lykai
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Post by lykai on May 13, 2014 13:22:20 GMT 1
Ecco qui la prima lista di prova con il nostro Lesser Warlock Calandra Truthsayer, Oracle of the Glimmerwood - WB: +5 - Trollkin Runebearer - PC: 2 - Troll Axer - PC: 6 - Troll Impaler - PC: 5 - Mauler - PC:9 - Swamp - PC 4 Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 3 - Stone Scribe Elder - Elder 1 Trollkin Sorcerer - PC: 1 Horgle Ironstrike - PC: 3 - Pyre Troll - PC:4 - Pyre Troll - PC: 4 Cylena Raefyll & Nyss Hunters - Cylena & 9 Grunts: 10 Gatorman Witch Doctor - PC: 3 Giocata contro Sniper e Costance, purtroppo la vecchia Zingara si è fatta beffare dalla più giovane pretessa ed è morta con la pistola di Harlan Versh puntata alla schiena. Comunque risultato a parte Horgle mi ha convinto con i due Pyre, ottima la gestione furie e buono il danno sia diretto che di blast. Con Calandra sotto feat e/o fate blessed il terzetto gira molto bene, e poi nel caso (questa volta non ce n'è stato bisogno) con soothing song Calandra permette di togliere una furia anche a ciascun pyre, il che permette un ancora più ampio margine di gestione furie. Vedendo la vecchia assai fragile bersaglio ho modificato la lista in quest'altro modo: Calandra Truthsayer, Oracle of the Glimmerwood - WB: +5 - Trollkin Runebearer - PC: 2 - Troll Axer - PC: 6 - Troll Impaler - PC: 5 - Mulg the Ancient - PC: 12 Krielstone Bearer & Stone Scribes - Leader & 3 Grunts: 3 - Stone Scribe Elder - Elder 1 Trollkin Sorcerer - PC: 1 Horgle Ironstrike - PC: 3 - Pyre Troll - PC:4 - Pyre Troll - PC: 4 Cylena Raefyll & Nyss Hunters - Cylena & 9 Grunts: 10 Gatorman Witch Doctor - PC: 3 Swamp Gobbers Bellows Crew - Leader & 1 Grunt: 1 Provo e vi so dire, commenti e quant'altro son bene accetti
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Post by soulbrave on May 13, 2014 15:35:00 GMT 1
io non ho tutti quei mercenari,possiamo fare una lista senza di loro,oppure mi devo adeguare?
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lykai
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Post by lykai on May 13, 2014 16:57:28 GMT 1
io non ho tutti quei mercenari,possiamo fare una lista senza di loro,oppure mi devo adeguare? Il termine "adeguare" non mi piace , non sono un guru del gioco e non propongo liste come dogmi di fede posto per fare dei confronti assieme alla comunità. Io ho solo gobber e Witch Doctor, proxo i cylena per un possibile acquisto Comunque direi sicuramente si può fare anche senza gli elfi mercenari e il doc Con lei stan sempre bene i fennblade che sotto star crossed si fa fatica a colpirli con set defense e magari al posto del doc ci metti un fell caller. Magari se opti per questa soluzione ti consiglierei di cambiare Mulg con un Bomber così almeno hai del tiro che supplisce (sufficientemente) agli elfi. Con i due punti rimanenti potresti mettere o il chronicler o il fennblade kitkhar oppure i whelp. Ho provato i cylena perché sparano e picchiano, cosa che spero di sostituire con gli imminenti trollkin bandit appena escono. Ed è anche poi il motivo per cui sto tergiversando con il proxy
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Post by soulbrave on May 14, 2014 8:27:12 GMT 1
ok grazie , ora la provo con il bomber, e speriamo nei bandit
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lykai
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Post by lykai on May 14, 2014 10:50:40 GMT 1
ok grazie , ora la provo con il bomber, e speriamo nei bandit Yup! Facci saper
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Post by atp on May 14, 2014 17:51:15 GMT 1
Non ti merita piuttosto che doppio pyre mettere il doppio slag con horgle calandra? gli slag sotto feat sono brutali. In due tolgono un pesante in scioltezza...
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lykai
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Post by lykai on May 15, 2014 8:47:46 GMT 1
Non ti merita piuttosto che doppio pyre mettere il doppio slag con horgle calandra? gli slag sotto feat sono brutali. In due tolgono un pesante in scioltezza... Sul tiro contro dei costrutti/jack ti darei ragione (è però selettiva come scelta e non sempre incontri warmachine che per giunta il più delle volte presenta più unità che warjack). Preferisco il pyre anche perché fuoco continuo, ovvero botta a pow 12 ogni turno se non ti spegni, è meglio di un danno a turno imho (un caster a fuoco non se la passa bene). Sempre sul tiro il pyre sfoltisce le truppe e mette un po' in difficoltà i muri di scudi (le arm alte dei monoferita le aggiri con hot shot e qualche rilancio di Calandra). Sulla mischia sono equivalenti, una volta che in carica parte Horgle (perché se vuoi fare girare il suo bg da picchio devi far partire prima lui) una volta che ha buttato a terra, pyre e slag menano uguale. Il pyre costa anche meno
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Post by atp on May 15, 2014 9:42:32 GMT 1
beh oddio lo slag ha un punto in piu' di mat rat pow e armour. Sui muri di scudi anche l'acido si fa sentire volendo, soprattutto con rof2. Conta che di solito ti trovi contro colossal e non gargantua (perche' son piu' forti i colossal) quindi il doppio slag ti aiuta a portarlo via, altrimenti fai una fatica immane (solo mulg). E sciogli subito gli obiettivi Poi ovvio questione di gusti.
