente a guardare, poi però difficilmente rimanevano lì... so che sono l'ultimo arrivato, e che dovrei essere l'ultimo a parlare, però da neofita mi sarebbe piaciuto che, a fianco dei tavoli con il campionato MASTER, ci fossero stati anche un paio di tavoli dove poter fare delle demo... ecco che allora sareste (saremmo?) riusciti a dare la giusta visibilità al gioco, facendolo conoscere e facendolo provare alla massa di persone che sono venute al Play. e comunque... rinnovo ancora i complimenti per l'organizzazione di un così grande torneo! alla prossima! sperando nel frattempo di essere un po' migliorato Ciao! Dunque, per quanto riguarda il timer e le giocate veloci, dipende MOLTO da giocatore a giocatore. E' ovvio che se stai giocando una partita importante e manca meno di un minuto allo scadere degli orologi non puoi aspettarti che uno si metta con calma a pensare a dove allocare i focus! Ma in questo caso, e te lo dico perchè ti rimanga come consiglio, vedi la professionalita (o non) dei giocatori. C'è chi sa essere preciso allo stesso modo quando gli mancano 60 minuti o 1, e c'è chi è spreciso allo stesso modo quando gli mancano 60 minuti o 1. Cerca di imboccare la via giusta fin da subito e non te ne pentirai. In generale pero, ad eccezione di rari casi, quando si arriva allo scadere la partita è ormai decisa, quindi si, si fanno attacchi e giocate fino all'ultimo secondo disponibile, ma di partite vinte sul filo dell'orologio ce n'è veramente poche. Per quanto riguarda i tavoli demo, se n'è parlato molto. Il problema è che l'evento è stato cosi grande che nessuno voleva perdersi la possibilita di giocarlo. Gli stessi judges, che sono giocatori a loro volta, si sono mangiati le mani per essere stati a guardare. Trovare altre persone (e pagarle) per le demo semplicemente non si e riusciti a farlo. Inoltre warmachine non è proprio un gioco da demo veloce, come possono essere altri, ed è difficile che ci gira la fiera si fermi a perdere 30-40 minuti per esso. Ma questo è un mio parere. Per il resto invece, direi che hai infiniti margini di miglioramento! Buon gioco
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Post by Mirmidone on Apr 17, 2015 15:06:17 GMT 1
Aggiungo una piccola postilla alla spiegazione di calcifer. Data la grande affluenza ( non del tutto preventivata) c siamo ritrovati ad essere a corto di tavoli e abbiamo dovuto rimediare in extremis
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Post by dvd on Apr 17, 2015 15:11:45 GMT 1
concordo. magari sono anche le pure meccaniche di gioco che all'inizio sono abbastanza dure da ingranare, poi diventano parte stesso del gioco senza motivo di pensata. Oltre tutto devi pensare (almeno io) a quello che farai nel turno dell'avversario, quindi quando tocca a te molte volte si ha il 70% delle idee chiare, e questo a un giocatore esterno può sembrare qualcosa di oscuro e di non capibile. Stessa cosa nel tuo turno devi sempre pensare alla reazione del tuo avversario quindi alcune mosse sono fatte per anticipare l'avversario. Questo gioco ha unacurva di apprendimento iniziale abbastanza elevata, ed è una sua pecca, ma nello stesso tempo è anche la sua bellezza.
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Post by teothefly on Apr 17, 2015 16:07:33 GMT 1
sì la curva di apprendimento è molto alta, specie per quelli come me che, non avendo tante sere libere, riesce a giocare veramente poco e/o con poca continuità. sicuramente il progetto di traduzione del regolamento aiuterà tantissimo (spero) la divulgazione del gioco
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Post by Kaiserburger on Apr 18, 2015 7:43:18 GMT 1
Lopos se non sbaglio(negozio di Occhiobello) si era portato materiale per far demo, quindi non tutto è perduto L'importante è che vi siate goduti l'evento, magari quando non sarò ancora del tutto brocco(nonostante "giochi" da qualche annetto ormai), verrò a farmi linciare per capire cosa si prova
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Post by Hai-Pe-Neki on Apr 18, 2015 9:23:25 GMT 1
Si esatto, sono sicuro che almeno una demo l'abbia fatta, era nel tavolo dietro al mio XD! Purtroppo come ha gia detto qualcuno, le demo di warmachine si fanno per bene in negozio/club, in tranquillità. In fiera non è facile condensarle in un tempo/forma che sia al contempo godibile ed introduttiva del gioco e fruibile facilmente. O almeno, io non ci riuscirei, magari qualcuno con i pallino della didattica riuscirebbe a fare 10 demo efficaci in una giornata! Per il resto, mi permetto di parafrase un proverbio legato ad un gioco di strategia che ha oltre 3500 anni di storia alle spalle ed applicarlo a Warmachine: "Sbrigati a perdere le tue prime 50 partite" è vero, warmachine ha una curva di apprendimento un po' più spinta di tanti altri giochi simili, però penso che il modo migliore per impararlo sia smetterla di avere "paura" di tornei come il Play. Se uno ha il week-end libero e due liste raffazzonate da 50 punti, credo che la cosa migliore che possa fare sia buttarsi nella mischia. Le perdi tutte? Probabile! Però avrai fatto più partite in due giorni che in due mesi, e avrai imparato che: -Quel tizio che sembra hulk con la clava è l'equivalente biologico di un treno a vapore -Il concetto di "distanza" per il ciclope con le due sciabole è molto relativo -Il fatto che sulle armi di quell'affare che sembra una teiera con le zampe ci sia scritto "RNG:10" ha una valenza assolutamente simbolica -Pensare "La ragazzina volante ha una lista con pochi pezzi, li ucciderò tutti in un attimo" è una cavolata -Time walk, quando te lo facevano a Magic, era molto meno fastidioso che quando te lo fa la tizia con un palo da lap-dance ed un mantello pacchiano e così via. E NESSUNO dei giocatori forti che conosco si rifiuterebbe di sedersi 5 minuti dopo la partia, mentre mettete via i pezzi, a spiegarti secondo lui cosa hai sbagliato, per evitare di rifarlo in futuro. Senza contare la propedeuticità di sentire le idee sul gioco ispirate dal vino durante la cena sociale del sabato. Per riassumere, l'idea non è "Quando sarò forte inizierò a fare tornei", ma "Diventerò forte quando inzierò a fare tornei". Il tutto IMHO, e detto da chi davvero forte non è, ma ogni tanto con la sua teiera a RNG:10 qualcuno lo manda a casa.
