Post by toxin on Jun 5, 2014 10:44:26 GMT 1
L'argomento che mi piace di più di tutti il tiro... Una delle cose più forti a mio avviso della legione, abbiamo tanti tipi di tiro diversi e validi che uno a solo l'imbarazzo della scelta...
Allora come l'altra volta ti descrivo le cose pezzo per pezzo...
Blighted Archers+UA;
Allora si parla di una truppa medio costosa (10 punti 12 modelli) che come cosa principale a combinato e quindi anche se la loro RAT e potenza dei colpi singoli e bassa possono arrivare a fare un macello di danni. hanno la possibilità di mettere una piattella che fa danno se ci si passa attraverso (giocata bene togli linee di carica alla truppa).
La loro U.A. gli da pathfinder che può essere una cosa molto buona ma situazionale e 2 abilità molto interessanti, La prima e che possono ritirare i tiri per colpire sui combinati, la seconda se forfettano il movimento per prendere il bonus alla RAT possono anche sparare una seconda volta.. Sono una ruppa di supporto secondo me non certo da prima linea e hanno una DEF e ARM ridicola per la legione... possono però essere una buona seconda linea che intanto che la prima avanza loro sparano un pò a tutto. pirtroppo subiscono la concorrenza di altri modelli che ora andremo a menzionare.
Striders+UA
La mia truppa preferita costosa (9 punti 8 modelli) difficile da giocare (ARM ridicola) possono però essere giocati in ogni lista sono una truppa altamente indipendente.
hanno Advance deployment (schierano a 6" più avanti dell'area di schieramento, Pathfinder (ignorano tutti i terreni difficili), Combinato a distanza, e cosa più importante Stealth (tutti gli attacchi a distanza e magici contro un modelli con stealth falliscono se sono più lontani di 5")
la loro U.A. Gli dà 3 abilità molto forti LA prima hunter Gli permette di ignorare i bonus che danno i boschi e le coperture quando sparano, La seconda si chiama reform che quando hanno finito di fare un azione si possono muovere di 3", e la terza aumenta il comando del capitano di 3" vuol dire avere una truppa chè può occupare una zona molto grande di tavolo e stare molto larghi..
la loro forza sta nel fatto che sono veloci difficili da prendere (DEF 15 di base non è una cosa così semplice da prendere) l'unica cosa che bisogna stare attenti e che cercheranno sempre di fermarteli ingaggiandoteli...
Scather Crew;
Macchina da guerra quindi poco mobile ma un ottima RAT e una buona gittata e forza nel colpo, Fa una piattella che rimane in gioco un turno e fa un danno in automatico ai modelli nemici...
direi ottima se non si sa dove mettere 3 punti...
Raptors
Velocissimi sono la cavalleria più veloce del gioco. Abbiamo dei modelli con poison sull'arco e weapon master sulle spade, Possiamo muoverci di 5 dopo l'attivazione, costano solo 10 punti ovviamente non sono corazzate come le altre cavallerie ma la loro DEF 14 a volte aiuta... cosa vogliamo di più.
Ora passiamo ai solitari...
Strider Dethstalker
2 punti per un modello come uno strider ma con RAT 8 e può fare danno in automatico, se uccide un modello può sparare una seconda volta (una volta a turno) e sempre se uccide si muove di 2", il nostro miglior antitruppa con 2 di loro sei quasi sicuro che puoi fare 4 morti a turno ad una truppa monoferita... Uno dei nostri migliori modelli che lo metterei in quasi tutte le liste..
Annyssa Ryvaa
Personaggio dei Raptors Sempre poison nell'arco ma non ha attacchi di corpo a corpo, cosa avra? Intanto stealth, veteran leader (se i raptors la vedono prendono +2 a colpire)
non può essere bersagliata da colpi liberi, Prey (decide un modello/unita che sia la sua preda e lei guadagna dei bonus a spararci) e Snap fire ( se uccide un modello può sparare una seconda volta), a si è cavalleria leggera quindi si muove di 5 pollici dopo aver sparato, un vero incubo per gli avversari però se riescono a prendertela è morta perchè fatta di carta velina.
Finito questo sermone spero di essere stato utile...