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Post by soulbrave on May 15, 2014 10:53:41 GMT 1
avete ragione tutti e due, ma anche io vedevo meglio Iron contro WM e colossale e quindi doppio slag, ma non sapendo chi incontro li metto tutti e due e cicca.
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lykai
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Post by lykai on May 15, 2014 11:21:20 GMT 1
Comunque si tratta poi di provare e provare Io avevo pensato a un maggior spam di truppe e all'efficacia anche degli scatteri che sono sempre a 3d6 e danno fuoco. E sciogli subito gli obiettivi yup gran cosa !
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Post by Thunder on May 16, 2014 9:04:20 GMT 1
Io gioco spesso Calandra, portandola anche a qualche torneo che faccio, e la gioco da casterkill puro, con doppio Bomber, Slag e ovviamente Impaler, oltre ai Nyss Hunters, ai Burrowers (minima) e a qualcos'altro. Quando uscirà Horgle darò lo Slag da gestire a lui e metterò probabilmente un secondo Slag, sempre affidato a lui. Per trovare i punti toglierò qualcosa, magari la minima di Pyg Burrowers e/o un pò di supporto, anche se 8 punti (3 + 5) da togliere non sono pochi. A parte il turno in cui tento la casterkill, di solito alla fanteria ci pensano i 2 Bomber, che con 4 pizze da 4" a forza 8 un pò di pulizia la fanno, mentre se di fronte ho molti Jack (raramente) o più che altro un Colossal (non gioco di solito Calandra contro Hordes, lì gioco tutta la vita o quasi il tier 4 di Doomshaper) il doppio Bomber + 1 o 2 Slag di male ne fanno. Sarà da testare un pò.
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Post by Sniper on May 16, 2014 9:09:47 GMT 1
Curiosità: Thunder con cosa vai a Casterkill con una lista del genere?
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Post by Thunder on May 16, 2014 9:21:21 GMT 1
Come con cosa ...? I 2 Bomber sotto feat già da soli bastano e avanzano di solito: sono 4 colpi a fFo 16 rerollando gli 1 e i 2, su un caster magari a terra, o grazie all'Impaler o grazie alla magia di Calandra Force Blow (magari lanciata dal Runebearer). Se non bastassero, o se un Bomber non arriva al caster come gittata, ci sono sempre lo Slag, i Nyss Hunters (combinato o no) e i Burrowers. Rerollare gli 1 e i 2 è impagabile, in più lei può far rerollare eventuali tiri bassi al costo di una furia. Naturalmente il tutto non sulla carta; sia in partite amichevoli che in torneo funziona parecchio. Soprattutto in scenari con la Killbox dove il caster avversario non se ne può stare troppo lontano
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Post by Sniper on May 16, 2014 9:37:25 GMT 1
Una CK da tiro senza modi per ignorare LOS, Stealth, difese alte mi lascia perplesso, ma se funziona torno nel mio angolino. Era una curiosità da avversario. ;-)
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Post by Thunder on May 16, 2014 10:35:24 GMT 1
Figurati scherzi ? ... Parliamone stravolentieri. Allora, Stealth lo ignoro con l'Elder, certo devo arrivarci entro tot " dal caster avversario con il pietrone; ma correndo di 10" + il range del pietrone ci posso riuscire. E comunque se il caster ha stealth ci penso un pò prima di giocare Calandra, così come se ha un Colossal dietro il quale nascondersi. I modelli che si frappongono, se non sono a base huge, li posso buttare a terra come scritto prima o con l'Impaler o con la magia di Calandra. Oppure con l'altra sua magia posso spostarli di 3" e aprirmi quindi la linea di tiro. Certo che se devo sparare a un caster a base piccola dietro tanta fanteria è effettivamente un pò un problema. Va beh a quel punto o aspetto un turno a feattare, oppure uso la feat per ammazzare un bel pò di modelli. Infine, per i caster a def alta, o provo a buttarli a terra (alla fine lei ha abilità 7, boostando in media def 17 la prendo, considerando poi che rerollo gli 1 e 2 in media ce la faccio) oppure sparo ad altro o non gioco Cala. Poi certo non è mica un caster straforte, ma il bello è che l'avversario spesso non la conosce bene e quindi non si aspetta certi trick; e comunque rerollare gli 1 e i 2 nel turno di feat è davvero forte. Tutto questo secondo me ovviamente ...
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