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Post by decaxd on Feb 24, 2015 10:45:05 GMT 1
ho appena notato questo tier e mi sembra molto valido. Nello specifico ho in mente due possibili build
Faction: epic Sorscha - Full Assault (NQ43)
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Forward Kommander Sorscha (*6pts)
* Conquest (18pts)
* Spriggan (9pts)
Battle Mechaniks (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Manhunter (2pts)
Manhunter (2pts)
oppure
Faction: epic Sorscha - Full Assault (NQ43)
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Forward Kommander Sorscha (*6pts)
* Conquest (18pts)
* Spriggan (9pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 5 Grunts) (4pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Rifle Corps (Leader and 9 Grunts) (8pts)
avrei a dire il vero pensato anche a questa,ma mi sembra poco realistica
Faction: epic Sorscha - Full Assault (NQ43)
Casters: 1/1
Points: 50/50
Tiers: 4
Forward Kommander Sorscha (*6pts)
* Conquest (18pts)
* Conquest (18pts)
Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts)
* Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts)
* 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts)
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qualcuno l'ha usata? pensieri? opinioni?
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Post by decaxd on Feb 26, 2015 13:42:07 GMT 1
mi auto rispondo. Ieri provata su vassal questa lista Faction: epic Sorscha - Full Assault (NQ43) Casters: 1/1 Points: 50/50 Tiers: 4 Forward Kommander Sorscha (*6pts) * Conquest (18pts) * Spriggan (9pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) * 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) innanzittutto sono piacevolmente sorpreso. Lista divertente e tiene molto più del previsto. Mi sono trovato una makeda3 con la seguente lista. Makeda and the Exalted Court (*2pts) * Basilisk Krea (4pts) * Bronzeback Titan (10pts) * Molik Karn (11pts) * Titan Gladiator (8pts) Nihilators (Leader and 9 Grunts) (8pts) Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts) Agonizer (2pts) Mortitheurge Willbreaker (2pts) Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts) Tyrant Zaadesh (3pts) avere due unità di winterguard permette di gestire al meglio iron flesh e bob & weave, e i mortai hanno riportato a casa i loro punti tutto sommato. Ogni turno avevo qualcosa che sparava (mortai / rocket all'inizio, fucilipoi) e il combinato binato è spettacolare su 20 omini
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Post by decaxd on Mar 16, 2015 11:57:45 GMT 1
proseguo nel mio monologo. 3 mortai sono assolutamente validi. si riportano sempre indietro i punti. Doppia winterguard invece si è rivelata quantomai situazionale. Sto provando a utilizzare i riflecorps per guadagnare board control ma mi sto trovando in difficoltà con la gestione delle bestie avversarie (ne sto beccando 4-5 di seguito).
Attualmente l'approccio che sembra funzionale è utilizzare il turno di feat per ammazzarne un paio con la fanteria e con lo sparo, e poi andare di scambio pezzi, tenendo il conquest e lo spriggan pronti per la carica.
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Post by Cianfer on Mar 16, 2015 12:12:07 GMT 1
a me intrigano i tre mortai, sono divertenti, ma ho una visione di eSorscha completamente diversa dalla tua. nel senso che la giocherei con la winterguard per attrito, beast ovviamente, orsi e drakhun come pezzi chiave per spaccare in feat aiutati da ragman o A&H.
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Post by arrapaho on Mar 16, 2015 14:25:51 GMT 1
Personalmente le liste che hai postato sono carine da giocarci for fun, ma più in là non vanno. Nel senso che, solo i rifle corps riescono a ripagarsi senza grigorovich, ma le winterguard base proprio no. Ok hai il combinato rerollabile ma lo spray no, e di fatto è quella la cosa più temibile, assieme alla def 17. (e non hai fearless su un'unità che dovrebbe essere di attrito senza grigorovich) Tirare a 8 pollici un colpo secco non dico sia scarso, ma situazionale, 7 volte su 10 vai di spray, e se è a rat 5 non boostato piglia poco quasi niente.
Trovo molto forte il suo bond che si sposa molto bene col conquest, anzi ancora meglio col demolisher, che trovo sia il suo jack, altro che beast (tanto lei più di un jack fa fatica a gestire)
3 mortai senza boost non mi piacciono, sono 9 punti che funzionano "a culo". una partita si ripagano ampiamente, un'altra sono punti inutili. Piuttosto li gioco con sorscha base
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Post by decaxd on Mar 16, 2015 15:29:54 GMT 1
a me intrigano i tre mortai, sono divertenti, ma ho una visione di eSorscha completamente diversa dalla tua. nel senso che la giocherei con la winterguard per attrito, beast ovviamente, orsi e drakhun come pezzi chiave per spaccare in feat aiutati da ragman o A&H. difatti hai elencato la lista di eSorcha che ho usato fino a un mese fa Quello che vorrei fare è cercare di capire se il tier funziona e se sì fino a che punto. Da quello che sto vedendo la winter non avendo tough si gioca in maniera diversa dal solito nel senso che come diceva arrapaho non vai sempre di spray, ma la usi come una fonte di combinati. Rimane il fatto che si hanno 6+2(desperate)+8= 16 di minaccia. Stesso dicasi con i mortai, possono andare molto bene o molto male, ma avendone 3 tendenzialmente si riportano i punti sempre a casa, sopprattutto con Armory
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Post by Cianfer on Mar 18, 2015 11:14:15 GMT 1
Ch'io mi ricordi giocavi una lista diversa da quella che avevo in mente..
il problema è che di incisivo hai il tiro dei tre mortai e del colosso, di contro tutta la fanteria é fragilissima, e assolutamente poco incisiva sul cac, ti arrivano due o tre modelli specializzati e tutte le tue speranze diventano Iron flesh, sempre che non ci sia in giro eiryss. Giocartela a control diventa difficile perché se un obbiettivo viene occupato da qualcosa di pesante e tu non ci arrivi col colosso o hai solo lo spriggan per far scambio di modello, per poi rimanere cmq fregato, ti vien difficile trattare con gente specializzata nel cac con molta resistenza. Esempi: irusk epico come lo gioco io, catafratti+krea, troll, una monobestie/jack etc
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Post by decaxd on Apr 14, 2015 10:13:05 GMT 1
dopo una dozzina di partite con il tier ho deciso di accantonarlo. è bello e divertentissimo con armoury ma appena fregano i mortai la lista perde quasi tutto il suo armour cracking. sarebbe da capire come proteggere maggiormente i mortai che rimangono il punto centrale della lista
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