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Post by loktarogal on Aug 27, 2015 22:46:42 GMT 1
Ma ridendo e scherzando quando c'è il WTC?
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Post by Mirmidone on Aug 28, 2015 11:57:42 GMT 1
3 settimane
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Post by vorag on Sept 1, 2015 14:30:34 GMT 1
Basta piagere pls... Secondo me han lavorato bene, mancano ancora alcuni nerf ovvi, harby in primis. Ottimo andare verso un bg più rilevante, che è molto più difficoltoso da giocare rispetto alla truppa. Per il timig rispetto al wtc, non è loro la competizione, cazzi loro. Anche perché si sa che in questo periodo escono le errate ed è già un po' che si parla di diversi nerf. Ero in timore anche per l'harby e non volevo portarla... Poi comunque ok gli effetti shakabili, ma ti costan cominque un focus/fury ricordiamolo, non tutti possono permetterselo, warmachine soprattutto visto che può usare solo quelli del caster e perde risorse importanti. Questo non è un gioco gw, se avete ancora quella mentalità cascate male.
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Post by atp on Sept 2, 2015 19:20:38 GMT 1
Onestamente non capisco cosa ci sia di difficile nell'usare un colossal soprattutto ora che stanno scomparendo le minacce alla sua efficacia.
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Post by saxcloud on Sept 2, 2015 19:34:47 GMT 1
Onestamente non capisco cosa ci sia di difficile nell'usare un colossal soprattutto ora che stanno scomparendo le minacce alla sua efficacia. In che senso?
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Post by dvd on Sept 2, 2015 23:46:40 GMT 1
Nel senso che prima lo dovevi difendere da una serie di effetti ora questi effetti sono molto limitati. Può essere vero in questo, però a questo punto dai le stesse identiche abilità a tutte le fazioni . Hanno scelto la via del nerf e sinceramente mi piace di più questa soluzione rispetto all'altra. Con queste regole i colossali possono essere potenziati, ma secondo neppure più di tanto é pur sempre un focus che viene rubato e un ficus nella gestione delle risorse di warmachine è tanto. Nei gargantua non è così drammatico alla fine nel 90% dei casi preferirei sempre o quasi due bestie che fanno lo stesso lavoro e quasi meglio.
Edit non che prima ci fosse tanta bravura o usavi un schild Guard per pistol, oppure cercavi a sacrificio di un arconodo di uccidere il pezzo incriminato.
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Post by blightedsimo on Sept 3, 2015 9:05:26 GMT 1
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Post by BernieLomax on Sept 3, 2015 12:22:45 GMT 1
io sono MOLTO contento: no Incursion (non banale per i monobestie) e no Destruction (ezzera ogni possibilità di hit&run)!...
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Post by Calcifer on Sept 3, 2015 14:06:23 GMT 1
Io che soffro sulle tre bandiere sono molto contento
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Post by atp on Sept 3, 2015 22:33:26 GMT 1
mi hanno tolto 2 missioni dove sono forte (soprattutto bandiere) ma meglio per legion e menoth di calcifer.
Discorso miglioria del gioco con pezzi grossi piu' forti, non vedo come. La linea pro colossal/battlegroup vuol portare a lungo termine a far si che un modello grosso puo' essere segato solo da un modello grosso, mi sembra una semplificazione non necessaria che toglie diversi gradi di complessita'.
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Post by Kaiserburger on Sept 4, 2015 13:27:53 GMT 1
mi hanno tolto 2 missioni dove sono forte (soprattutto bandiere) ma meglio per legion e menoth di calcifer. Discorso miglioria del gioco con pezzi grossi piu' forti, non vedo come. La linea pro colossal/battlegroup vuol portare a lungo termine a far si che un modello grosso puo' essere segato solo da un modello grosso, mi sembra una semplificazione non necessaria che toglie diversi gradi di complessita'. Ha senso se mi creano anche un formato da 75 per megabattaglie, fatto bene, con cui posso utilizzare gran parte della mia collezione!
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Post by whiteemperor86 on Sept 4, 2015 14:03:05 GMT 1
Se vuoi le mega battaglia vai a giocare al 40k o al fantasy, o a kings of war Francamente son felice che abbiano nerfato blind e shadow bind. Picchiare forte è una cosa, ma bloccare il gioco fa proprio schifo.
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Post by vorag on Sept 4, 2015 14:55:59 GMT 1
A mio avviso meno pezzi giochi e più il gioco diventa difficile, colossi, bestie e jack hanno spesso molte più opzioni di una truppa, ti costringono ad imparare l'uso dei power attack per risolvere molte situazioni, non puoi permetterti di perdere delle attivazioni come faresti coi modelli di truppa e sono relativamente fragili per il loro costo in punti. Meno modelli più grossi è anche una maggior difficoltà per il controllo del campo, e sono meno bersagli di cui deve preoccuparsi il tuo avversario. Mi aspetto altri nerf sull'onda di queste faq, peccato abbiano colpito poveracci che non centravano nulla, tipo epic morgulXD
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Post by toxin on Sept 4, 2015 19:51:04 GMT 1
Povero bayal....
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Post by blightedsimo on Sept 4, 2015 21:25:53 GMT 1
Costare già 3 punti non era abbastanza XD
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