Allora:
1) metro ok, ma non è cosi semplice. Cerca di prenderlo resistente ed economico.
Tuttavia di dirò che il metro serve solo per misurazioni molto lunghe, diciamo sopra i 12". Per tutto il resto, diciamo giocando in modo piu preciso, si usano sempre piu spesso i set di misuratori. Ovvero oggetti rettangolari (o simili) con misure standard. Trovi ad esempio il 2"-3"-5" oppure il 2"-4"-6" da affiancare al ben piu famoso 0.5"-1"-2" fornito nel set base. Combinando questi accessori e la sagoma fiamma puoi facilmente eseguire la maggior parte delle misure.
Aiutano molto anche nella pratica fondamentale di spezzare il movimento, ovvero suddividerlo in frazioni minori, la quale è diametralmente opposta alla vecchia misurazione stile 40k con il metro incurvato.
2) I segnalini, mi piace dire, sono quasi più importanti del metro.
Abituarsi a giocare coi segnalini non solo è una buona pratica di chiarezza e fair play ma è anche obbligatorio secondo lo Steamroller, che gli dedica un paragrafo apposta.
Ce n'è di molti tipi. Se vuoi fare le cose per gradi puoi partire anche da foglietti di carta scritti (ci crederesti che l'attuale campione del master
atp ha iniziato cosi?), per poi passare ai segnalini ufficiali (che uso ad esempio io) che sono comodissimi ed esattamente studiati per questo, fino ad arrivare ai segnalini di legno inciso della muse on minis che sono il non plus ultra
3) Le sagome per iniziare vanno bene quelle fotocopiate dal libro (accertati delle misure) ma sarebbe meglio passare quanto prima a quelle ufficiali. Inoltre, sempre per un livello superiore, occorre munirsi di tutte le aree d'effetto che la propria armata provoca sul campo (ad esempio, per uno spell che rimane in gioco con una area da 3", devi portarti la rispettiva area da lasciare sul campo). La PP ha finalmente fatto uscire i set di aree e tutti i misuratori necessari. Sebbene costosi, sono un ottimo investimento accumulati piano piano
4) Cronometro. Anche qui dipende dai gusti e dalla disponibilità economica. Si passa dall'applicazione sul cellulare (molto usata ma anche molto pericolosa. Se si scarica la batteria o se qualcuno ti chiama e il timer si resetta la partita è persa) ai piu professionali orologi da scacchi che stanno sui 30 euro. Inoltre il cellulare puo servire per consultare carte e regole avversarie sulla app dedicata.
5) Laser. Si ok, qui magari stiamo andando un po oltre, ma un laser lineare che permette di tracciare una linea retta permette di controllare linee di vista, linee di carica e facing senza troppe discussioni. Se ne trovano a 10 euro dai vari brico o leroy merlin cittadini
6) proxy base. Non si esce senza. Per un gioco a buon livello e spesso per evitare discorsi prima di muovere i modelli si dichiarano le intenzioni con delle proxy base che simulano lo spostamento del modello stesso. Da usare in caso di movimenti molto precisi e deteminanti nella partita. Oppure per segnare i wreck marker quando i warjack vengono distrutti (se non hai quelli ufficiali PP)
7) Flag and Objectives. Io personalmente mi porto dietro un set di aree e obiettivi (dipinti o non) anche se normalmente a torneo vengono forniti dall'organizzazione
8) pennarello dry-erase. Eh si non dimentichiamoci il fondamentale pennarello per segnare i danni sui nostri modelli. Magari due perche si scaricano, magari tre perche te lo chiedono in prestito.
Ecco per ora non mi viene in mente altro, spero di averti traumatizzato a dovere