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Post by arrapaho on Apr 18, 2015 10:14:38 GMT 1
Si esatto, sono sicuro che almeno una demo l'abbia fatta, era nel tavolo dietro al mio XD! Purtroppo come ha gia detto qualcuno, le demo di warmachine si fanno per bene in negozio/club, in tranquillità. In fiera non è facile condensarle in un tempo/forma che sia al contempo godibile ed introduttiva del gioco e fruibile facilmente. O almeno, io non ci riuscirei, magari qualcuno con i pallino della didattica riuscirebbe a fare 10 demo efficaci in una giornata! Per il resto, mi permetto di parafrase un proverbio legato ad un gioco di strategia che ha oltre 3500 anni di storia alle spalle ed applicarlo a Warmachine: "Sbrigati a perdere le tue prime 50 partite" è vero, warmachine ha una curva di apprendimento un po' più spinta di tanti altri giochi simili, però penso che il modo migliore per impararlo sia smetterla di avere "paura" di tornei come il Play. Se uno ha il week-end libero e due liste raffazzonate da 50 punti, credo che la cosa migliore che possa fare sia buttarsi nella mischia. Le perdi tutte? Probabile! Però avrai fatto più partite in due giorni che in due mesi, e avrai imparato che: -Quel tizio che sembra hulk con la clava è l'equivalente biologico di un treno a vapore -Il concetto di "distanza" per il ciclope con le due sciabole è molto relativo -Il fatto che sulle armi di quell'affare che sembra una teiera con le zampe ci sia scritto "RNG:10" ha una valenza assolutamente simbolica -Pensare "La ragazzina volante ha una lista con pochi pezzi, li ucciderò tutti in un attimo" è una cavolata -Time walk, quando te lo facevano a Magic, era molto meno fastidioso che quando te lo fa la tizia con un palo da lap-dance ed un mantello pacchiano e così via. E NESSUNO dei giocatori forti che conosco si rifiuterebbe di sedersi 5 minuti dopo la partia, mentre mettete via i pezzi, a spiegarti secondo lui cosa hai sbagliato, per evitare di rifarlo in futuro. Senza contare la propedeuticità di sentire le idee sul gioco ispirate dal vino durante la cena sociale del sabato. Per riassumere, l'idea non è "Quando sarò forte inizierò a fare tornei", ma "Diventerò forte quando inzierò a fare tornei". Il tutto IMHO, e detto da chi davvero forte non è, ma ogni tanto con la sua teiera a RNG:10 qualcuno lo manda a casa. Non posso che quotarti in pieno! Ormai è due anni che gioco, ma sono ancora un nabbo epico, con l'unica differenza rispetto a quando ho iniziato che mi accorgo subito di una cappella fatta, anzichè a fine partita.... Detto questo, fate tornei! io dopo 2 mesi ero già a fare tappe di regionali e anche adesso cerco di non perdermi neanche un evento, lavoro e impegni permettendo.
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Post by Calcifer on Apr 18, 2015 23:47:30 GMT 1
Haipeneki santo subito
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Post by Thaliondur - Giotaro on Apr 19, 2015 10:05:41 GMT 1
Haipeneki santo subito, SUBITO! Secondo me ha perfettamente centrato il punto^^ Quasi quasi ci faccio una maglietta e la distribuisco tra i nuovi giocatori del mio gruppo Sono serio, ma mi succede spesso di sentire la frase "non mi sento ancora pronto per prendere parte ai tornei". La dicono fin troppi giocatori, senza capire che qui il concetto di esperienza è Dominante. Il concetto di esperienza è proprio la parte fondamentale del gioco. Bisogna giocare. Non solo per testare le proprie liste, ma soprattutto per imparare i pezzi degli avversari, le dinamiche degli altri eserciti, insomma per crescere davvero come giocatori. In molti ancora non l'hanno chiaro. Ma appunto, faremo le magliette di Haipeneki!^^
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Post by saxcloud on May 15, 2015 7:53:08 GMT 1
Haipeneki il saggio dice
"fare o non fare, non esiste provare"
Cosa ne dite per la maglietta?
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