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Post by adamrei on May 31, 2014 7:02:26 GMT 1
General Ossrum (*5pts) * Ghordson Earthbreaker (19pts) Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 5 Grunts) (6pts) Tactical Arcanist Corps (4pts) Gastone Crosse (3pts) * Galleon (18pts) Ogrun Bokur (3pts) Thor Steinhammer (2pts)
ossrum passerà il suo tempo a castare snipe sui due colossi senza sosta. arcanisti e bokur servono per difendere soprattutto gastone mentre boomhowler tapperà eventuali buchi.
che ne pensate?
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Post by rac on May 31, 2014 15:03:07 GMT 1
General Ossrum (*5pts) * Ghordson Earthbreaker (19pts) Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 5 Grunts) (6pts) Tactical Arcanist Corps (4pts) Gastone Crosse (3pts) * Galleon (18pts) Ogrun Bokur (3pts) Thor Steinhammer (2pts) ossrum passerà il suo tempo a castare snipe sui due colossi senza sosta. arcanisti e bokur servono per difendere soprattutto gastone mentre boomhowler tapperà eventuali buchi. che ne pensate? Devi essere sicuro che nessuno accoppi gastone. Bottino grosso. Adesso che taryn usa il suo potere anche per i friendly.
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Post by adamrei on Jun 1, 2014 0:56:52 GMT 1
la sicurezza assoluta non v'è mai, ma anche la signorina larovissi non si vede spesso in giro.
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Post by Sniper on Jun 1, 2014 8:28:20 GMT 1
Io ad un JWC ho dato un pesante e un leggero, ma non mi sentirei tranquillo a dargli un Colossal, rischia veramente di avere un bersaglio sulla schiena e, da Cygnar, Taryn puó non servirmi. ;-)
Il Bokur protegge dagli spari, ma puó diventare un buon bersaglio per tutti gli effetti con rimbalzo (lo sparo dell'engine Menoth, Cenere alla cenere, Fulmini vari, Feat di pCaine, ecc)
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Post by UrcaDeLima on Jul 31, 2014 9:12:59 GMT 1
Io la farei così : General Ossrum (*5pts) * Ghordson Earthbreaker (19pts) Gastone Crosse (3pts) * Galleon (18pts) * vanguard dougal mcnail 2 Thor Steinhammer (2pts) gunmages+ua
in modo da proteggere meglio gastone e sfruttare al massimo il tiro (gunmages e mcnail), oppure togliamo gunmages+ ua per inserire pressgnagers full + gorman
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Post by Hai-Pe-Neki on Sept 27, 2014 11:21:32 GMT 1
Come tutte le liste con doppio colosso, ti serve qualcosa per non perdere in automatico a scenario contro qualcuno che jamma tanto. Trattandosi di Ossrum, io mi sbilancerei un po' di più sulla casterkill, a giocare di attrito puro con due colossi, c'è chi lo fa meglio (phaley in primis).
Per cui, gli irrinunciabili:
Ossrum +5 HB 19/14 Gastone 3 Galleon 18 Thor 2 Mc naile 2
39 punti
Un ragionevole investimento dei restanti 11 punti potrebbe essere:
Boomhowlers full 9 Taryn di la rovissi 2
I BH sono un'unità da contro-jam che possono tenere una zona il tempo necessario a permetterti di prendere spazio sul campo coi colossali. Inoltre sono a basetta media, quindi bloccano la LOS sui modeli a basetta piccola che hanno dietro, e forse più importante ancora, non sono tramplabili, cosa che evita che un Mulg o qualche altro pupazzo con un simile output di danno ci passi attraverso per venirti a spegnere uno dei due colossali. Taryn avrà un mirino grande come una casa in testa, MA ha i boomhowlers dietro cui nascondersi, e finchè c'è lei l'avveersario sa che deve camperare parecchio, o rischia. Da notare che giocata con un po' di aggressività, portando avanti i colossi, la lista ha le gittate per abbandonare snipe dai colossi e swapparlo su taryn nel turno topico. Sono 22" di minaccia per il suo shadow fire.
Discorso protezione di Gastone, ne hai davvero bisogno? E un pezzo che sta ad 8" di distanza, da una basetta lunga 5", che spara a 14" (16"/20"/22" eventualmente). E che è più piccolo di tutto quello che gli sta davanti (colossi/BH). Che ha un caster che può dargli Bullet dodger, alla brutta. E che controlla un colossale che potenzialmente, in tante situazioni, può lavorare di soli blast, senza focus. Cosa c'è che DAVVERO gli fa paura? Così a mente mi viene in mente Ravyn, una morvanna epica che featta per rianimarti un alberello a casa di dio ed uccidertelo a magie (ma poi è in mezzo al campo a tiro di earthbreaker) e forse qualche caster cryx con infernal machine, per farti correre un arconodo lunghissimo e venirtelo a cecchinare sempre a spell (goreshade3/witch coven). Oppure chi ha feedback/backlash, ma per questo non c'è difesa che tenga, tranne Spellvortex.
Limite a colpo d'occhio. Non hai eyriss per togliere i focus. Purtroppo per inserire lei devi cambiare i BH con una full di pressgangers, E' da provare, tengono molto meno, ma sei ancora più estremo sulla casterkill. Conta che comunque con una salva di HB ed il supporto del galleon, supponendo di tirare sempre il numero MINIMO di colpi (cioè facendo 1 su tutti i d3), e supponendo l'arpione del galleon non arrivi a bersaglio, fai 18/20 danni VS ARM20, che comunque non è male per casterkillare.
Sono idee, è da provare!
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