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Post by dvd on May 18, 2016 12:39:01 GMT 1
Sinceramente la vera novità di oggi sono nuovi profili, devo dire che è vero mi hanno tolto qulacosina ma mi hanno dato due volte tanto..... (mio modesto parere) Mi hanno tolto un po' di velocità ma l'animus dell'argus praticamente è una bomba di prima categoria.
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Post by Andryfa on May 18, 2016 13:39:53 GMT 1
Parli degli spoiler che hai linkato dall'altra parte?
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Post by dvd on May 18, 2016 14:15:19 GMT 1
si
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Post by Andryfa on May 18, 2016 15:00:18 GMT 1
Chi è l'argus?
Ancora comunque non riesco ben ad inquadrare l'entità dei punteggi e quanto e se effettivamente per warmachine convenga avere più jack rispetto ad ora.. Ad occhio e croce parrebbe che i punti dei modelli siano raddoppiati (con qualche aggiustamento in eccesso o difetto in base al pezzo) , ed i wj/wb points del caster si siano praticamente più che raddoppiati in proporzione rispetto ad ora (soles afferma che 28 wj pnts saranno una media e 28 è circa l'equivalente degli attuali 14 punti, ora si viaggia tra 5 e 6 wj pnts quindi...).Il che porta a pensare, parlando per me ed i miei cryx ad esempio, che ora posso avere un bg di 3 jack (due pesanti ed uno leggero) spendendo un misero punto (basandomi sui jack spoilerati: slayer 10 pnt, reaper 13 e ripper 6).Il che è una buona cosa, anche unita all'autoallocazione di un focus a mantenimento, MA BASTERÀ?Penso che generalmente per farli funzionare a dovere, i pesanti almeno, devo mandarli quantomeno al max di focus, ergo 2 a testa per un totale di 4 contando anche quelli autogenerati.Ma il caster poi con i suoi 6/7 focus quanto gli può convenire mantenerli sti jack considerando che con i 2/3 rimanenti si deve castare magie, parare danni, rimuovere effetti continui vari ed eventuali, attaccare?
Cioè la sensazione è che, comunque, la situazione non cambi poi di molto.Il tutto, premetto, non avendo presente tutte le regole nella loro totalità, ma con quello che abbiamo finora a naso mi vien da dire che sta storia di voler far giocare più jack sia più che altro un fuoco di paglia.Imho fin quando i jack non saranno realmente così dipendenti dai focus del caster, a meno che non abbia o regole loro per alleggerire i focus da mettergli in testa, rimangano comunque poco convenienti da mettere "in massa" rispetto alle bestie che imho continuano a risultare non solo più indipendenti e versatili di un jack, ma anche necessarie per hordes, cosa che non avviene in wm.
Al max cambia che, rispetto ad ora, casi rari a parte si potranno vedere quasi certamente almeno 1 jack in lista perchè lo si prende a titolo totalmente gratuito e perchè mantenerlo non è così dispendioso rispetto al potenziale che avrà in campo.Ma non riesco a credere, con le poche info che abbiamo finora, che si vedranno anche 2/3 jack per esercito.
Il tutto imho.
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Post by dvd on May 18, 2016 15:24:37 GMT 1
è una bestia leggera il cane a due teste. Il problema del circolo è che aveva solo due bestie leggere che venivano utilizzate perchè le altre non reggevano neppure lontanamente il confronto. Prima se giocavi bestie viventi mettevi il gorax se giocavi con monocostrutti giocavi il woldwatcher. Ora l'argus con il suo animus che colpisce tutti i nemici entro 2" togliendoli 5 alla def e in contemporanea negando loro di caricare non è una cosa da scartare, per un prezzo minore a quello precedente. ha rinunciato a 1 punto di spd e 1 punto di def ma ha guadagnato 1 punto in arm. Ora in certe liste uò essere visto come alternativa, prima non aveva nessun utilizzo. Il pureblood invece ha guadagnato assalto con spray 10" magico, 1" di mischia qualche ferita in più (così dicono) e il suo animus rispetto a molti altri che sono diventati self è ancora range 6". Considera che già prima si vedevano liste con 2-3 jack. Ora non credo che ci asranno mille e mille liste monojack. Però l'aumento del costo delle fanterie, i punti bonus associati ai singoli caster, la diminuzione del costo delle bestie fanno si che in media si giocheranno più jack. Se faccio il confronto delle bestie tra MKII e MKIII ho un risparmio di 3 punti rispetto a prima.
tutto qua.
