Hiperion è uno dei migliori colossali del gioco, secondo solo allo stormwall per quella regola senza senso dei pod e per il fatto che i caster Cygnar sono mediamente molto più forti.
Hippy ha il pregio che può sinergizzarsi con moltissimi caster ed è una delle poche risposte che abbiamo veramente convincenti contro le orde di fanteria.
Il cannone pow 18, critical consume è veramente una cosa che può cambiare la partita (con 3 dadi hai circa il 40% di un critico) e le mitragliette fanno ampiamente il loro dovere. Con 3 focus sopra diventa un'imbarazzante postazione di fuoco.
Senza contare che, come diceva Thaliondur qui sopra, il colossale è molto utile per controllare/contestare le zone e le flag, cosa che ci riesce mediamente molto poco.
E per 18 punti ne vale proprio la pena.
Occhio solo al fatto che è più fragile di quanto sembri, lo scudo inganna.
Syliss serve sia per risparmiare un focus in upkeep, sia per l'arcane secrets sugli spell offensivi: usato con Rahn ti fa risparmiare moltissimi focus.
Tieni presente che noi siamo una fazione estremamente "focus hungry", ovvero abbiamo dei caster con valori di focus mediocri e praticamente nessun modo per procurarcene altri.
L'arcanista funziona è vero, ma quando il gioco si fa duro e ti serve caricare al massimo un jack, ecco che ci ritroviamo in braghe di tela (motivo per cui i jack retri, nonostante siano buoni, sono usati pochissimo).
E questo è anche il motivo per cui Vyros a piedi non funziona, e per me è un colpo al cuore, perchè da bg è il mio preferito.
LA spell list oin sè è buona, e l'uccellaccio che gira dà veramente degli ottimi bonus, ma per un caster jack oriented, avere 6 fcus e NESSUNA possibilità di incamerarne altri o far fare cose ai jack senza spendere (ad es. non ha spell come jump start, broadside, boundless charge, infernal machine, ecc..) vuol dire che la maggior parte del tempo i tuoi jack non fanno una cippa di niente.
E la feat è una ciofeca, troppo complessa da usare e soprattutto troppo prevedibile. Sono anni che dico che dovrebbe essere faqqata (trasformare quell'allocate in un gain), ma per la PP la retri deve stare un gradino sotto, non so perchè ma è evidente che sia così.
Anche Imperatus purtroppo non funziona: è vero che con la feat si può "auto alimentare" e col side step riesce a fare qualcosina, ma è la versione scarsa della combo Molik Karn - Makeda 3. Solo che Molik Karn, oltre ad essere molto più forte come pezzo singolo, ha la possibilità di fare altri movimenti con gli animus (beat back / overtake su tutti) e allora sì che funziona il giochino.
Il nostro dopo due side step si pianta al suolo, pronto per essere rottamato e suato come fermacarte.
Poi l'arma ridicola da tiro affossa completamente qualsiasi voglia di fare.
Ayana ti serve sia per le armi magiche (unico modo di averle), sia per il kyss of Lyliss, perchè i nosri pow ranged sono piuttosto bassi. Nonostante siamo una fazione con un ottimo tiro ci mancano degli spell per potenziare i danni e contro khador o altre fazioni con arm elevata facciamo molta fatica.
Motivo pr cui siamo una fazione molto Eyriss 2 dependant: se l'avversario ha scudi o spell per potenziare l'arm buonanotte (salvo strike force, ma son sempre freccine a pow 10).
L'assassina è un ottimo pezzo, per 2 punti si infila un po' dappertutto. Stacci attento perchè è fragile, ma ha un imbarazzante threat range di 14" e se riesci a caricare l'avversario inizia a pregare. Il mio record è stato fare 22 danni su un costrutto del circolo con un singolo attacco, decapitation e una schiappata ai dadi al momento giusto fanno miracoli