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Post by decaxd on Mar 11, 2015 10:02:50 GMT 1
Sto provando ad approcciare i cugini sfigatelli della death star. La domanda che si pone è quindi la seguente: hanno senso senza Joe o senza un caster che si chiami vlad? Come li usate?
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Post by warliche on Mar 11, 2015 10:49:22 GMT 1
Hanno molto senso. Doppia minima. Per 10pt. hai 2 AOE 4" per controllare i monoferita avversari. Con la vecchia, una o due unità. Sotto feat con l'AOE generi dei tiri per il danno automatici (se i nemici si muovono prendono dei p14, se stanno fermi prendono dei p10). Con Sorscha1, 2, Zerkova aggiri la necessità di buff al colpire.
In generale hanno sempre molto senso se uno riesce ad avere un buon timing. Con RNG 14", se li hai posizionati bene raramente dovrai muoverli dopo il 2° turno, e forfettando hanno RAT 7.
Sinergie utili fuori dai Vlad e Joe: Spriggan per Targeting Flare. A&H per il Kiss of Lylyss.
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Post by Cianfer on Mar 11, 2015 11:24:26 GMT 1
Li stavo provando con vlad, son mica male
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Post by decaxd on Mar 12, 2015 9:12:57 GMT 1
difatti l'idea era senza vlad la doppia minima è un'idea che non avevo considerato effettivamente, la provo stasera!
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Post by Tulkas on Mar 14, 2015 11:01:16 GMT 1
Se hanno senso????provali e vedi che non li chiamerai più sfigatelli La loro forza è nel piazzamento del covering, e che quest'ultimo non è un danno blast. Oltre a forzare il movimento della fanteria avversaria, lo puoi usare anche per renderti "incaricabili/injammabili" dai monoferita pezzi chiave. Inoltre se con il template overlappi obiettivi o flag puoi rendere molto piú complicati i cp all'avversario, se non addirittura negarli completamente. Visti in quest'ottica i fucilieri possono stare bene teoricamente in ogni lista, anche senza joe. Caster veramente sinergici, oltre ai vlad in tutte le incarnazioni (non solo per l'HoF, ma anche per la feat del 2 e dash del 3), sono senz'altro: Zevanna Agha: per creare un vero e proprio campo minato che in feat ti assicuro che è un devasto (contro liste spam di monoferita) Zerkova: oltre alla loro accuratezza, che può essere ulteriormente migliorata con ice grip, il top lo raggiungono nel turno di feat. Per la feat l'avversario può solo muovere della sua spd e menare, ma gli impedisci anche il movimento causa covering.
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Post by decaxd on Mar 16, 2015 6:31:59 GMT 1
difatti mi sto convincendo di averli usati per una funzione non loro. adesso provo a seguire i consigli della doppia minima e vediamo che succede (in tre partite ho avuto tre drop di monobestie -.-) probabilmente gestendomi la feat di esorcha e poi usando bene i jack posso andare per scambio pezzi e tenerli o come muretto vivente nel late game o come minaccia per una casterkill
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