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Post by Andryfa on May 18, 2016 16:35:50 GMT 1
Ho capito, credo mi sia o sfuggito gli spoiler sull'argus (e orboros in generale). In quanto ai jack non so...ho la sensazione che la loro dipendenza dal caster permanga e che il caster, comunque, avrà sempre una priprità maggiore di utilizzo dei focus piuttosto che utilizzarli per i jack in "sovrannumero" (non parlo di liste monojackma semplicemente 2+ jack pesanti anche).Le bestie so o altra cosa, sono slegati dal caster nel senso che sono loro ad alimentare lui e le sue magie, e non il contrario.E soprattutto il sistema le rende assolutamente autosufficienti.Al costo della frenzy che comunque non mi pare il più delle volte che sia sta gran contropartita (ma io ancora gioco da poco quindi posso dire castronerie). Vedremo con la nuova edizione comunque come si ecolveranno le cose.
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Post by bentoso on May 18, 2016 16:37:16 GMT 1
Hanno ucciso il povero shredder
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Post by peso on May 18, 2016 16:54:39 GMT 1
Io attualmente sono in America è un mio caro amico a San Diego ha avuto il piacere di giocare e chiacchierare con un pezzo grosso della pp!! Ovviamente non gli ha spoilera ti nulla ma lui furbamente gli ha chiesto quali progetti per il futuro ha la pp!! La risposta è stata:" la pp ha volutamente rendere le bestie più forti dei jack perché comunque il sistema rende il caster dipendente da loro, ma ha "sbagliato" riguardo i war jack e alcuni gargantua!! Adesso vuole correggere il tiro, il fatto di dare un focus gratis a turno è un grandissimo buff!! Quello che vuole fare la pp non è farti giocare più jack ma darti una scelta altrettanto valida!! Ha in oltre detto che gli stili di gioco dei vari eseeciti non cambieranno! Quindi se un cryx giocava di fanteria, continuerà a farlo solo che non sarà più legato alle solite unità uber ma avrà una bella scelta altrettanto valida di Warjack! " Spero vivamente che riesca in tutto ciò! Già prima ci era molto vicina!!
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Post by dvd on May 18, 2016 17:54:32 GMT 1
Hanno ucciso il povero shredder per fortuna dai era imbarazzante prima.... e cmq costa meno di qualche solitario mi sembra invece il nuovo caster del circolo mi piace un mondo forse l'ho già detto ma mi piace ripertermi EDIT ho riguardato il profilo, cmq ha pur sempre flank con le proprie bestie, che praticamente nella legione è come avere weapon master, quello che lo ha ucciso è che il suo animus strausato non c'è più.
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Post by bentoso on May 18, 2016 18:22:19 GMT 1
Beh flank è +2 a colpire e boost a ferire, prima aveva rabid al di là dell'animus quella era la sua forza. Però il neraph è il mio nuovo amico
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Post by toxin on May 18, 2016 20:42:33 GMT 1
Ragazzi lo shredder e' un mostro da corpo a corpo in carica tira 4 dadi perche' flank aggiunge un dado... 3 sherdder con bfs e la feat del caster nuovo fanno disastri in campo.
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Post by bentoso on May 18, 2016 21:57:47 GMT 1
Mm non sono così convinto
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Post by Andryfa on May 18, 2016 22:23:41 GMT 1
Nel mentre è uscito l'insider su menoth...che bello ora harby e gli errants! xD
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Post by mirparx on May 19, 2016 9:02:53 GMT 1
Ragazzi lo shredder e' un mostro da corpo a corpo in carica tira 4 dadi perche' flank aggiunge un dado... 3 sherdder con bfs e la feat del caster nuovo fanno disastri in campo. Questo è un po' uno dei possibili temi del nuovo battlebox legione noo? Aprire le linee di carica con Neraph e bolt thrower e buttarci in mezzo gli shredder ed il caster stesso per la CK...
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Post by toxin on May 19, 2016 9:30:36 GMT 1
Secondo me invece il tema del battlebox e' quello di spegnerti tutte le bestie in un turno.. o almeno cosi lo giocherei io..
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