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Nov 26, 2015 16:08:27 GMT 1
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Post by Andryfa on Nov 26, 2015 16:08:27 GMT 1
Salve a tutti, ho chiesto delucidazioni su questa sottocategoria dei mercenari e, dato che sononun nuovo giocatore e che adoro i nani, volevo reperire qualxhe info!Mi sono stati sconsigliati come primo esercito in realtà, ma magari chi di voi li gioco potrà dirmi anche qualcosa in più subuna mono-rhul se convenga o meno iniziarla o se è troppo ingessata come minifazione e se alla lunga stuferebbe giocarla. Insomma ditemi un pochino voi.
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Nov 26, 2015 17:18:45 GMT 1
Post by duca93 on Nov 26, 2015 17:18:45 GMT 1
Allora i mercenari si dividono in 5 tipi di contratti in 3 di essi ci sono i 3 caster nanici o rhulic ,come fazione te puoi portar a torneo 2 liste derivanti da questi contratti anche entrambi dallo stesso basta che non giochi lo stesso caster tutto li , se te hai in mente di considerare solo esclusivamente i nani come esercito diventa difficile perchè i 3 caster sono simili ( fanno per lo più lo stesso gioco ) e troveresti difficoltà a fare 2 liste che siano competitive contro tutto , come fazione i mercenari sono complessi hanno una lista sconfinata di unità ma sopratutto solo ed non è così facile fare list e sopratutto usarle . Se a te piacciono i nani io ti consiglio una lista con uno dei 3 caster con il colossale ( che per i nani aimè è un must have ) e altra roba nanica e mercenaria varia , per fare attrition e sopratutto avere armor cracking, da accoppiare con una lista di chephalyx che fa uno spam di fanteria .
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Nov 27, 2015 13:44:34 GMT 1
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Post by Andryfa on Nov 27, 2015 13:44:34 GMT 1
Ho capito, grazie mille.E' un peccato, sto cercando di orientarmi su qualche esercito e vuoi o non vuoi non riesco a trovare mai una gamma di miniature che mi soddisfi al 100% (mi sono innamorato però della forge guard *_*).O comunque il tipo di gioco che fanno (per quel poco che ne capisco, ma leggendo un pò di recensioni e commenti su vari fuorum) non mi soddisfano. I nani mi sembravano un discreto compromesso, non è tanto la competitività a torneo (che farò chissà quando) ma la varietà e versatilità che mi preoccupa.Grazie lo stesso, mi sa che continuerò a rompere sul forum a tempo indeterminato per capire che esercito iniziare.
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Nov 27, 2015 13:53:10 GMT 1
Post by duca93 on Nov 27, 2015 13:53:10 GMT 1
ti ricordo che tutte le truppe e solo nani sono mercenari quindi utilizzabili anche da altri eserciti , per esempio la forge guard la uso anch io che gioco menoth , quindi se magari ti piace un esercito magari c è la possibilità di giocare comunque dei nani .
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Nov 27, 2015 14:11:43 GMT 1
Post by Andryfa on Nov 27, 2015 14:11:43 GMT 1
Chiamami cheese ma sono integralista! Almeno inizialmente preferirei concentrarmi su una forza priva di mercenari, o comunque una cosa del tipo "so solo nani o solo esercito x", anche per padroneggiare al meglio quell'esercito, poi magari ppiù in la quando avrò assimilato per benino le regole e il gioco di quella forza posso mettermi a unire le due cose. E' che in sostanza mi piacerebbe avere un'army che non punti troppo forte su nessun aspetto del gioco in particolare, ma magari possa far tutto senza eccellere, e che giochi di warjack, la monofantazza o quasi non mi attira.Se poi al miscuglio mettiamo pure che ci vuole cervello ad usare detta fazione sarei a cavallo, ma giutamente è difficile trovare un tutto, me ne rendo conto.
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Nov 27, 2015 17:39:48 GMT 1
Post by dvd on Nov 27, 2015 17:39:48 GMT 1
beh guarda il cervello lo devi avere cn tutte le fazioni questo è un gioco dove se sbagli la paghi cara con tutte fazioni, ci sono certe fazioni che possono darti degli sconti sugli errori certe un po' meno. Condivido il tuo punto di vista integrale di una unica fazione senza mercenari, però devo ammettere che ci sono determinate fazioni che fanno molto affidamento sui mercenari vedi cygnar, altre che invece non ne usano. Discorso monojakc, mofanteria o miscugio, li dipende da te, ogni fazione (perfino i cryx) hanno dei caster che fanno girare alla perfezione i jack rispetto alla truppa, dipende tutto dal caster.