Sicuramente il caster che gli incentiva di più è Lylyth sia versione base che epica.. alla fine se si parla di tiro siamo quasi i migliori...
Allora come l'altra volta ti descrivo le cose pezzo per pezzo...
Blighted Archers+UA;
Allora si parla di una truppa medio costosa (10 punti 12 modelli) che come cosa principale a combinato e quindi anche se la loro RAT e potenza dei colpi singoli e bassa possono arrivare a fare un macello di danni. hanno la possibilità di mettere una piattella che fa danno se ci si passa attraverso (giocata bene togli linee di carica alla truppa).
La loro U.A. gli da pathfinder che può essere una cosa molto buona ma situazionale e 2 abilità molto interessanti, La prima e che possono ritirare i tiri per colpire sui combinati, la seconda se forfettano il movimento per prendere il bonus alla RAT possono anche sparare una seconda volta.. Sono una ruppa di supporto secondo me non certo da prima linea e hanno una DEF e ARM ridicola per la legione... possono però essere una buona seconda linea che intanto che la prima avanza loro sparano un pò a tutto. pirtroppo subiscono la concorrenza di altri modelli che ora andremo a menzionare.
Striders+UA
La mia truppa preferita costosa (9 punti 8 modelli) difficile da giocare (ARM ridicola) possono però essere giocati in ogni lista sono una truppa altamente indipendente.
hanno Advance deployment (schierano a 6" più avanti dell'area di schieramento, Pathfinder (ignorano tutti i terreni difficili), Combinato a distanza, e cosa più importante Stealth (tutti gli attacchi a distanza e magici contro un modelli con stealth falliscono se sono più lontani di 5")
la loro U.A. Gli dà 3 abilità molto forti LA prima hunter Gli permette di ignorare i bonus che danno i boschi e le coperture quando sparano, La seconda si chiama reform che quando hanno finito di fare un azione si possono muovere di 3", e la terza aumenta il comando del capitano di 3" vuol dire avere una truppa chè può occupare una zona molto grande di tavolo e stare molto larghi..
la loro forza sta nel fatto che sono veloci difficili da prendere (DEF 15 di base non è una cosa così semplice da prendere) l'unica cosa che bisogna stare attenti e che cercheranno sempre di fermarteli ingaggiandoteli...
Scather Crew;
Macchina da guerra quindi poco mobile ma un ottima RAT e una buona gittata e forza nel colpo, Fa una piattella che rimane in gioco un turno e fa un danno in automatico ai modelli nemici...
direi ottima se non si sa dove mettere 3 punti...
Raptors
Velocissimi sono la cavalleria più veloce del gioco. Abbiamo dei modelli con poison sull'arco e weapon master sulle spade, Possiamo muoverci di 5 dopo l'attivazione, costano solo 10 punti ovviamente non sono corazzate come le altre cavallerie ma la loro DEF 14 a volte aiuta... cosa vogliamo di più.
Ora passiamo ai solitari...
Strider Dethstalker
2 punti per un modello come uno strider ma con RAT 8 e può fare danno in automatico, se uccide un modello può sparare una seconda volta (una volta a turno) e sempre se uccide si muove di 2", il nostro miglior antitruppa con 2 di loro sei quasi sicuro che puoi fare 4 morti a turno ad una truppa monoferita... Uno dei nostri migliori modelli che lo metterei in quasi tutte le liste..
Annyssa Ryvaa
Personaggio dei Raptors Sempre poison nell'arco ma non ha attacchi di corpo a corpo, cosa avra? Intanto stealth, veteran leader (se i raptors la vedono prendono +2 a colpire)
non può essere bersagliata da colpi liberi, Prey (decide un modello/unita che sia la sua preda e lei guadagna dei bonus a spararci) e Snap fire ( se uccide un modello può sparare una seconda volta), a si è cavalleria leggera quindi si muove di 5 pollici dopo aver sparato, un vero incubo per gli avversari però se riescono a prendertela è morta perchè fatta di carta velina.
Finito questo sermone spero di essere stato utile...
Sicuramente il caster che gli incentiva di più è Lylyth sia versione base che epica.. alla fine se si parla di tiro siamo quasi i migliori...