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Nov 27, 2015 20:36:00 GMT 1
Post by saxcloud on Nov 27, 2015 20:36:00 GMT 1
Per aiutarti, se sai un po' d Inglese buio andare su battlecollege( www.battlecollege.org è un ottima fonte di informazione su warmahorde. Vuoi fare un esercito monotematico, ma cosa cerchi di preciso? Qualcosa che punti sui jack, che punti sulla fanteria, che punti ad un mix, con pezzi indipendenti o che necessitano di supporto di altre parti d'arma ta?
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Nov 27, 2015 20:37:09 GMT 1
Post by saxcloud on Nov 27, 2015 20:37:09 GMT 1
Ps sei andryfa di tilea?
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Nov 27, 2015 22:18:11 GMT 1
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Post by Andryfa on Nov 27, 2015 22:18:11 GMT 1
Beh prediligerei un mix di tutto jack, fanti, solo...insomma qualcosa di equilibrato sia fra tipologie di unità che digioco (tiro, picchio ecc).Un esercito flessibile e versatile sarebbe il top. Ps: si sono lo stesso andryfa del tilea.
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Nov 27, 2015 23:49:22 GMT 1
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Post by saxcloud on Nov 27, 2015 23:49:22 GMT 1
Ok anche io sono il SAXCLOUD di la' Benvenuto! Come stile ( brevemente) I cygnar sono principalmente sparosi E relativamente fragii se gli metti le mani addosso. Khador sono tozzi, pochi jack e tanta fanteria.adatti al cac. Cryx sono veloci e fragili con fanteria rigenerabile e praticamente niente tiro. Pochi jack giocabili.
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Nov 27, 2015 23:52:30 GMT 1
Post by duca93 on Nov 27, 2015 23:52:30 GMT 1
Allora retri fa per te fanno un po di tutto a seconda di che caster giochi e uilizzano pochi mercenari , per lo più eyriss e poco altro che è un elfo di retribution alla fine ma che è mercenario .
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Nov 27, 2015 23:57:40 GMT 1
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Post by saxcloud on Nov 27, 2015 23:57:40 GMT 1
Rimangono cyriss e retribution. Retri sono un po come Space marine per la versatilità sui jack che sparano e fanno cac bene . Le fanterie sono più. Specialistiche stile eldar. Sono piuttosto di carta pesta come resistenza ma picchiare picchiano duro.
Cyriss sono particolari in quanto in base al warcaster cambiano le caratteristiche ed una abilità dei jack, la fanteria ha delle regole che permette loro di adattarsi a seconda del caso. Sono molto versatili ed hanno il tema della modularità e della riparazione rigenerazione su tutto l'esercito. Forse sono quelli che si adattano di più a quello che cerchi. Se desideri chiedi e ti do maggiori info per pm ok?
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Nov 27, 2015 23:59:12 GMT 1
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Post by saxcloud on Nov 27, 2015 23:59:12 GMT 1
Ad ogni modo cyriss e retribution sono quelli che secondo me si avvicinanodi più a ciò che chiedi
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Nov 28, 2015 10:11:25 GMT 1
Post by duca93 on Nov 28, 2015 10:11:25 GMT 1
I jack sono più versatili ma come esercito non lo sono gran che , la fanteria utilizzabile sono solo da cac con def bassa e arm alta con shield wall . la fanteria della retri è molto più versatie avendo un po di tutto come fanteria , anche se il tiro è la soluzione che preferiscono .
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Nov 28, 2015 13:13:55 GMT 1
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Post by Andryfa on Nov 28, 2015 13:13:55 GMT 1
Grazie mille ragazzi!Sono sempre piuttosto confuso e cercherò di farmi un'idea dei vari eserciti.Avere una fazione che predilige spam di fanteria e/o sparo non mi sconfinfera, ripeto, gradisco di più un buon mix di tutto, sia per unità che per stile di gioco...poi ovvio, ci stanno anche le miniature che devono piacwre (alcuni jack di retri sono un pò bruttine...purtroppo). E in tutto questo ancora non ho valutato hordes, mi piaciucchiava oroboros ma so ancor meno di wm in quel campo...vedete?Confusissimo! xD
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